Cerebras WSE-3, где память рядом с ядрами, с пропускной способностью на 4 порядка больше, чем у HBM в обычных ИИ-ускорителях - существует, производится. А нужна всем Nvidia.
А теперь посчитайте в какую стоимость Вам обойдется RAID (да даже просто стопка HDD) такого объема.
Да во столько и обойдётся, только проблем меньше будет.
Это рекламные ёмкости со сжатием, реальные в 2.5 раза меньше - 12/"30" ТБ и 18/"45" ТБ.
Новый привод стоит как недорогой автомобиль, поэтому для дома можно рассчитывать лишь на б/у LTO примерно 6 поколения (под кассеты на 2.5 ТБ), а кассеты там подороже и ответное рассмотрение б/у жёстких дисков опускает цену терабайта до уровня ленты. Но добавляется экономия на приводе, SAS/FC HBA, чистой комнате, контролируемой температуре и влажности, исчезает такая единая точка отказа как привод и снижаются риски, потому что сообщество существует и делится информацией. Либо эта экономия заменяется на повышение надёжности (больше избыточности, менее сомнительные диски).
К ленте для окупаемости стоит добавить либо желание поиграться (оно точно окупится), либо петабайт данных (чтобы размазать по нему стоимость новых приводов), либо аренду привода.
Какой смысл вешать в воздухе всю сборку вместе с двигателем?
Развязать от пола и встроенных колонок понизить себестоимость. Какой смысл этого не делать? Покупатели выйдут на митинг с плакатами "Audio-Technica держит вас за дураков" и навредят продажам? Да ни в жизнь.
Не знаю, что в нём лучшего, но... если коробка квадратная, то в ней что-то круглое там, где дуб, там и ависинт. Где ависинт, там редактор к нему - AvsPmod. А он поддерживает Linux. Если с ним окажется что-то не так (особенно на линуксе), то и неудивительно, это всё устаревает примерно как дуб и заменяется VapourSynth'ом, к которому так и не создали хороший редактор (тем более, что как дуб возродился в виде дуба2, так и ависинт возродили в виде AviSynth+), но который в какой-то степени совместим с AvsPmod.
Есть ли что-то подобное для Linux?
Так вот. Не знаю, что в нём лучшего, но вся эта мешанина очень подобна друг-другу и совместима. Старый редактор AvsPmod открывает новые скрипты VapourSynth, который открывает плагины AviSynth, которые импортируют плагины VirtualDub...
А он же, но с наклейкой "LG GoldStar" - уже $350 (VCP-4100M). Но тоже самый дешёвый из линейки производителя в каталоге, за следующую модель с записью хотят в 1.5-2 раза больше.
А, нет, в английском тоже плеер может быть пишущим, на Orson OV202RN так написано. Но тот, что за $200 в каталоге помечен как "Realistic Model 10 - Videocassette player without recording capability".
Ну, в каталоге нет наших терминологических химер, там однозначные Video Cassette Recorder либо Player и дополнительная пометка, что на функции записи сэкономили.
Что такое "нормальная пауза"?
Вчера же спрашивали...
Да, платить стало удобней, чем пиратить.
На второй круг заходим. Мой взгляд был: стало удобнее, потому что пиратство сделали неудобнее, пиратов прижали. А если возможность остаётся, то прекрасно пиратят (=>Nintendo).
нужны - но не за ту разницу в цене, что LD предлагал.
Вот вы всё меньше говорите про удобство и всё больше говорите про цену. Прямо как я в первом комменте предлагал =)
За нарушение ИП, а не за эмуляцию.
Это как шутка про Linux ISO's, только про "запуск в эмуляторе своих легальных бэкапов"? Все всё понимают.
for “facilitating piracy at a colossal scale” - Verge
Цены на VHS-проигрыватели в 90 году начинались где-то от сотни, а самый дешевый LD стоил 300-400$.
Соотношение цен 3x к VHS-проигрывателям и 2x к VHS-видеомагнитофонам и правда гуглится[*].
Цены на VHS-проигрыватели
Вот вместо слов про удобство функции записи пошли цены других устройств, без записи. И нормальная пауза уже не нужна, и перемотка по времени, и главы. Я ж говорю - народу надо дешевле, а пауза на переворачивание - это 100% ерунда, вон вы как цитату про паузы рекламные оборвали.
Успехи в борьбе с пиратством достигаются удобными способами доступа к контенту и его оплате. Как только стим стал удобен - люди пошли туда.
