Pull to refresh
5
0
Валерий @ValeryPopov

User

Send message

первый из людей* )

Спасибо за поддержку)

Спасибо за конструктивную критику. Статью я поправил, пример с кодом заменил. Пройдемся по порядку.

Я не давал себе труд, а хотел поделиться своим случаем, надеялся быть полезным. Публиковаться (будь то написание статьи или запрос на внесение изменений) - отличный способ получить критику и становиться лучше. Может не всё получаться, не критикует того, кто ничего не делает.

Есть такое новое, которому лучше не учиться

Считаю придиркой. Конечно есть такое новое, чему лучше не учиться. Значит ли это, что не учиться вовсе? Никогда не смотреть чужой код?

Пример - да прямо там рядом на картинке

Пример я удалил и заменил. Он действительно немного сомнительный, хотя и взят из ролика про оптимизацию кода в движке Unity от разработчиков этого движка. источник

Если кто-нибудь начнет бездумно выносить повторяющиеся строки в отдельный метод, то добром это не кончится

Это очевидно, что бездумно ничего делать не нужно. Не должен же я к каждому методу рефакторинга прописывать дисклеймер о грамотности его применения? Я написал о самом факте рефакторинга и привел кратко примеры, приложил ссылку на подробный разбор методов, где можно изучить все методы подробно.

Про вежливость полностью согласен. С незнакомыми стоит общаться на вы, безусловно. Конечно список изменений - это список, снимок экрана я заменил.

"Рас" и "Раз" поправил, это мой давний косяк, раЗ я пишу статью. Пора мне уж научиться раС и навсегда)))

Давайте становиться лучше!

Согласен, что примеров из игр не было, поправил статью. Я не правильно выразился. Пытался сказать, что приведенные строки кода и скрины реквеста относятся к Unity (например, атрибут SerializedField).

Разве что-то может терзать человека в случае, когда казино обыграли? Но это выдумки, казино всегда в выигрыше)

Спасибо за статью!
Дебаг в Юнити пишет, что не нашел поле torch в классе UnityPlayerActivity или в его суперклассе(((( что делать

Ответ в вопросе. Контроллеры, настроенные под конкретную задачу, машинку - это готовое решение, это проще и готовый комплект дешевле, чем сборная вручную солянка. Ардуино позволяет сделать что-то свое на более гибком уровне, если тебе мало просто управлять машинкой.

Привет. Супер интересно!

Уже работаешь фуллтайм. Что думаешь на счет магистратуры? Незачем? Полезно ли?

Классная идея на первом курсе объяснять как учиться, а потом учить. Тебе это помогло? Может направило/перенаправило/утвердило выбранный путь?

Смотрю на график второго курса. Среда вышла нетяжелой) среда пришла - неделя прошла) Не было чего-то стоящего в этот день или это день разгрузка?

Радио сигнал дальнобойней. Хотел, чтобы оператор мог находиться на относительно любом отдалении от машинки

Нет, загружал как обычно. Поправлю

Недавно прочитал книгу "Говорят, в IT много платят". Автор написала много вариантов развития.

Помимо тех, что в этой статье: учавствовать в конференциях (коммуникативные навыки), фриланс (набиваем руку), прохождение собеседований.

Плюс те, что гиперболизированно и кратко описаны в начале статьи: иметь пет-проект (не нужно много), вкладывать в опенсорс (небольшой и немертвый). Ко всему с головой.

Еще бы отметил мысль "хорошо отдыхаешь - хорошо работаешь". Иметь мыслетопливо и развиваться можно отдохнув. Развиваться неотдохнувшим - путь к выгаранию, верно?

Спасибо, полезный материал. Еще один повод ознакомиться с vr

Спасибо за материал. Иногда такое чувство, что все очень очевидно, и вроде ничего нового не узнал. Но с другой стороны, без проговаривания этих вещей, наверное, мало что получится.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Middle
From 100,000 ₽
OOP
C#
Visual Studio
Unity3d
Game Development
Code Optimization
Programming microcontrollers
Git