У меня ТВ 43" 4К, разницы с 2,5 метров в играх 4К и 1080р не вижу никакой кроме мелкого интерфейса в тех играх которые не умеют правильно масштабировать UI и HUD. С фильмами так же, специально взял 1080р Аватара с хорошим битрейтом и 4К - нет никакой зрительной разницы. Для ТВ на 65 и более дюймов наверное можно будет что-то заметить, а на 43 - нет. А тем более на 4К мониторе, который максимум 32" по заоблачной цене, его покупают не для игр, а для вместительного рабочего стола.
Сегодня огромное заблуждение про программирование как про что-то простое и доступное, а это не так.
Я очень хотел программировать в 80-е и я это делал на Atari, в 90-е на 80286, Clipper, Fox Pro, Turbo C, потом Delphi и потом заметно позже (20 лет) на C#, и я понял только одно - мне не нравится быть механическим кодером и долбить код ради кода или автоматизации какой-то фигни. И да, я плохой кодер, потому что у меня плохая память, если я неделю не пишу на C# то я не могу прочитать собственный код. А нравится мне творческий процесс, поэтому я занимаюсь теперь простой административной работой, а для души пишу на ASM 6502 для Atari. Чтобы это понять - понадобилось 30 лет.
Коля молодец раз за три месяца прогнал через себя столько информации, я только вводную книгу по Питону читал 8 месяцев и понял что он мне не нужен, так как я уже пользуюсь C# которого мне хватает.
И он всё делал зачем? Ради денег? Чего я в жизни тоже понял - если ты устраиваешься на работу ради денег и не получаешь удовольствия от процесса, это будет адом и не важно сколько платят, так как депрессия гарантирована.
и как это связано? или вы разговаривая про LZ77 подразумеваете десятки всех LZ алгоритмов сразу, кто вас тогда поймёт правильно? Хаффман к ANS никакого отношения не имеет, поэтому вы либо говорите про алгоритм Хаффмана либо про ANS - это абсолютно разные алгоритмы.
Мне одному кажется что нужно не костыли городить, а нанять нормального руководителя способного структурировать работу подчинённых, которые будут вести базу знаний?
Я бы ушёл с такой работы в первый же день, "где-то там" XD на этой работе счастья не будет 146%.
знакомился с PS когда потребовалось автоматизировать создание и запуск виртуалок в Hyper-V, честно прифигел от PS в плане "крутости"/"раздутости" возможностей и функционала, глубоко копать не стал, ограничился уровнем CMD/BASIC. Но в целом очень понравилось. Мне кажется излишняя сложность и уклон в ООП это скорее веяние времени чем потребность.
У меня ТВ 43" 4К, разницы с 2,5 метров в играх 4К и 1080р не вижу никакой кроме мелкого интерфейса в тех играх которые не умеют правильно масштабировать UI и HUD. С фильмами так же, специально взял 1080р Аватара с хорошим битрейтом и 4К - нет никакой зрительной разницы. Для ТВ на 65 и более дюймов наверное можно будет что-то заметить, а на 43 - нет. А тем более на 4К мониторе, который максимум 32" по заоблачной цене, его покупают не для игр, а для вместительного рабочего стола.
Сегодня огромное заблуждение про программирование как про что-то простое и доступное, а это не так.
Я очень хотел программировать в 80-е и я это делал на Atari, в 90-е на 80286, Clipper, Fox Pro, Turbo C, потом Delphi и потом заметно позже (20 лет) на C#, и я понял только одно - мне не нравится быть механическим кодером и долбить код ради кода или автоматизации какой-то фигни. И да, я плохой кодер, потому что у меня плохая память, если я неделю не пишу на C# то я не могу прочитать собственный код. А нравится мне творческий процесс, поэтому я занимаюсь теперь простой административной работой, а для души пишу на ASM 6502 для Atari. Чтобы это понять - понадобилось 30 лет.
Коля молодец раз за три месяца прогнал через себя столько информации, я только вводную книгу по Питону читал 8 месяцев и понял что он мне не нужен, так как я уже пользуюсь C# которого мне хватает.
И он всё делал зачем? Ради денег? Чего я в жизни тоже понял - если ты устраиваешься на работу ради денег и не получаешь удовольствия от процесса, это будет адом и не важно сколько платят, так как депрессия гарантирована.
1) с чего вы решили что автору нужно 4000 чтобы заявить о своей работе?
2) даже в представленном рейтинге по ссылке список из 500 заканчивается на 1400 баллах, то есть автор попал в 500 - это отличный результат
3) автор не ставил целью написать что-то что "штурмует" 4000, вы вводную часть статьи прочитайте
"2000—2199 — кандидат в мастера спорта;" - какое-то "мало" у вас странное
Спасибо, почитал про битовые манипуляции, с темой не был знаком.
А для чего на титульной картинке пылесос?
Для полноценной замены нужно:
1) Убрать необходимость авторизации и постоянные поп-апы запроса на авторизацию
2) Убрать интеграцию с ВК как социальной сетью (включая персональные данные с способы аутентификации)
3) Сделать приложение для различных смарт платформ (не андроидом единым...)
И это только со стороны плеера, а со стороны владельца канала - выплаты, реклама, удобство работы с контентом, профили, графики, аналитика.
Ну и ваше "приблизительно" слишком приблизительно. Вы говорите только об энропийном кодировании, а оно не единственное.
и как это связано? или вы разговаривая про LZ77 подразумеваете десятки всех LZ алгоритмов сразу, кто вас тогда поймёт правильно? Хаффман к ANS никакого отношения не имеет, поэтому вы либо говорите про алгоритм Хаффмана либо про ANS - это абсолютно разные алгоритмы.
Мне одному кажется что нужно не костыли городить, а нанять нормального руководителя способного структурировать работу подчинённых, которые будут вести базу знаний?
Я бы ушёл с такой работы в первый же день, "где-то там" XD на этой работе счастья не будет 146%.
есть, дробная длина кода в битах, то есть Хаффман в самом меньшем значении оперирует 1 битом и сильнее чем в 8 раз он не сожмёт
Заинтересовало как реализован парсинг команд?
знакомился с PS когда потребовалось автоматизировать создание и запуск виртуалок в Hyper-V, честно прифигел от PS в плане "крутости"/"раздутости" возможностей и функционала, глубоко копать не стал, ограничился уровнем CMD/BASIC. Но в целом очень понравилось. Мне кажется излишняя сложность и уклон в ООП это скорее веяние времени чем потребность.