А куда ж они денутся, если Denuvo не ломается? У вас какой-то идеализм, в реальности:
пока пиратить можно, говорят "мы бы платили, да неудобно"
когда возможность пропадает - "не очень-то и хотелось, платить удобно стало"
эмуляторы Nintendo в вашу концепцию не вписываются, поэтому для вас - "гиковское развлечение", а для Nintendo $2.4 миллиона с разработчиков Yuzu. Пиратство на самом Switch - тоже не уникальное геотемпоральное явление, вызванное неудобством оплаты.
_________
[*]
В одном большом каталоге были от $200 видаки без функции записи, от $250 - с записью, от $400 - с Hi-Fi Stereo и это в 3 - 2 - 1.5 раза дешевле LD-проигрывателя за $550 (самого дешёвого там, но не без поддержки CAV-дисков и цифрозвука).
Делать было нечего...
Моделей там 7 штук против ~250, продажи фильмов на кассетах/LD соотносятся примерно так же.
В Billboard в 1992 пишут, что один фиг LD брать не будут - или они становятся не дороже VHS и массово появляются в видеопрокате, или вот так. Не "чтобы не требовалось переворачивать", а "чтобы не дороже кассет", смотрите. А на халяву так и уксус сладкий.
В 1995 пишут, что Pioneer обновил свой рекорд - выпустил модель за $300, есть поддержка CD.
Успехи в борьбе с пиратством очевидны. И достигаются они с помощью невзломанных защит. Эмуляторы, видимо, стали недостаточно гиковскими, раз Nintendo решила наносить удобство и причинять комфорт.
Народ не против качества как такового. Народ против неудобства.
Какая разница, против чего он, если всё равно не купит - за характеристиками стоит наценка за "элитность", которая помешает распространению формата?
Вполне вероятно, что предмет статьи на самом деле сводится к обзору цен, видеопроката и пиратства.
Если смотреть на стриминг как на современный видеопрокат и на перезапись кассет как возможность пиратить, то в этом наши слова сходятся. Но говорить про переворачивание - это несерьёзно, придётся про перемотку кассет вспомнить, про проблемы с паузой.
А если формат удобен, то человек готов платить - платит же за стриминг, покупает игры в стиме и т.п.
И я знаю, как удобство обеспечить - последняя PlayStation не взламывается (а рабочая приставка удобнее кирпича), Denuvo - тоже (играть сейчас удобнее, чем надеяться на снятие защиты через годы или десятилетия) и Nintendo неплохо по эмуляторам прошлась (т.е. повысила удобство лицензии в относительном выражении).
Я бы этими словами ограничился. Потому что для получения около-DVD-шного качества на 20 лет раньше остальных можно и перевернуть диск, в самом деле. Кто-то и почти-Blu-ray на 10 лет раньше имел.
Не-не-не, всё наоборот. Цветовые ореолы и помехи вызывали композитный интерфейс характеристики VHS отменяли потребность в компонентных входах-выходах. Под цветность отведена узкая полоса частот, из которой следует горизонтальное разрешение всего в 30-40 ТВЛ (40-50 пикселей?), а разрешение яркости теоретически тоже достаточное низкое, чтобы в композитном сигнале цветность с яркостью почти не пересекались.
Цветность на VHS и его аналогах отделяется от яркости и переносится вниз (color-under) и с помощью S-VHS видака (или доработанного VHS) её можно вывести по S-Video, избегая преобразования в композит, но смысла очень мало.
LaserDisc: несмотря на раздельную передачу Y/C в некоторых моделях
А тут другое направление (не наоборот, а ортогонально).
На диске хранится композит и метр кабеля он перенесёт. То есть это вопрос того, кто качественнее его демодулирует - проигрыватель или то, к чему он подключён. Если выжимать максимум, то ситуация не в пользу проигрывателя.
Амплитуда синусоиды до квантования: 3.5 единицы (-79.4 дБ FS)
Амплитуда синусоиды до квантования: 1 ед. (-90.3 дБ FS)
Плавное нарастание амплитуды (АPNG)
А Сухов, пожалуй, всё-таки набрасывал, слишком выборочное у него незнание. Ещё там пишет, как кабели выслушивал. Вешалка была прослушана только через 6 лет...
Бла-бла-бла. Ни одного ответа по существу. Вы продолжаете съезжать с темы. Передергивания, софистика и демагогия.
Приличные люди в таких случаях честно на три буквы посылают, а не пытаются скрыть посыл за ложными обвинениями в "передергивании, софистике и демагогии".
