All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
317
37.6
Igor Agapov @aio350

JavaScript Developer

Send message

WebRTC для всех и каждого. Часть 2

Reading time30 min
Views18K



Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию вторую часть перевода этой замечательной книги по WebRTC. Данная часть посвящена безопасности, процессу установки соединения и обмену медиаданными (части 4-6 оригинала).


Ссылка на первую часть перевода.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация четвертая

Reading time7 min
Views12K


Привет, друзья!


В этой статье я продолжаю (и заканчиваю) делиться с вами заметками о Docker.


Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических.


Если быть более конкретным:


  • первая часть посвящена Docker, Docker CLI и Dockerfile;
  • во второй части рассказывается о Docker Compose;
  • в третьей части мы разрабатываем приложение, состоящее из трех сервисов: клиента на React, админки на Vue и сервера на Express, и базы данных PostgreSQL, взаимодействие с которой осуществляется с помощью Prisma.

В этой заключительной части мы "контейнеризуем" наше приложение.


Репозиторий с кодом приложения.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

WebRTC для всех и каждого. Часть 1

Reading time26 min
Views94K



Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию первую часть перевода этой замечательной книги по WebRTC. Данная часть посвящена тому, что такое WebRTC, процессу сигнализации и установки соединения (первые 3 части оригинала).


Справедливости ради следует отметить, что на Хабре уже публиковался "вольный" перевод первых 2 частей оригинала (часть 1, часть 2), но автор по какой-то причине решил не продолжать. Я, свою очередь, решил начать с самого начала, без лишних вольностей и сокращений.


Ссылка на вторую часть перевода.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

JavaScript: ускоряем загрузку изображений с помощью Imgproxy, Cache API и Service Worker API

Reading time12 min
Views14K



Привет, друзья!


В этой статье я хочу поделиться с вами результатами небольшого эксперимента, связанного с ускорением загрузки изображений с помощью Imgproxy, Cache API (далее — кеш) и Service Worker API (далее — СВ).


Мы с вами разработаем простое приложение на React, в котором используется несколько изображений, и добьемся того, что загружаемые изображения будут более чем в 10 раз легче (меньше по размеру) оригиналов (imgproxy), а также практически мгновенной загрузки (доставки) изображений (СВ и кеш).


Обратите внимание: в части, касающейся imgproxy, особых препятствий на пути использования рассматриваемого в статье подхода к загрузке изображений в продакшне нет, но в части, касающейся СВ, следует проявлять крайнюю осторожность, поскольку данная технология является экспериментальной — это означает, что поведение СВ во многом определяется конкретной реализацией (браузером), что в ряде случаев делает его довольно непредсказуемым. Возможно, для кеширования изображений лучше предпочесть старые-добрые HTTP-заголовки Cache-Control и Etag. Но эксперимент на то и эксперимент, чтобы, в том числе, искать новые ответы на старые вопросы.


Для тех, кого интересует только результат эксперимента, вот репозиторий с исходным кодом проекта.


Остальных прошу под кат.

Читать дальше →

JavaScript: разрабатываем чат с помощью Socket.io, Express и React с акцентом на работе с медиа

Reading time25 min
Views36K



Привет, друзья!


В данной статье я хочу показать вам, как разработать простое приложение для обмена сообщениями в режиме реального времени с использованием Socket.io, Express и React с акцентом на работе с медиа.


Функционал нашего приложения будет следующим:


  • при первом запуске приложение предлагает пользователю ввести свое имя;
  • имя пользователя и его идентификатор записываются в локальное хранилище;
  • при повторном запуске приложения имя и идентификатор пользователя извлекаются из локального хранилища (имитация системы аутентификации/авторизации);
  • выполняется подключение к серверу через веб-сокеты и вход в комнату main_room (при желании можно легко реализовать возможность выбора или создания других комнат);
  • пользователи обмениваются сообщениями в реальном времени;
  • типом сообщения может быть текст, аудио, видео или изображение;
  • передаваемые файлы сохраняются на сервере;
  • путь к сохраненному на сервере файлу добавляется в сообщение;
  • сообщение записывается в базу данных;
  • пользователи могут записывать аудио и видеосообщения;
  • после прикрепления файла и записи аудио или видео сообщения, отображается превью созданного контента;
  • пользователи могут добавлять в текст сообщения эмодзи;
  • текстовые сообщения могут озвучиваться;
  • и т.д.

