Авралы перед дедлайнов все же бывали, но заказчику это стоило далеко не 1-2к. Выходили на работу в субботу и воскресенье по 8 часов. Рядовым программерам чистыми начисляли по 160 евро в час. Представляю себе - сколько это стоило заказчику.
При правильном подходе все, что не вписывает в bug fix - переносится на следующий релиз. По крайней мере у нас так было. Финансирование в квартал около 5М евро было и заказчику особо не давали разгуляться. Менеджеры программеров держали на расслабоне. Если сделал все за 1 день, что нужно было делать 2-3 недели - то новой работой не загружали - можно было спокойно бить баклуши сидя в офисе, качая музло и т.п.
Все нормальные (опытные) разработчики составляют договор с заказчиком так, чтобы подобные требование вносить изменения стоили заказчику денег и вели к увеличению сроков. Тогда заказчик будет думать прежде чем что-то требовать. ИМХО, в задницу такого заказчика.
Работаю в бизнесе программинга уже лет 15, но "пирамидальная сортировка" услышал в этой статье второй раз. Имхо, вещи нужно называть своими именами без локализации названий на русский язык, а то непонятно о чем речь.
luboe mnenie subjektivno. chto by vy delali esli by ktoto imejs privelegii udalilby users umputun ctoby on bolshe ne postil podkastov kotorye ne po vkusu moderatoru?
statja tochno dlia lamerov. ja na vas posmotru kak vy na nunit budete test dlia kernel mode driver delat kotoryj na raznyh platformah/cpu/arch rabotat dolgen, a polovina koda na asm.
Нет. За прошлый год всего пару раз. Для носки есть отдельный маленький ноут с которым настроена синхронизация. Этот ноут юзается в основном из-за качественной матрицы с зерном 0,187. Давно купил бы себе LCD моник, но, к сожалению, у всех даже самых крутых на сегодня зерно 0,25 - видны квадраты и решетка. Моники с зерном 0,125 уже пару лет как не производят :(
Когда репликация глючит, а случается это весьма часто даже на небольших базах, восстановить синхронизацию реально фактически только вручную. И где здесь надежность - я не вижу.
Плохо старались. Игра выглядит не намногим лучше. Сравнить графику хотя бы с тем же титан квестом. В титан квесте графика настолько ахуенна, что аж больно.
Начинал играть в ведьмака несколько раз, но оба раза диск ушел лежать на полку.
Это о том, что разработчики нифига не озаботились тем, чтобы сделать что-то принципиально новое. Взяли старый движок и сделали новые уровни с единственной целью - набить мошну еще раз на морально устаревшем движке.
Чему тут нравиться. Движок пятилетней давности от NWN с мрачной некачественной графикой и офигенными минусами в юзабилити, которые в современных движках должны отсутствовать.
dell m1730
smoke gray with white led backlights
intel core 2 extreme x7900 (2.8ghz, 4mb cache l2 cache, 800mhz fsb)
genuine windows vista ultimate (32bit) - english
17.0" ultrasharp wuxga (1920x1200) tft with truelife with integrated 2.0mp web cam
4096mb 667mhz dual channel ddr2 sdram [2x2048]
dual nvidia geforce go 8700mgt graphics with nvidia sli technology with 512mb gddr3 memory
ageia physx processing unit card
400gb (7200rpm) sata raid 0 stripe (2x200gb)
fixed 8x dvd+/-rw slim slot load drive, including sw
intel pro wireless 4965 802.11a/g/n mini-card
dell wireless 355 bluetooth 2.0 module (up to 3 mbps) with enhanced data rate
integrated 10/100/1000 network card and modem
integrated audio
primary 9-cell lithium-ion battery (85 whr)
targus campus notebook backpack xl
А использовать имеет смысл, если SMP.
Обработки форк и не должно быть. Процессы нужно форкать _до_.
Начинал играть в ведьмака несколько раз, но оба раза диск ушел лежать на полку.