Что вам здесь не по существу:
Если кратко, тезис Сухова: ... Он строит свою аргументацию на 1) ... 2) ... Вывод: Сухов ошибается, ...
Еще раз! Писать можно на что угодно, хоть на 24, хоть на 32 бита.
В четвёртый раз скажу. Это возражение - оно к статье Сухова, которую вы сюда принесли. Но адресуете вы его мне. Это же бред. Вам одновременно хочется, чтобы Сухов был прав, и одновременно хочется обвинить меня в том, что он ошибается?
При 16 битах теоретический ДД - 96 дБ, у вас же на картинке каким то чудом получилось 150 дБ.
Вы запутались в том, что такое динамический диапазон и притягиваете к нему уровень N-й гармоники ошибки квантования. Ошибки квантования - то есть пилы с размахом в 1 младший бит. У неё амплитуда в полбита, а гармоники ещё слабее.
Если не хотите ставить MATLAB или Octave, сделайте Ctrl+F по комментам: "и про различимость сигнала ниже -96 дБ".
Если смотреть на пики, то конечно ниже -96 дБ FS ничего нет. Но надо смотреть глубже:
1) Дизеринг сохраняет сигнал с уровнем ниже 1 младшего бита.
2) В случае без дизеринга - а как вы сами себе представляете уровень гармоник "пилы" с размахом в 1 младший бит?
Смотреть глубже
"Мощность" шума квантования распределена по всему спектру[*] и в узкой полосе она гораздо ниже. А синусоида маскируется только тем шумом, который рядом с ней, в узкой полосе.
Поэтому 16 бит с дизерингом позволяют иметь RMS шума -98 дБ FS, слышимый тон на -115 дБ FS и шум в узкой полосе где-то на -130 дБ FS.
Тон имеет около -20 дБ SNR, но его слышно, ведь в формуле SNR мощность тона сравнивается с мощностью всего шума, а не только шума, близкого по частоте.
[*] И поэтому, кстати, повышение частоты дискретизации автоматически переносит часть "мощности"[**] в ультразвук - то есть уменьшает "мощность" в слышимом диапазоне. Словами цитируемого на gearslutz Катца: "Moving to high sample rates automatically provides a signal-to-noise advantage".
[**] Что за кавычки? Ну, я не знаю точного термина. Энергия, мощность, уровень, спектральная плотность, дБ FS пиковые, дБ FS RMS, дБ FS пиковые с учётом недискретизируемой амплитуды (размах в 1 бит), через какое окно FFT правильнее смотреть на шум в данном случае, за 0 дБ FS RMS принимать сигнал синусоиды или меандра... В этом легко запутаться. Посоветую pdf'ку с сайта Analog Devices:«MT-001: Taking the Mystery out of the Infamous Formula, "SNR=6.02N + 1.76dB," and Why You Should Care» (из России не пустит).
Спектр и код
См. на честные -115 дБ в коде (x = x*db2mag(-115)) и на честную тишину при отсутствии дизеринга (xN)
Fs = 44100; % Hz
T = 5; % s
f = 1000; % Hz; try f=Fs/N to get distinct harmonics that
t = (0:1/Fs:T)'; % [0; T] aliased to prev. harmonics frequencies.
t = t(1:end-1); % [0; T) - to get round number of samples
noise = rand(size(t)); % [0; 1], Rectangular PDF
noise = noise + rand(size(t)); % [0; 2], RPDF -> Triangular PDF
noise = noise - mean(noise); % [-1; 1]
%figure; hist(noise, 101); % 101 bins; triangle visualization
x = sin(2*pi*f*t); % [-1; 1]
x = x*32767; % [-32767; 32767]
x = x*db2mag(-115); % 0dBFS -> __dBFS (-96.3 dBFS-peak is [-0.5;0.5])
xN = x; %
xD = x + noise; % <--- dithering
xD = [noise; xD]; % interleave with T seconds
xD = [xD; xD; xD]; % of pure noise (for audibility test)
xN = int16(xN); %
xD = int16(xD); % works like `round`, not `floor`
assert(length(unique(xD)) >= 2, ...
'No signal in dithered data. All samples are equal %d', xD(1));
assert(length(unique(xN)) == 1, ...
['Signal presented in non-dithered data:\n' ...
' signal range was higher than %.1f dBFS?'], 20*log10(1/2^16));
audiowrite('[-115dBFS][Dithered].flac', xD, Fs, 'BitsPerSample',16);
audiowrite('[-115dBFS][NoDither].flac', xN, Fs, 'BitsPerSample',16);
Еще раз! Писать можно на что угодно, хоть на 24, хоть на 32 бита.