Репозиторий с исходным кодом проекта.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Prisma ORM: полное руководство для начинающих (и не только). Часть 2

Reading time7 min
Views13K



Привет, друзья!


В этой серии из 2 статей я хочу поделиться с вами своими заметками о Prisma.


Prisma — это современное (продвинутое) объектно-реляционное отображение (Object-Relational Mapping, ORM) для Node.js и TypeScript. Проще говоря, Prisma — это инструмент, позволяющий работать с реляционными (PostgreSQL, MySQL, SQL Server, SQLite) и нереляционной (MongoDB) базами данных с помощью JavaScript или TypeScript без использования SQL (хотя такая возможность имеется).


Содержание этой части



Первая часть.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Prisma ORM: полное руководство для начинающих (и не только). Часть 1

Reading time12 min
Views67K



Привет, друзья!


В этой серии из 2 статей я хочу поделиться с вами своими заметками о Prisma.


Prisma — это современное (продвинутое) объектно-реляционное отображение (Object-Relational Mapping, ORM) для Node.js и TypeScript. Проще говоря, Prisma — это инструмент, позволяющий работать с реляционными (PostgreSQL, MySQL, SQL Server, SQLite) и нереляционной (MongoDB) базами данных с помощью JavaScript или TypeScript без использования SQL (хотя такая возможность имеется).


Содержание этой части



Вторая часть.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

JavaScript: чтение и запись файлов с помощью File System Access API

Reading time7 min
Views25K



Привет, друзья!


В этой небольшой статье я хочу рассказать вам о File System Access API (далее — FSA), позволяющем читать и записывать файлы в локальную систему пользователя с помощью браузера.


Основные источники:



Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация третья

Reading time15 min
Views13K


Привет, друзья! Продолжаю делиться с вами заметками о Docker.


Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических. Если быть более конкретным:



В этой части мы разработаем простое приложение, состоящее из трех сервисов и базы данных, а в заключительной — "контейнеризуем" его.


Репозиторий с кодом приложения.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

JavaScript: делаем селфи с помощью браузера

Reading time13 min
Views12K



Привет, друзья!


В этой статье я покажу вам, как делать селфи в браузере.


Мы разработаем простое приложение со следующим функционалом:


  • при инициализации приложение запрашивает у пользователя разрешение на захват медиапотока (далее также — поток) из видеокамеры его устройства;
  • захваченный поток передается в элемент video;
  • из потока извлекается видеотрек (далее также — трек), который передается в интерфейс для захвата изображений;
  • из экземпляра интерфейса извлекается список поддерживаемых возможностей (capabilities) и настроек (settings) для фото;
  • из трека также извлекается список поддерживаемых возможностей и настроек;
  • формируется список диапазонных полей (<input type="range">) для установки настроек для фото;
  • пользователь имеет возможность снимать фото (take photos) и захватывать фреймы (grab frames);
  • фото выводится в элемент img, генерируется ссылка для его скачивания;
  • фрейм инвертируется и отрисовывается на холсте (canvas), генерируется ссылка для его скачивания.

Репозиторий.


Приложение будет разработано на чистом JavaScript.


Для создания шаблона приложения будет использован Vite.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

React: WebRTC Media Call

Reading time23 min
Views20K


Привет, друзья!


В этой статье я покажу вам, как разработать приложение для совершения аудио/видео звонков с помощью WebRTC.


Функционал нашего приложения будет следующим:


  • при запуске приложения пользователь А получает уникальный идентификатор;
  • он передает этот идентификатор пользователю Б;
  • пользователь Б использует идентификатор пользователя А для совершения аудио или видео звонка;
  • пользователь А получает уведомление о звонке пользователя Б и может ответить на него с видео или без либо отклонить звонок;
  • в процессе соединения пользователи имеют возможность включать/выключать аудио и видео;
  • после завершения звонка выполняется перезагрузка WebRTC для обеспечения возможности совершения нового звонка.

