All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
-25
@ZhilkinSergread⁠-⁠only

User

Send message

Допустим, что помидор в конце это набор квантовых флуктуаций. Не могу понять, как он из-за этого перестает быть цельным объектом?

В приведенном видео видно как меняется пол, да и вы сами упоминали что меняются скины. Что там происходит под капотом конечного пользователя волновать не должно.

Меняет не биологический пол - меняется именно скин персонажа (а что там в тайлсете будет нарисовано для разных гендеров вообще не ясно) и строчка гендера в меню персонажа. Смена скина игрового персонажа не равна смене биологического пола, к тому же биологический пол не влияет на геймплей никаким образом - такого понятия вообще нет в игре или в коде игры. Есть гендер влияющий на скин персонажа и стартовые предметы и выбор случайного имена из списка. Дополнительно гендер можно использовать в диалогах:

  • для гендерно-зависимых обращений (всего 18 проверок на все диалоги):

  {
    "type": "talk_topic",
    "id": "TALK_OLD_GUARD_NEC_CPT",
    "dynamic_line": {
      "u_is_wearing": "badge_marshal",
      "yes": "Marshal, I hope you're here to assist us.",
      "no": {
        "u_male": "Sir, I don't know how the hell you got down here but if you have any sense you'll get out while you can.",
        "no": "Ma'am, I don't know how the hell you got down here but if you have any sense you'll get out while you can."
      }
    }
  • более грамматически правильных локализаций (буквально один диалог):

  {
    "type": "talk_topic",
    "id": "TALK_FREE_MERCHANT_STOCKS_NEW",
    "dynamic_line": {
      "gendered_line": "I oversee the food stocks for the center.  There was significant looting during the panic when we first arrived so most of our food was carried away.  I manage what we have left and do everything I can to increase our supplies.  We've got a few growing sources of fresh meats and vegetables, so I prioritize non-perishable food, such as cornmeal, jerky, and fruit wine.",
      "relevant_genders": [ "npc" ]
    },
    "responses": [
      { "text": "Why cornmeal, jerky, and fruit wine?", "topic": "TALK_FREE_MERCHANT_STOCKS_WHY" },
      {
        "text": "Okay, but I meant \"who are you\", like, \"what's your story?\"",
        "topic": "TALK_FREE_MERCHANT_STOCKS_BACKGROUND"
      }
    ]
  }

Те же визуальные мутации с усами и бородами работают вне зависимости от гендера.

Опять же, со стороны игрока могу сходу упомянуть следующие изменения в сторону реализма (без оглядки на обеднение геймплея): дни в сезоне, протухание еды, отказ от sci-fi тематики. Если добавить контейнеры и переливание крови, то что это если не гиперреализм?

Отказа от sci-fi тематики очевидно нет (все эти зомби, бионика, мутации, пришельцы из других измерений никуда не делись), а что касается других примеров, то правдоподобность и достоверность - это не гиперреализм. Я думаю, что дело в том, что подавляющее большинство других игр упрощают и геймфицирует какие-то аспекты еще больше, чем CDDA, поэтому может показаться, что CDDA в целом более реалистичен по сравнению с другими играми, но если сравнивать отдельные части игр, то можно найти игры с куда более реалистичными элементами.

Тогда не знаю как называть озвучивание планов по инклюзивности одним из мейнтейнеров и закрытие дискуссии на эту тему.

Озвучивание планов одним из мейнтейнеров можно назвать озвучиванием планов одного из мейнтейнеров. Кто это кстати?

За последний месяц смержено

509 пулл-реквестов от 117 авторов

Excluding merges, 117 authors have pushed 754 commits to master and 932 commits to all branches. On master, 1,148 files have changed and there have been 410,764 additions and 132,865 deletions.

Из них вот тот один на смену гендера от одного автора. Тот же автор за последний месяц добавил поддержку анимации для мульттайлов, поддержку анимации для фоновых тайлов, несколько раз обновил тайлсеты из апстрим репозитория тайлсетов, завел драфт пулл реквест с базовой поддержкой инфраструктуры для электроснабжения мебели. И где тут "концентрация на соц. справедливости" даже от одного этого автора?

Насчет дискуссии: а что именно нужно обсуждать и зачем? Если кто-то завел пулл реквест, а руководитель проекта его смержил, то вопрос как бы априори закрыт - никакой демократии в проекте нет и дебаты ни к чему не приведут. Несогласные (по любому поводу) могут (и должны) форкнуться и идти своей дорогой (ну или там применять локальные патчи) - пилят же Bright Nights, возвращают поддержку Lua, переписывают код оригинального Cataclysm`а, делают IOS версию для продажи в AppStore, или вообще другую игру делают после того, как с изменением структуры Bright Nights и последующим форком не получилось.

В CDDA не используется понятия биологических пола, нет претензий на гиперреалистичность и уж тем более нет никакой концентрации на соцсправедливости. Вам не кажется, что выдумывать, а затем обижаться на эти выдуманные вещи, несколько глупо, нет?

Ну, допустим, а причем тут cdda?

Вы все игры хороните в которых скины игровых персонажей можно менять?

А причем тут товарищ полицейский? Он как бы до выборов уже был товарищем полицейским, должность у него не выборная и закон, по которому он служит, давно был принят.

Государство же вроде не должно рушиться после выборов?

Вы недооцениваете человеческую глупость и лень

Ну так как из этого следует "безразличие = против"?

Я никак не могу понять логики "безразличие = против". Почему не "безразличие = за"?

Еще раз: очевидно почему?

Если я не пришел смотреть балет, должно стать очевидно, что я люблю вышивание крестиком? А почему не выжигание по дереву или там пляжный футбол?

Никак не могу понять, из чего следует вывод, что если гражданин не пришел на выборы, то он бы проголосовал против (или за)?

Допустим, Владимир Вольфович станет утверждать, что все непришедшие на президентские выборы 1996 года 31% избирателей хотели проголосовать за него? Как это можно опровергнуть или доказать?

Коммерческих предприятий? Или условным школам-больницам-библиотекам предлагаете бастовать?

А как разделить тех, кто не пришел потому что согласен, и тех, кто не пришел потому что согласен, и от тех, кто не пришел потому что не пришел?

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Business Analyst
Senior
PowerShell
T-SQL
Salesforce