У вас опять получается, что ошибался Сухов в 1998, а виноват в этом я в 2025.
Кажется, что читать его вы не хотите (судя по вопросу про 50 дБ), википедию свою тоже не хотите (там нет такой ошибки про огибающую) и стали занятым человеком (да, было бы проще, если бы я согласился, что кассеты лучше CD).
Слушайте, это не смешно.
Если кратко, тезис Сухова: ДД CD равен 50 дБ, если судить только по КНИ, а с учётом существующих АЦП так вообще 35-37 дБ.
Он строит свою аргументацию на 1) отсутствии дизеринга и 2) отсутствии АЦП с разрядностью выше 16 бит[*].
Не использовать дизеринг при понижении разрядности - это ошибка[**]. Но Сухов совсем не упоминает дизеринг. Либо не знает о нём, либо умалчивает из нехороших побуждений. Литература по этой теме была уже лет 15[***].
АЦП тоже были с начала 90-х. И вы сами говорите, что вменять характеристики АЦП в вину компакт-диску как формату - это неправильно.
Вывод: Сухов ошибается, качество CD выше аналоговых форматов.
_____________
Остальное - это мелочи, это приятные или не очень темы для разговора, но не важные:
Цифровые преобразования при создании пластинок. Интересны тем, что... Нет, сами себе не интересны, но может быть интересна реакция людей, не считающих юмором слова про "цифровую скверну".
Принципы работы DSD.
"А если всё-таки ошибиться и не применить дизеринг?"
Насчёт 3-го пункта.
Вы же знаете что динамический диапазон уха 120-130 дБ?
Так вы ещё не забудьте увязать 0 дБ FS с определённой громкостью в дБ SPL. Слушаете ли вы музыку так, чтобы громким местам соответствовало 130 дБ SPL?
У меня получается, что если выставить комфортную громкость, то сигнал на уровне 14+ битов (ниже -84 дБ FS) не слышен. Гхм, неожиданно.
А как возможный аргумент в вашу пользу есть хорошая схема на сайте AES. Можно взять тон с частотой пониже (чтобы ослабить маскирование), потому что в нашем случае старшие гармоники неохотно убывают (то есть расстояние между основным тоном и гармониками на 3-4 кГц может быть любым [и отрицательным тоже - из-за алиасинга]).
[*] И неявно ещё 3) его собственное переопределение ДД через КНИ, который тоже нестандартно измеряется.
[**] Если нужен авторитет со своим веским словом и исследованиями, то это Роберт Катц с его вышеупомянутым "Mastering Audio".
[***] А литература про DSD - лишь второстепенный пример в копилку к остальной к литературе. Можно вместо него кривую нойз-шейпинга Sony SBM назвать как более известный в то время и более очевидный пример.
Внизу есть порог слышимости. Что будет, если гармоники опустятся ниже него? Да и вы сами перед компьютером можете поэкспериментировать, крутя громкость и пробуя sample &= 0b1111'1111'1111'1000 с разным количеством нулей на конце.
Вы, вероятно, не занимались ни тем ни другим.
А откуда картинка выше взялась, вы спросить боитесь? Вам больше нравится рассказывать мне, чем я не занимаюсь, чем просить исходники?
Это принципиально разные способы формирования сигнала.
Это до тех пор, пока не прочувствуется возможность разменивать разрядность на временное (пространственное) разрешение и общность этого принципа (видео, картинки, дисплеи, звук).
Если разменивать до конца, то получится 1-битный сигнал с огромной частотой дискретизации. До конца разменивать не обязательно.
После фильтрации DSD мы получим огибающую полезного сигнала
Где вы такое прочитали? Я сейчас сижу и получаю PCM, кликая на "Low Pass Filter..." в Audacity. Как у меня это получается?
Но сами искажения от этого никуда не деваются. После фильтрации шума фильтром после цапа они снова вылезут во всей красе.
Покажите, что такое на верхней картинке в контексте нелинейных искажений должно вылезти?
2 картинки и код
Сверху - синусоида с дизерингом, снизу - без (см. строку x = x + noise;)
% MATLAB
Fs = 44100; % Hz
T = 30; % s
f = Fs/64; % Hz
t = 0:1/Fs:T; % [0; T]
noise = rand(size(t)); % [0; 1], rectangular PDF
noise = noise + rand(size(noise)); % [0; 2], triangular PDF
noise = noise - mean(noise); % [-1; 1]
x = sin(2*pi*f*t); % [-1; 1]
x = x*32767; % [-32767; 32767]
x = x*db2mag(-50);
x = x + noise; % <----- comment this line
x = int16(x); % works like `round`, not `floor`
audiowrite('-50dBFS.flac', x, Fs, 'BitsPerSample',16);
Вы не поняли слова про декорреляцию шума, вылезать нечему.