Демо приложения.


Репозиторий с исходным кодом.


Основной источник вдохновения.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Руководство по Supabase. Часть 1

Reading time16 min
Views41K



Привет, друзья!


В этом цикле из 2 статей я хочу рассказать вам о Supabase — открытой (open source), т.е. бесплатной альтернативе Firebase. Первая статья будет посвящена теории, во второй — мы вместе с вами разработаем полноценное social app с аутентификацией, базой данных, хранилищем файлов и обработкой изменения данных в режиме реального времени.


Что такое Supabase?


Supabase, как и Firebase — это SaaS (software as a service — программное обеспечение как услуга) или BaaS (backend as a service — бэкенд как услуга). Что это означает? Это означает, что при разработке fullstack app мы разрабатываем только клиентскую часть, а все остальное предоставляется Supabase через пользовательские комплекты для разработки программного обеспечения (SDK) и интерфейсы прикладного программирования (API). Под "всем остальным" подразумевается сервис аутентификации (включая возможность использования сторонних провайдеров), база данных (PostgreSQL), файловое хранилище, realtime (реакцию на изменение данных в реальном времени), и сервер, который все это обслуживает.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

React: Code Editor

Reading time10 min
Views14K



Привет, друзья!


В этом небольшом туториале я покажу вам, как разработать простой редактор кода на React.


Обратите внимание: туториал рассчитан, преимущественно, на начинающих разработчиков, хотя, смею надеяться, что и опытные найдут в нем что-нибудь интересное для себя.


Функционал нашего приложения будет следующим:


  • имеется три вкладки: для ручного редактирования HTML, CSS и JavaScript, соответственно;
  • пользователь имеет возможность загружать файлы, соответствующие текущей вкладке;
  • пользователь имеет возможность бросать (drop) файлы, соответствующие текущей вкладке;
  • код, введенный пользователем, загружается в iframe и выполняется в режиме песочницы (sandbox) при нажатии соответствующей кнопки.

Песочница:

Репозиторий.


Источник вдохновения.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

JavaScript: захват медиапотока из DOM элементов

Reading time11 min
Views17K



Привет, друзья!


Продолжаю исследовать возможности по работе с медиа, предоставляемые современными браузерами, и в этой статье хочу рассказать вам о возможности захвата и записи медиаданных в процессе воспроизведения аудио и видеофайлов.


Мы разработаем простое приложение для сведения аудио и видео со следующим функционалом:


  • пользователь выбирает одно видео и несколько аудио, хранящихся в его файловой системе;
  • когда пользователь нажимает на кнопку для начала записи, запускается воспроизведение выбранных файлов, захватываются их медиапотоки;
  • захваченные потоки объединяются в один и передаются для записи;
  • в процессе записи пользователь может менять источник аудиоданных;
  • пользователь может приостанавливать (например, для изменения источника аудиоданных) и продолжать запись;
  • по окончанию записи генерируется видеофайл в формате WebM — превью сведенного контента и ссылка для его скачивания.

В качестве фреймворка для фронтенда я буду использовать React, однако все функции по работе с медиа будут автономными (сигнатура этих функций будет framework agnostic), так что вы можете использовать любой другой фреймворк или ограничиться чистым JavaScript.


Песочница:

Репозиторий.


О том, как разработать приложение для создания аудиозаметок, можно прочитать в этой статье, а о том, как разработать приложение для захвата и записи экрана — в этой.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

React: Zustand State Manager

Reading time13 min
Views27K



Привет, друзья!


На днях, бороздя просторы Сети в поисках вдохновения, наткнулся на Zustand, инструмент для управления состоянием React-приложений, наиболее полно (среди более чем многочисленных альтернатив) отвечающий моим представлениям о, если не идеальном, то адекватном современному React state manager (см., например, эту статью).


Рассказу о нем и будет посвящена данная статья. Сначала немного теории, затем немного практики — по традиции, "запилим" простую "тудушку".


Репозиторий.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

JavaScript: работа с датой и временем с помощью Temporal

Reading time11 min
Views15K


Привет, друзья!


