я там тестером работал, в плеск фо виндовс;) могу сказать, что бардак там… не идет ни в какое сравнение с другими конторами в том же НСК, причем ситуация отличается не в худшую сторону
тут не могу поспорить, беты вмвари не юзал, параллели — юзал
Зы я работал в свсофте, знаю все нутро, так что ваши возмущения мне понятны, тем не менее параллели весьма достойный продукт со своими инновациями
VMware Fusion 1.0 August 6, 2007 First release, following 4 betas
параллели: On June 7, 2007 build 4124 was released as the first publicly available version of Desktop 3.0.
так что да, про 2.0 я загнул, тем не менее, там это все появилось позже и в ответ на параллели в первую очередь
фьюжн появился только в 2.0 версии, которая вышла буквально месяц-два назад, в параллелях эта функция уже сто лет
акселерации графики на маке тоже не было до 2.0 версии, тоже в отличие от…
у меня все с точностью до наоборот было. вмваре перестал валить мой мак в кернел паник только после 2.0 версии
мало того, фьюжен научился только в 2.0 версии директХ и тот самый fusion, который в параллелях называется coherence и есть там с 2.0 версии, вроде
честно скажу, уже не помню, просто отложилось в голове такое, возможно, там были неудачные примеры
помню про Forge(вроде так) класс, который юзали в контроллере
и хелпер Validation который проверял данные именно во вью
лично мне не понравилось, ч то валидация данных проходит во view. еще больше не понравилось, что _формы_ можно и, вроде как приветствуется, создавать в контроллере… каша какая-то
css не пережимает картинки в превьюшки.
основная идея поста в том, чтобы сделать превьюхи более симпатичными, вот и все.
ЗЫ кому то ближе css, кому-то php, я не люблю верстку, поэтому делаю как люблю:)
окей.
[капитан-очевидность]
в вышестоящем своем комменте я имел в виду, что не стоит воспринимать название вебдванольные так серьезно, даже если в названии топика нет смайлов и прочей атрибутики.
[/капитан-очевидность]
для меня веб 2.0 — миф
хабр съел часть кода, вот исправленный кусок:
//place shaвow on the canvas
$canvas->compositeImage($shadow, $shadow->getImageCompose(), 0, 0);
//place image on the canvas
$canvas->compositeImage($thumb, $thumb->getImageCompose(), 0, 0);
Зы я работал в свсофте, знаю все нутро, так что ваши возмущения мне понятны, тем не менее параллели весьма достойный продукт со своими инновациями
параллели: On June 7, 2007 build 4124 was released as the first publicly available version of Desktop 3.0.
так что да, про 2.0 я загнул, тем не менее, там это все появилось позже и в ответ на параллели в первую очередь
акселерации графики на маке тоже не было до 2.0 версии, тоже в отличие от…
мало того, фьюжен научился только в 2.0 версии директХ и тот самый fusion, который в параллелях называется coherence и есть там с 2.0 версии, вроде
помню про Forge(вроде так) класс, который юзали в контроллере
и хелпер Validation который проверял данные именно во вью
основная идея поста в том, чтобы сделать превьюхи более симпатичными, вот и все.
ЗЫ кому то ближе css, кому-то php, я не люблю верстку, поэтому делаю как люблю:)
valokuva.org/?p=84 — так можно сделать beta блямбу
ссылка вырезалась из коммента
[капитан-очевидность]
в вышестоящем своем комменте я имел в виду, что не стоит воспринимать название вебдванольные так серьезно, даже если в названии топика нет смайлов и прочей атрибутики.
[/капитан-очевидность]
для меня веб 2.0 — миф
//place shaвow on the canvas
$canvas->compositeImage($shadow, $shadow->getImageCompose(), 0, 0);
//place image on the canvas
$canvas->compositeImage($thumb, $thumb->getImageCompose(), 0, 0);
ЗЫ я в игры не играю;)