Мне и подавно. Вы заявили этот аргумент, на вас бремя доказательства.
Аргумент был: "Винил может быть осквернён цифрой с 70-х годов". "Может быть" тут как квантор существования.
То, что задержанный сигнал идёт на резец, написано в патенте.
То, что цифровая задержка применялась в реальности, написано в статье по ссылке.
Как часто применялась, когда, где, где точно применялась - можете попытаться найти материал на целую статью, для хабра неплохо получится.
Вы плохо себе представляете процесс оцифровки. Писать можно на что угодно
А вы всё-таки откройте Сухова, не мне одному его читать.
У CD при превышении номинального входного уровня аналого-цифрового преобразователя (АЦП) всего на 2...3 дБ нелинейные искажения возрастают в десятки тысяч раз, поэтому в реальной аппаратуре цифровой записи за номинальный принимают уровень на 12...15 дБ (т.е. на пикфактор реального музыкального сигнала) меньше предельного входного для АЦП. В результате из исходных 97,8 дБ остается всего...
Почему когда я отвечаю на эти конкретные слова Сухова, вы мне пытаетесь приписать что-то другое?
Власти скрывают. Скрывают, что они скрывают.
Cerebras WSE-3, где память рядом с ядрами, с пропускной способностью на 4 порядка больше, чем у HBM в обычных ИИ-ускорителях - существует, производится. А нужна всем Nvidia.
Да во столько и обойдётся, только проблем меньше будет.
Это рекламные ёмкости со сжатием, реальные в 2.5 раза меньше - 12/"30" ТБ и 18/"45" ТБ.
Новый привод стоит как недорогой автомобиль, поэтому для дома можно рассчитывать лишь на б/у LTO примерно 6 поколения (под кассеты на 2.5 ТБ), а кассеты там подороже и ответное рассмотрение б/у жёстких дисков опускает цену терабайта до уровня ленты. Но добавляется экономия на приводе, SAS/FC HBA, чистой комнате, контролируемой температуре и влажности, исчезает такая единая точка отказа как привод и снижаются риски, потому что сообщество существует и делится информацией. Либо эта экономия заменяется на повышение надёжности (больше избыточности, менее сомнительные диски).
К ленте для окупаемости стоит добавить либо желание поиграться (оно точно окупится), либо петабайт данных (чтобы размазать по нему стоимость новых приводов), либо аренду привода.
Развязать от пола и встроенных колонокпонизить себестоимость. Какой смысл этого не делать? Покупатели выйдут на митинг с плакатами "Audio-Technica держит вас за дураков" и навредят продажам? Да ни в жизнь.Всем бы так о продажах на десять миллионов долларов говорить.
Но штука смешная. Встроенные колонки, ременной привод. Со стабильностью не должно быть проблем - левитирует проигрыватель, он не вращается.
70-90 кВт-ч в месяц, то есть.
А их сотня ватт - это как потребление массива жёстких дисков на 250-500 терабайт, при несравнимо худшей сохранности данных.
Скрытый текст
Не знаю, что в нём лучшего, но...
если коробка квадратная, то в ней что-то круглоетам, где дуб, там и ависинт. Где ависинт, там редактор к нему - AvsPmod. А он поддерживает Linux. Если с ним окажется что-то не так (особенно на линуксе), то и неудивительно, это всё устаревает примерно как дуб и заменяется VapourSynth'ом, к которому так и не создали хороший редактор (тем более, что как дуб возродился в виде дуба2, так и ависинт возродили в виде AviSynth+), но который в какой-то степени совместим с AvsPmod.Так вот. Не знаю, что в нём лучшего, но вся эта мешанина очень подобна друг-другу и совместима. Старый редактор AvsPmod открывает новые скрипты VapourSynth, который открывает плагины AviSynth, которые импортируют плагины VirtualDub...
https://github.com/gispos/AvsPmod
А он же, но с наклейкой "
LGGoldStar" - уже $350 (VCP-4100M). Но тоже самый дешёвый из линейки производителя в каталоге, за следующую модель с записью хотят в 1.5-2 раза больше.Это "не уникальное геотемпоральное явление, вызванное неудобством оплаты" - т.е. её пиратят не только в России и не только после 2022.
