Хотя не, скорее всего не функционалом, а названием ползунков. Brightness ладно, хорошо, что убрали, не видел никого, кто бы пользовался. А вот Fill Light хоть и мог испортить кадр, но в прямых руках очень хорошо помогал. Recovery тоже. Не думаю, что Hightlights и Shadows будут работать так же, но надеюсь.
А нормальный шарп-то добавили? Как Unsharp Mask, а не как просто добавление зернистости.
А Split Toning по кривым RGB так и не дождемся?
По описанию функционалом они как-то пошли в сторону Aperture. Пока не знаю, хорошо или плохо.
Если хочется захватывающе, есть еще одна книга по паттернам (в оригинальном топике приведена), но она скорее как «разгон» перед Бандой. Честно говоря я тоже не сразу осилил банду, сначала тоже казалась нудной и «усложненной», но как втянулся, так с тех пор остается одной из самых любимых книг. И тоже до сих пор использую как справочник. С удовольствием прочитал бы какое-нибудь продолжение :)
Это да, приятно, но вот тот же «Совершенный Код» или «Банду Четырех» читать было просто захватывающе, хотя казалось бы. С удовольствием приобрел их бумажные варианты после прочтения. Наверное стоит делать оговорку, что Фаулера нужно читать до них (тем более в них на него часто ссылаются). Но вот начало у него действительно хорошо написано, когда он сразу берет пример говнокода и начинает его прогонять почти по всем своим правилам, описанным далее.
Простите за честность, но мне одному Фаулер показался Капитаном Очевидность? Нет, и написана книга интересно, и автор достаточно грамотный разработчик, и вроде как структурирует знания, по крайней мере узнаешь как называлось то, что ты делал из года в год, но даже дочитав до конца не было ни одного нового открытия для меня, разве что изменилось отношение к написанию тестов, которых толдычат на каждой странице. В остальном алгоритм каждого метода выглядит так:
Видите говнокод?
1) Напишите тест
2) Запустите тест
3) Уберите говнокод (скопируйте, разбросайте, инкапсулируйте, etc)
4) Запустите тест
5) Profit
Мне казалось, что любой разработчик должен так поступать и без чтения книжек. Разве что тесты не все любят писать, оставим это на совести каждого.
Может меня сейчас побьют за такое, но вот взгляните на iOS. Там ровно такая организация файловой системы, пользователь даже не знает имя файла фотографии, которую он сделал, вся музыка только «альбомы», «треки», «исполнители», никаких папок с mp3. И что мы имеем? Армию недовольных «как это так, эппл закрыла от нас все, я не могу копировать файлы», всякие «я привык кидать как на флешку», итд. Народ не привык мыслить категориями типа «музыка», «программа», «фотография», для всех это «эмпэтришечка», «экзешничек», «джепег» и любой отход от этого воспринимается в штыки. Да я знаю людей, для которых это до сих пор остается главным аргументом против iOS. Не привык народ. А тем более на десктопах.
И кстати все заметили «чит», что если закрыть игру и запустить заново, то машина становится как новенькая и все звездочки полиции пропадают? По крайней мере у меня 2 раза так сработало (iPad 2).
Очень радует, что занялись внешним видом как под Linux, так и под Mac. Жалко у меня опенсурс-лицензия через пару месяцев истекает. А ее продлевать можно, если проект до сих пор активно разрабатывается?
А Split Toning по кривым RGB так и не дождемся?
По описанию функционалом они как-то пошли в сторону Aperture. Пока не знаю, хорошо или плохо.
Видите говнокод?
1) Напишите тест
2) Запустите тест
3) Уберите говнокод (скопируйте, разбросайте, инкапсулируйте, etc)
4) Запустите тест
5) Profit
Мне казалось, что любой разработчик должен так поступать и без чтения книжек. Разве что тесты не все любят писать, оставим это на совести каждого.
И у меня тоже в 10.6 с винды видно было, а в 10.7 нет.