Давайте коротко посмотрим на ироничность ситуации, чтобы понимать о чем речь.
* ГитЛаб боится, что в указанных странах правительство надавит на сотрудников для раскрытия персональных данных клиентов.
* Боится, потому что их правительство надавило на них с этим вопросом. Изначально кроме РФ и Китая там была еще Украина, но не было других стран, в которых подобные моменты прописаны законодательно.
* При этом ГитЛаб совсем недавно внедрил телеметрию через подгрузку скриптов с третьей стороны (Pendo и Snowplow). То есть по факту они давали третьей стороне собирать вообще любые данные своих пользователей. Во всех версиях. Облако/сэлф менеджмент, CE/EE. Они конечно это уже выпилили, но со словами, что придумают как правильно это впилить. Читайте: персональные данные будут собираться через third-party.
Подытожим: их правительство боится, что враждебные страны получат их данные. При этом сам ГитЛаб спокойно передает любую информацию третьей стороне.
То есть вы не видите иронии?
Ну и в последнее время у гитлаба идет много решений, подрывающих их авторитет. Вспомнить хотя бы историю с метриками, которые добавили насильно и передавали данные третьей стороне.
Претензия достаточно простая и cciresi в тикете ее хорошо отметила: нет четких критериев для отбора стран, где набор кандидатов на данные позиции не ведется.
Кстати, интересный момент. На той странице в подгружаемых данных есть «countryNoHire» и там 14 стран, среди которых есть Китай, но РФ нет.
Видимо, калуарные решения давно есть, но сейчас надо було это вот все вынести на обохрение.
Дистанция активации монстров не завязана на обзорность. В свое время играл в Д2 на разрешении 1280х1024 и был эффект из статьи выше — по краям экрана были бездельники.
Категорически не соглашусь.
Да, красочнее, эффектнее итд, но атмосфера убита никаким погружением в лор. Даже если играть в одиночную кампанию по сюжету там все красочно, фэнтэзийно, но без тлена. Эдакое приключение без ощущения абзаца.
Если в первых частях в графике можно было сослаться на отсутствие технологий и простить (а они старались), то в третьей части они забыли про жанр лора.
Когда GPRS/EDGE есть хотя бы чуток более-менее, то голос стабилен. Но вы представьте себе ситуацию, когда даже это уже еле-еле вывозит настолько, что даже голос уже не проходит.
В такой ситуации не факт, что RCS адекватно будет пролазить.
Мы любили иногда после работы в пятницу залипуть командой в первый квейк с голосовым чатом. И знаете, мы спокойно матерились — вполне себе хорошая такая эмоциональная разгрузка.
Смс мне нравятся требованиями к сети. Были ситуации, когда даже звонки не проходили, а сообщения отправлялись.
Нет ощущения, что новый формат сможет заменить смс в подобных моментах.
Ну она вроде как не должна быть, а будет. Но блин, ASGI и все равно все блокируется на той же ORM.
Наверное в четвертую версию завезут что-то уже достойное, но это не точно.
* ГитЛаб боится, что в указанных странах правительство надавит на сотрудников для раскрытия персональных данных клиентов.
* Боится, потому что их правительство надавило на них с этим вопросом. Изначально кроме РФ и Китая там была еще Украина, но не было других стран, в которых подобные моменты прописаны законодательно.
* При этом ГитЛаб совсем недавно внедрил телеметрию через подгрузку скриптов с третьей стороны (Pendo и Snowplow). То есть по факту они давали третьей стороне собирать вообще любые данные своих пользователей. Во всех версиях. Облако/сэлф менеджмент, CE/EE. Они конечно это уже выпилили, но со словами, что придумают как правильно это впилить. Читайте: персональные данные будут собираться через third-party.
Подытожим: их правительство боится, что враждебные страны получат их данные. При этом сам ГитЛаб спокойно передает любую информацию третьей стороне.
Вот тут они извинились, но это сейчас там еще более-менее норм. Изначально там были ссылки, ведущие через каунтеры.
gitlab.com/gitlab-org/growth/product/issues/164
То есть вы не видите иронии?
Ну и в последнее время у гитлаба идет много решений, подрывающих их авторитет. Вспомнить хотя бы историю с метриками, которые добавили насильно и передавали данные третьей стороне.
Нет. Очень грубо говоря, Австралия — это штат США, в данном вопросе. Так что откуда ноги растут всем и так понятно, но нельзя не упомянуть.
Абсолютно везде платят больше.
Видимо, калуарные решения давно есть, но сейчас надо було это вот все вынести на обохрение.
Ссылка на данные
Как раз недавно мучался с разрешением в Disciples 2 на 4к мониторе.
Именно в рипере они убили то, что могли бы выжать из лора.
Категорически не соглашусь.
Да, красочнее, эффектнее итд, но атмосфера убита никаким погружением в лор. Даже если играть в одиночную кампанию по сюжету там все красочно, фэнтэзийно, но без тлена. Эдакое приключение без ощущения абзаца.
Если в первых частях в графике можно было сослаться на отсутствие технологий и простить (а они старались), то в третьей части они забыли про жанр лора.
Третья часть, в отличии от первых двух, не передает именно всю мрачную атмосферу серии. Третья не передает всего тлена, что там творится.
В такой ситуации не факт, что RCS адекватно будет пролазить.
Я немного о другом.
Будет ли это работать, к примеру, у меня в подземном гараже, где голос уже не проходит, но смс работает?
Он на время омолодил меня на добрых двадцать лет!
Смс мне нравятся требованиями к сети. Были ситуации, когда даже звонки не проходили, а сообщения отправлялись.
Нет ощущения, что новый формат сможет заменить смс в подобных моментах.
Наверное в четвертую версию завезут что-то уже достойное, но это не точно.