Если его не существует, то ситуация сильно упрощается. Так и после появления денувы ситуация с пиратством стала проще описываться.
А, нет, в английском тоже плеер может быть пишущим, на Orson OV202RN так написано. Но тот, что за $200 в каталоге помечен как "Realistic Model 10 - Videocassette player without recording capability".
Ну, в каталоге нет наших терминологических химер, там однозначные Video Cassette Recorder либо Player и дополнительная пометка, что на функции записи сэкономили.
Вчера же спрашивали...
На второй круг заходим. Мой взгляд был: стало удобнее, потому что пиратство сделали неудобнее, пиратов прижали. А если возможность остаётся, то прекрасно пиратят (=>Nintendo).
Вот вы всё меньше говорите про удобство и всё больше говорите про цену. Прямо как я в первом комменте предлагал =)
Это как шутка про Linux ISO's, только про "запуск в эмуляторе своих легальных бэкапов"? Все всё понимают.
for “facilitating piracy at a colossal scale” - Verge
Соотношение цен 3x к VHS-проигрывателям и 2x к VHS-видеомагнитофонам и правда гуглится[*].
Вот вместо слов про удобство функции записи пошли цены других устройств, без записи. И нормальная пауза уже не нужна, и перемотка по времени, и главы. Я ж говорю - народу надо дешевле, а пауза на переворачивание - это 100% ерунда, вон вы как цитату про паузы рекламные оборвали.
А куда ж они денутся, если Denuvo не ломается? У вас какой-то идеализм, в реальности:
пока пиратить можно, говорят "мы бы платили, да неудобно"
когда возможность пропадает - "не очень-то и хотелось, платить удобно стало"
эмуляторы Nintendo в вашу концепцию не вписываются, поэтому для вас - "гиковское развлечение", а для Nintendo $2.4 миллиона с разработчиков Yuzu. Пиратство на самом Switch - тоже не уникальное геотемпоральное явление, вызванное неудобством оплаты.
_________
[*]
В одном большом каталоге были от $200 видаки без функции записи, от $250 - с записью, от $400 - с Hi-Fi Stereo и это в 3 - 2 - 1.5 раза дешевле LD-проигрывателя за $550 (самого дешёвого там, но не без поддержки CAV-дисков и цифрозвука).
Моделей там 7 штук против ~250, продажи фильмов на кассетах/LD соотносятся примерно так же.
В Billboard в 1992 пишут, что один фиг LD брать не будут - или они становятся не дороже VHS и массово появляются в видеопрокате, или вот так. Не "чтобы не требовалось переворачивать", а "чтобы не дороже кассет", смотрите.
А на халяву так и уксус сладкий.В 1995 пишут, что Pioneer обновил свой рекорд - выпустил модель за $300, есть поддержка CD.
Только небеса низкие-низкие, на высоте полёта крокодилов. Ладно, это ни о чём, надо отталкиваться от каких-то конкретных чисел, рыночных исследований.
Качество, запиливание.
Ну возьмите для примера другое известное неудобство - телевидение. Там рекламу постоянно прерывают фильмами...
Пишут про 60 минут на сторону (не в CAV-дисках):
https://forum.lddb.com/viewtopic.php?f=32&t=385
Успехи в борьбе с пиратством очевидны. И достигаются они с помощью невзломанных защит. Эмуляторы, видимо, стали недостаточно гиковскими, раз Nintendo решила наносить удобство и причинять комфорт.
Какая разница, против чего он, если всё равно не купит - за характеристиками стоит наценка за "элитность", которая помешает распространению формата?
Вполне вероятно, что предмет статьи на самом деле сводится к обзору цен, видеопроката и пиратства.
Если смотреть на стриминг как на современный видеопрокат и на перезапись кассет как возможность пиратить, то в этом наши слова сходятся. Но говорить про переворачивание - это несерьёзно, придётся про перемотку кассет вспомнить, про проблемы с паузой.
И я знаю, как удобство обеспечить - последняя PlayStation не взламывается (а рабочая приставка удобнее кирпича), Denuvo - тоже (играть сейчас удобнее, чем надеяться на снятие защиты через годы или десятилетия) и Nintendo неплохо по эмуляторам прошлась (т.е. повысила удобство лицензии в относительном выражении).
Я бы этими словами ограничился. Потому что для получения около-DVD-шного качества на 20 лет раньше остальных можно и перевернуть диск, в самом деле. Кто-то и почти-Blu-ray на 10 лет раньше имел.
Не-не-не, всё наоборот.
