Что бы это понять, надо в них поиграть ;)
В L4D опять проступил гений Valve, благодаря AI Director (или «ИИ Режиссер») они смогли сделать возможным прохождение одних и тех же 4х компаний не надоедающими. А так же впервые повысили сплочённость команды в 10++ раз.
А LittleBigPlanet это просто фан в концентрированном виде в объёме нескольких цестерн :)).
Всё идёт к казуальности, что в принципе с одной стороны хорошо. Т.к. преследуется идея «поиграл 20 минут и отдохнул», примером такой игры можно назвать Бёрнаут парадайс. Я бы не сказал что игры которые выходят сейчас и 4 года назад чем то таким отличались, 4 года назад были Fahrenheit, Battlefield 2, Burnout Revenge и F.E.A.R.(2я часть даже лучше 1й). В 2008мом даже наши разработчики меня приятно порадовали такой игрой как King’s Bounty Легенда о рыцаре, понравилась стратегия World in Conflict. Что касается сетевых шутеров то в 2004 это CS:S, в 2005м — ??, 2006- Gears of War, 2007мой — TF2, в 2008 L4D. Так что называть гейм индустрию вырождающийся нельзя.
Но всё же с новым казуальным батлфилдом который выйдет в 2009м я не согласен)
Ну вот кстати про нового президента Америки это они лихо придумали, вполне отвечает духу ретро-фантастики. И ещё забавная шутка получилось, про то что все думают что вещание анклава идёт в записи :).
Spore — LittleBigPlanet в пух и прах разбил в плане изначальных замысла разработчика Spore. И если говорить честно то Spore не совсем вписывается под определение «Игра», и я бы не сказал что её вообще стоит оценивать. У меня валяется коллекционная версия Spore, играю в неё когда всё задалбливает, в плане этого игра удалась)
Вполне возможно что они отказались от сюжета, так же как от персонажа «крикун» который есть в комментариях разрабов. Но мне больше верится в то, что это очередные «пасхальные яйца» которые так любит вальв). Посмотрим что будет в дополнении)
Вот только давайте не будем к сюжетам такие игры как L4D привлекать, это онлайн шутер — на этом всё, и сюжет там на 10м месте. Ещё один шедевр от Valve уже удостоился приза Лучший сетевой шутер '08 — или как то так.
Эмм я и друг не играли в Oblivion, поэтому я и не могу судить, но на морровинд похож. :) Всё равно всё начиналось с движка морровинда NetImmerse просто из за смены владельца теперь он Gamebryo называется.
Недавно друг указал на то что в fallout 3 уж очень сильно прослеживается очерк Morrowind, присмотрелся и точно. В начале был ошарашен игрой, и засел в неё на неделю, однако сюжетная линия просто скупая. Но всё же плох тот геймер который играет в фалаут по компании, общая обстановка пустошей с избытком компенсирует краткость и незатейливость компании. Bethesda Softworks отлично справилась с переводом Fallout на 3D движок, но всё же большую часть заслуг должны получить отцы фаллаута. В общем игра почти шедевральная, но могли бы и получше сделать.
Что не понравилось в Fallout 3 так это сервис для российских потребителей (это касается решение проблем с вечным зависанием, и патчами) и платные дополнения для игры (спасибо что нас подоили...)
В L4D опять проступил гений Valve, благодаря AI Director (или «ИИ Режиссер») они смогли сделать возможным прохождение одних и тех же 4х компаний не надоедающими. А так же впервые повысили сплочённость команды в 10++ раз.
А LittleBigPlanet это просто фан в концентрированном виде в объёме нескольких цестерн :)).
Но всё же с новым казуальным батлфилдом который выйдет в 2009м я не согласен)
Что не понравилось в Fallout 3 так это сервис для российских потребителей (это касается решение проблем с вечным зависанием, и патчами) и платные дополнения для игры (спасибо что нас подоили...)