Ну драйвера устройств все равно нужно будет писать переписывать, а спец.платы, подключаемые по PCI, там есть. А вообще я хотел сказать только то, что при наличии отечественных разработок они зачастую не используются даже в военной технике.
Тем не менее несмотря на наличие собственной программно-аппаратной платформы, есть как минимум 2 образца военной техники, где используются x86-процессоры и ОС Windows 2000: комплексы помех Р-934БМ2/Р-330КМБ и Р-330Ж/Р-330КМА. x86 там используется не только для «автоматизированного рабочего места оператора», но и непосредственно для анализа спектра частот. Это только то, что я видел собственными глазами.
Тусем, сăртсем хуп-хура
Юрĕ кайса пĕтнĕрен,
Тухать курăк çăп-çăра
Хĕвел хытă хĕртнĕрен.
Сивĕ, хаяр хĕл иртет,
Каять йĕрсе, хурланса,
Сивĕ куççулĕпе йĕрет
Иртнĕ куншăн хуйхăрса.
В Webkit.NET вебкит-инспектор судя по всему просто отключили, хотя папка с ресурсами инспектора все еще есть в дистрибутиве.
Еще есть подозрения, что Webkit.NET уже не разрабатывается: последняя версия вышла 30 июня 2011 г. Используется старый рендерер, не поддерживающий аппаратное ускорение и WebGL. Например, вы можете наблюдать там вот такой баг: bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=84245
К минусам можно отнести тот факт, что Webkit.NET основан на сборке Cairo Windows Port, разработкой которого занимается всего один человек, если я не ошибаюсь — github.com/bfulgham/
QT Creator по функционалу очень даже неплох. Вполне сравним с Visual Studio. Но у студии есть такой плюс, как очень хороший отладчик. Настолько хорош, что с помощью него даже можно отлаживать программы на D :)
Я говорю о VS2010, а не о 2012, релиз которого еще не состоялся. Новую студию нужно будет покупать еще раз, а стоит ли оно того? Полной поддержки С++11 нет и там, тех же variadic templates нету
Нет, например, новых enum'ов. А шаблоны с переменным числом аргументов — это не «кроме», а одна из ключевых фич. В частности, из-за отсутствия, не реализованы полностью emplace-методы в STL-контейнерах.
>> При чистом слепом наборе пальцы надо возвращать на «базовые» клавиши, руки держать под определенным углом и каждую букву набирать «своим пальцем». Шаг влево-вправо и скорость уехала.
Все эти проблемы существуют только на этапе обучения слепой печати. После освоения слепой печати человек уже не думает о том, как держать руки и каким пальцем что нажимать. Все происходит «на автомате».
>> Хочу следующим попробовать 6.002x: Circuits and Electronics. Интересно, чем и как они заменят в онлайне практические занятия, без которых электроника невозможна.
Они сделали простой эмулятор схем. Практические задания выполняются в нем. Хотя есть задания и поинтереснее. Например, подбор параметров усилителя звука. При этом звук на выходе можно прослушивать.
>> Вы ошибаетесь!
Ну да, я ошибся. Не стоит это драматизировать. По-моему вы употребляете восклицательные знаки чаще, чем нужно.
>> 10^20 в квадрате есть 10^40, что помещается в double без проблем (максимальное значение — более 10^300).
Дело тут в сложении чисел разных порядков. Точности мантиссы для этого просто не хватает. Выражение для вычисления производной, а еще лучше саму функцию, нужно предварительно преобразовать с целью минимизации количества операций сложения чисел разных порядков.
Не надо меня убеждать в том, что шаблоны С++ неприменимы для дифференцирования. И уж тем более тот факт, что «никто и никогда не реализует его на шаблонах», не является для меня аргументом. Из того, что алгоритм нетривиален, не следует то, что алгоритм нереализуем.
Тусем, сăртсем хуп-хура
Юрĕ кайса пĕтнĕрен,
Тухать курăк çăп-çăра
Хĕвел хытă хĕртнĕрен.
Сивĕ, хаяр хĕл иртет,
Каять йĕрсе, хурланса,
Сивĕ куççулĕпе йĕрет
Иртнĕ куншăн хуйхăрса.
Еще есть подозрения, что Webkit.NET уже не разрабатывается: последняя версия вышла 30 июня 2011 г. Используется старый рендерер, не поддерживающий аппаратное ускорение и WebGL. Например, вы можете наблюдать там вот такой баг: bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=84245
К минусам можно отнести тот факт, что Webkit.NET основан на сборке Cairo Windows Port, разработкой которого занимается всего один человек, если я не ошибаюсь — github.com/bfulgham/
Все эти проблемы существуют только на этапе обучения слепой печати. После освоения слепой печати человек уже не думает о том, как держать руки и каким пальцем что нажимать. Все происходит «на автомате».
Они сделали простой эмулятор схем. Практические задания выполняются в нем. Хотя есть задания и поинтереснее. Например, подбор параметров усилителя звука. При этом звук на выходе можно прослушивать.
Ну да, я ошибся. Не стоит это драматизировать. По-моему вы употребляете восклицательные знаки чаще, чем нужно.
>> 10^20 в квадрате есть 10^40, что помещается в double без проблем (максимальное значение — более 10^300).
Дело тут в сложении чисел разных порядков. Точности мантиссы для этого просто не хватает. Выражение для вычисления производной, а еще лучше саму функцию, нужно предварительно преобразовать с целью минимизации количества операций сложения чисел разных порядков.
Не надо меня убеждать в том, что шаблоны С++ неприменимы для дифференцирования. И уж тем более тот факт, что «никто и никогда не реализует его на шаблонах», не является для меня аргументом. Из того, что алгоритм нетривиален, не следует то, что алгоритм нереализуем.