All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
3
0
Send message
Мы в 21 веке живём как-никак. Пусть дроны бомбят район, где сработала сигнализация.
С включённой блокировкой тачпада при нажатии клавиш или как?

/Прошёл Crysis 2 на тачпаде. С включённой блокировкой./
Торможения не будет. Посмотрите на TC The Division (надеюсь к релизу графику не порежут)
Просто разработчики будут ориентироваться на более производительные системы.
Но и прорыва особого тоже. Так что можно реже обновлять ПК.

А 11 терафлопс удел двухчиповых монстров вроде R295x2 и франкенштейна Titan Z.
Увы, это не массовые решения и игроделы не будут ориентироваться на high-end системы.
Подключить к Nvidia Shield геймпад, её саму к телевизору… а потом стримить игры с десктопа в другой комнате.
Чем не извращение?
В PS4/XboxOne стоит отнюдь не устаревшее железо, а вполне современные APU.
Вполне современно железо… уровня среднего игрового десктопа.
«Насколько это было бы удобно, может себе представить каждый, кто пытался играть в шутер от первого лица на планшете»
В Bad Company 2 и CoD: Black Ops Zombies управление с тача вполне ничего.
А если рассмптривать не только FPS, но и TPA, то в Dead Space очень хорошее управление (за исключением пары мелочей с акселерометром).
В подделках не заложена наценка за бренд, поэтому могут ставить начинку получше.
Под новым UDK я и имел ввиду «UE4 features and tools». Старый ещё доступен, но мало кто захочет с ним возиться (кроме некоммерческих проектов, у которых нет 20 долларов).
Простые зеваки-прохожие либо не будут покупать подписку вообще, либо отвалятся через месяц.
А те, кто действительно интересуются и разбираются в геймдеве не пропустили бы мимо новый UE (и UE 4.1 тоже).
Все, кому интересен процессомм разработки на таком уровне приобрели бы (или уже приобрели) новый UDK и без анонса UT.
«Неуниверсальные блоки остались разве что в устройствах для внутреннего рынка» и в xBox One (в нём к тому же он внешний и с отдельным вентилятором).
Слишком хорошо, что бы быть правдой (смайл). Где-то должен быть подвох.
Foodini: Голодный? Ешь расходники, а не жди пока он что-то «напечатает».
Проект интересный, но вертикальное видео в презентации…
И тем не менее они не ставят литиевые 18650 или 14500.
Экономят место? Может тогда создать стандарт прямоугольного li-ion аккумулятора? Нет — производителю это не нужно.
«Специальный» аккумулятор упрощает проектировку, а главное увеличивает прибыль за счёт лицензированных аксессуаров и увеличивает продажи новых устройств.
Главное не забыть модуль, показывающий время.
Только в Brix их не воткнуть. Но они очень пригодятся моддеру, которому готовые решения не очень интересны.
Не забывайте про габариты блока питания: у Brix, NUC и Fang Mini он внешний, а у Mac Mini он встроен в корпус.
Гейб никогда не банил (а за что ?); с регионлоком проблем не имел (кроме Racoon City, которая в оффлайне практически теряет смысл); steam у меня в бете, так что обновлениям я рад; стим при отсутствии интернета всегда запускался.
К тому же музыка, артбуки и некоторые игры в стиме не привязаны к нему — DRM-Free.
А сама защита стима довольно условна и незаметна.
Мазня и «коробочность» к разрешению имеют не очень большое отношение.
Текстуру вместо модели или некачественную анимацию будет видно и на 720p, и на 1080p.
Игра должна окупится и даже принести прибыль. А ещё должна работать на PS3, xBox360 и ещё куче отнюдь не топовых конфигураций ПК. Так что экономят на всём: упрощают модели, в ход идёт размытие, пересвечивание и прочая постобработка.
Да и хороший MoCap стоит денег — а состыковать анимацию с окружающим миром и того больше.
И мне хочется. Только вот хотелки разбиваются о жестокую действительность.
Железо для игр 1080*60 в таком корпусе теоретически поместится, только вот блок питания будет раза в три больше самого ПК, да и гудеть такая турбина будет невыносимо.

Information

Rating
6,284-th
Registered
Activity