В этой статье я хочу рассказать вам о Temporal, новом API для работы с датой и временем в JS.



Источником вдохновения для меня послужила эта замечательная статья.


Обратите внимание: предложение находится на 3 стадии рассмотрения и может подвергнуться некоторым изменениям, так что воздержитесь от его использования в продакшне до официального утверждения (вероятно, это произойдет где-то в конце текущего года).


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

React: пример использования Auth0 для разработки сервиса аутентификации/авторизации

Reading time11 min
Views28K



Привет, друзья!


В этой статье я покажу вам, как создать полноценный сервис для аутентификации и авторизации (далее — просто сервис) с помощью Auth0.


Auth0 — это платформа, предоставляющая готовые решения для разработки сервисов любого уровня сложности. Auth0 поддерживается командой, стоящей за разработкой JWT (JSON Web Token/веб-токен в формате JSON). Это вселяет определенную уверенность в безопасности Auth0-сервисов.


Бесплатная версия Auth0 позволяет регистрировать до 7000 пользователей.


В этой статье я писал о том, что такое JWT, и как разработать собственный сервис с нуля.


Знакомство с Auth0 можно начать отсюда.


Исходный код Auth0 SDK, который мы будем использовать для разработки приложения, можно найти здесь.


Исходный код проекта, который мы будем разрабатывать, находится здесь.


В статье я расскажу только о самых основных возможностях, предоставляемых Auth0.


В примерах и на скриншотах ниже вы увидите реальные чувствительные данные/sensitive data. Это не означает, что вы сможете их использовать. После публикации статьи сервис будет удален.

Читать дальше →

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация вторая

Reading time9 min
Views22K


Привет, друзья!


Продолжаю делиться с вами заметками о Docker.


Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических.


Если быть более конкретным:


  • первая часть посвящена самому Docker, Docker CLI и Dockerfile;
  • в этой части рассказывается о Docker Compose;
  • в третьей части мы разработаем приложение, состоящее из 3 сервисов (клиента, админки и API) и базы данных (PostgreSQL);
  • в четвертой части мы это приложение "контейнеризуем".

Пришел к выводу, что в первой части я был излишне многословен, поэтому в этой части буду более лаконичным.

Читать дальше →

React.js: размышления об управлении состоянием и повторном рендеринге

Reading time14 min
Views18K



Привет, друзья!


В этой статье я хочу поговорить с вами об управлении состоянием и повторном рендеринге в React.js.


Что такое состояние и зачем им управлять?


Состояние/state можно определить как любые данные, которые влияют на рендеринг/rendering компонентов. Состояние хранится в реактивных переменных/reactive variables ](в терминологии RxJS).


Управление состоянием/state management — это механизм, позволяющий создавать реактивные переменные, фиксировать изменения их значений и уведомлять об этом "заинтересованные" компоненты. Как правило, такой механизм реализуется с помощью паттерна Издатель-Подписчик/Publisher-Subscriber/Pub-Sub.


Реакция компонентов на изменение состояния часто, но далеко не всегда завершается добавлением/модификацией/удалением HTML-элементов в/из DOM. Как известно, операции, связанные с манипулированием DOM, являются очень медленными. Это обуславливает необходимость грамотного управления состоянием приложений.

Читать дальше →

Разрабатываем шаблон React + Express + TypeScript приложения

Reading time13 min
Views16K


Привет, друзья!


В этой статье я хочу показать вам, как создать шаблон React.js + Express.js + TypeScript приложения.


Обоснование используемых технологий (сугубо личное мнение, которое не обязательно должно совпадать с вашим):


  • React — далеко не идеальный, но лучший на сегодняшний день фреймворк для фронтенда (или, согласно официальной документации, "для создания пользовательских интерфейсов");
  • Express — несмотря на наличие большого количества альтернативных решений, по-прежнему лучший Node.js-фреймворк для разработки веб-серверов;
  • TypeScript — система типов для JavaScript (и еще кое-что), фактический стандарт современной веб-разработки.

Исходный код проекта.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Information

Rating
204-th
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Frontend Developer
Senior
JavaScript
HTML
React
TypeScript
CSS
Web development
Node.js
Express
Webpack
NextJS