Цветовые ореолы и помехи вызывали композитный интерфейсхарактеристики VHS отменяли потребность в компонентных входах-выходах. Под цветность отведена узкая полоса частот, из которой следует горизонтальное разрешение всего в 30-40 ТВЛ (40-50 пикселей?), а разрешение яркости теоретически тоже достаточное низкое, чтобы в композитном сигнале цветность с яркостью почти не пересекались.Цветность на VHS и его аналогах отделяется от яркости и переносится вниз (color-under) и с помощью S-VHS видака (или доработанного VHS) её можно вывести по S-Video, избегая преобразования в композит, но смысла очень мало.
А тут другое направление (не наоборот, а ортогонально).
На диске хранится композит и метр кабеля он перенесёт. То есть это вопрос того, кто качественнее его демодулирует - проигрыватель или то, к чему он подключён. Если выжимать максимум, то ситуация не в пользу проигрывателя.
Захотелось порисовать ошибку квантования (красивое)
А Сухов, пожалуй, всё-таки набрасывал, слишком выборочное у него незнание. Ещё там пишет, как кабели выслушивал. Вешалка была прослушана только через 6 лет...
Конечно, целым его делает строка
xD = int16(xD);
Приличные люди в таких случаях честно на три буквы посылают, а не пытаются скрыть посыл за ложными обвинениями в "передергивании, софистике и демагогии".
Что вам здесь не по существу:
Если кратко, тезис Сухова: ...
Он строит свою аргументацию на 1) ... 2) ...
Вывод: Сухов ошибается, ...
В четвёртый раз скажу. Это возражение - оно к статье Сухова, которую вы сюда принесли. Но адресуете вы его мне. Это же бред. Вам одновременно хочется, чтобы Сухов был прав, и одновременно хочется обвинить меня в том, что он ошибается?
Вы запутались в том, что такое динамический диапазон и притягиваете к нему уровень N-й гармоники ошибки квантования. Ошибки квантования - то есть пилы с размахом в 1 младший бит. У неё амплитуда в полбита, а гармоники ещё слабее.
Если не хотите ставить MATLAB или Octave, сделайте Ctrl+F по комментам: "и про различимость сигнала ниже -96 дБ".
Если смотреть на пики, то конечно ниже -96 дБ FS ничего нет. Но надо смотреть глубже:
1) Дизеринг сохраняет сигнал с уровнем ниже 1 младшего бита.
2) В случае без дизеринга - а как вы сами себе представляете уровень гармоник "пилы" с размахом в 1 младший бит?
Смотреть глубже
"Мощность" шума квантования распределена по всему спектру[*] и в узкой полосе она гораздо ниже. А синусоида маскируется только тем шумом, который рядом с ней, в узкой полосе.
Поэтому 16 бит с дизерингом позволяют иметь RMS шума -98 дБ FS, слышимый тон на -115 дБ FS и шум в узкой полосе где-то на -130 дБ FS.
Тон имеет около -20 дБ SNR, но его слышно, ведь в формуле SNR мощность тона сравнивается с мощностью всего шума, а не только шума, близкого по частоте.
[*] И поэтому, кстати, повышение частоты дискретизации автоматически переносит часть "мощности"[**] в ультразвук - то есть уменьшает "мощность" в слышимом диапазоне. Словами цитируемого на gearslutz Катца: "Moving to high sample rates automatically provides a signal-to-noise advantage".
[**] Что за кавычки? Ну, я не знаю точного термина. Энергия, мощность, уровень, спектральная плотность, дБ FS пиковые, дБ FS RMS, дБ FS пиковые с учётом недискретизируемой амплитуды (размах в 1 бит), через какое окно FFT правильнее смотреть на шум в данном случае, за 0 дБ FS RMS принимать сигнал синусоиды или меандра... В этом легко запутаться.
Посоветую pdf'ку с сайта Analog Devices: «MT-001: Taking the Mystery out of the Infamous Formula, "SNR=6.02N + 1.76dB," and Why You Should Care» (из России не пустит).
Спектр и код
x = x*db2mag(-115)
) и на честную тишину при отсутствии дизеринга (xN
)У вас опять получается, что ошибался Сухов в 1998, а виноват в этом я в 2025.
Кажется, что читать его вы не хотите (судя по вопросу про 50 дБ), википедию свою тоже не хотите (там нет такой ошибки про огибающую) и стали занятым человеком (да, было бы проще, если бы я согласился, что кассеты лучше CD).
Слушайте, это не смешно.
Если кратко, тезис Сухова: ДД CD равен 50 дБ, если судить только по КНИ, а с учётом существующих АЦП так вообще 35-37 дБ.
Он строит свою аргументацию на 1) отсутствии дизеринга и 2) отсутствии АЦП с разрядностью выше 16 бит[*].
Не использовать дизеринг при понижении разрядности - это ошибка[**]. Но Сухов совсем не упоминает дизеринг. Либо не знает о нём, либо умалчивает из нехороших побуждений. Литература по этой теме была уже лет 15[***].
АЦП тоже были с начала 90-х. И вы сами говорите, что вменять характеристики АЦП в вину компакт-диску как формату - это неправильно.
Вывод: Сухов ошибается, качество CD выше аналоговых форматов.
_____________
Остальное - это мелочи, это приятные или не очень темы для разговора, но не важные:
Цифровые преобразования при создании пластинок. Интересны тем, что... Нет, сами себе не интересны, но может быть интересна реакция людей, не считающих юмором слова про "цифровую скверну".
Принципы работы DSD.
"А если всё-таки ошибиться и не применить дизеринг?"
Насчёт 3-го пункта.
Так вы ещё не забудьте увязать 0 дБ FS с определённой громкостью в дБ SPL. Слушаете ли вы музыку так, чтобы громким местам соответствовало 130 дБ SPL?
У меня получается, что если выставить комфортную громкость, то сигнал на уровне 14+ битов (ниже -84 дБ FS) не слышен. Гхм, неожиданно.
А как возможный аргумент в вашу пользу есть хорошая схема на сайте AES. Можно взять тон с частотой пониже (чтобы ослабить маскирование), потому что в нашем случае старшие гармоники неохотно убывают (то есть расстояние между основным тоном и гармониками на 3-4 кГц может быть любым [и отрицательным тоже - из-за алиасинга]).
[*] И неявно ещё 3) его собственное переопределение ДД через КНИ, который тоже нестандартно измеряется.
[**] Если нужен авторитет со своим веским словом и исследованиями, то это Роберт Катц с его вышеупомянутым "Mastering Audio".
[***] А литература про DSD - лишь второстепенный пример в копилку к остальной к литературе. Можно вместо него кривую нойз-шейпинга Sony SBM назвать как более известный в то время и более очевидный пример.
Внизу есть порог слышимости. Что будет, если гармоники опустятся ниже него? Да и вы сами перед компьютером можете поэкспериментировать, крутя громкость и пробуя
sample &= 0b1111'1111'1111'1000
с разным количеством нулей на конце.А откуда картинка выше взялась, вы спросить боитесь? Вам больше нравится рассказывать мне, чем я не занимаюсь, чем просить исходники?
Это до тех пор, пока не прочувствуется возможность разменивать разрядность на временное (пространственное) разрешение и общность этого принципа (видео, картинки, дисплеи, звук).
Если разменивать до конца, то получится 1-битный сигнал с огромной частотой дискретизации. До конца разменивать не обязательно.
Из литературы:
"Noise-shaping at high sample rates can allow shorter wordlength ... In fact, 16-bit noise shaped dither at 96kHz can sound as good as 24-bit/44.1" - https://gearspace.com/board/mastering-forum/402185-snr-advantage-higher-sample-rates.html (Mastering Audio, издание вроде второе)
Где вы такое прочитали? Я сейчас сижу и получаю PCM, кликая на "Low Pass Filter..." в Audacity. Как у меня это получается?
Покажите, что такое на верхней картинке в контексте нелинейных искажений должно вылезти?
2 картинки и код
x = x + noise;
)Вы не поняли слова про декорреляцию шума, вылезать нечему.
Аргумент был: "Винил может быть осквернён цифрой с 70-х годов". "Может быть" тут как квантор существования.
То, что задержанный сигнал идёт на резец, написано в патенте.
То, что цифровая задержка применялась в реальности, написано в статье по ссылке.
Как часто применялась, когда, где, где точно применялась - можете попытаться найти материал на целую статью, для хабра неплохо получится.
А вы всё-таки откройте Сухова, не мне одному его читать.
У CD при превышении номинального входного уровня аналого-цифрового преобразователя (АЦП) всего на 2...3 дБ нелинейные искажения возрастают в десятки тысяч раз, поэтому в реальной аппаратуре цифровой записи за номинальный принимают уровень на 12...15 дБ (т.е. на пикфактор реального музыкального сигнала) меньше предельного входного для АЦП. В результате из исходных 97,8 дБ остается всего...
Почему когда я отвечаю на эти конкретные слова Сухова, вы мне пытаетесь приписать что-то другое?