Я и моя жены выросли чуть южнее Москвы, живем примерно на той же широте. Все лампы в доме холодные по обоюдному желанию. С теплыми ощущения, что я в потемках (во всех светильниках лампы максимальной мощности, которые туда помещаются и которые можно более-менее свободно купить, т.е. обычно эквивалентны 100 Вт в лампе накаливания).
Заключается он в том, что через мелкие отверстия на сетчатку глаза пучки видимого света поступают точечно, а не рассеянно, как обычно. Сжатые компактные световые лучи быстрее обрабатываются головным мозгом, который перерабатывает их в более четкую картинку. Именно поэтому в этих очках возникает ощущение, что видишь мир вокруг более четко.
Принцип получения более четкой картинки когда смотришь через маленькие отверстия такой же, как и увеличение глубины резкости при закрытии диафрагмы в фотоаппарате. Процесс чисто физический и происходит до попадания света на сетчатку. Мозг в нем не участвует.
Я переехал с древнего intel 520 sata на 970 evo plus в качестве загрузочного диска. Разницы не заметил. Синтетика, конечно показывает, что последний сильно быстрее, но я этого не ощущаю в каждодневном использовании.
Design by committee. Все эти жалобщики в issue tracker‘ах — это единичные data point’ы. Десятки тысяч пользователей языка хренячат код целыми днями и знать не знают, куда хотелки слать. Они — целевая аудитория разработчиков, а вы — нет.
Скорее всего, совсем без анимаций в вашем интерфейсе не обойдется
Поэтому давайте анимируем вообще все? Это какая-то странная логика.
Какого рода пример вы хотите увидеть?
Пример когда анимация появления диалога нужна. Вот прям без нее чтобы пользователь не знал что делать и/или что произошло.
Вы, кстати, обращали внимание, что ваша "упрощенная" анимация примерно вдвое дольше "полной"? Вы не находите это странным?
Все эти анимации хорошо выглядят когда показываешь кому-то, т.е. когда наблюдающий не взаимодействует с диалогом. Когда надо взаимодействовать, анимации становятся задержками.
Статья вроде как о важности UI-анимаций, а пример этого не демонстрирует совсем. Зачем появление этого диалога анимировано? Судя по всему, этот диалог модальный, т.е. не заметить его сложно. Интерактивные элементы в нем очевидны. Пока выглядит как пустая трата времени и пользователя и разработчика.
А еще всяческие восточноазиатские языки.
Машинный перевод изо всех щелей.
Оригинальная статья — это вольный пересказ древней статьи Спольски?
Я и моя жены выросли чуть южнее Москвы, живем примерно на той же широте. Все лампы в доме холодные по обоюдному желанию. С теплыми ощущения, что я в потемках (во всех светильниках лампы максимальной мощности, которые туда помещаются и которые можно более-менее свободно купить, т.е. обычно эквивалентны 100 Вт в лампе накаливания).
Правильно "thou art".
Я от носителей слышу и так и так. Возможно, вариант с «ше» какой-то местечковый в Великобритании, но он однозначно в ходу.
Принцип получения более четкой картинки когда смотришь через маленькие отверстия такой же, как и увеличение глубины резкости при закрытии диафрагмы в фотоаппарате. Процесс чисто физический и происходит до попадания света на сетчатку. Мозг в нем не участвует.
Спасибо, кэп!
Я переехал с древнего intel 520 sata на 970 evo plus в качестве загрузочного диска. Разницы не заметил. Синтетика, конечно показывает, что последний сильно быстрее, но я этого не ощущаю в каждодневном использовании.
Кнопку autoplay задвинули в интерфейс самого плеера же.
Оптика не поможет?
Более того, оно так работало в инфернет эксплорере в 98 винде. Когда табов не было. Безумно неудобно было.
А зачем покупать раздельную клавиатуру и класть половинки впритык?
У меня ergodox раздельная и набирать одной рукой — это действительно неудобно: тянуться до второй половины далеко. Терпимо, но прям неудобно.
А можно сделать так, чтобы апдейтер не запускал браузер после окончания апдейта, если он не был запущен во время начала апдейта?
Design by committee. Все эти жалобщики в issue tracker‘ах — это единичные data point’ы. Десятки тысяч пользователей языка хренячат код целыми днями и знать не знают, куда хотелки слать. Они — целевая аудитория разработчиков, а вы — нет.
Поэтому давайте анимируем вообще все? Это какая-то странная логика.
Пример когда анимация появления диалога нужна. Вот прям без нее чтобы пользователь не знал что делать и/или что произошло.
Вы, кстати, обращали внимание, что ваша "упрощенная" анимация примерно вдвое дольше "полной"? Вы не находите это странным?
Все эти анимации хорошо выглядят когда показываешь кому-то, т.е. когда наблюдающий не взаимодействует с диалогом. Когда надо взаимодействовать, анимации становятся задержками.
Ну так приведите соответствующий пример.
Статья вроде как о важности UI-анимаций, а пример этого не демонстрирует совсем. Зачем появление этого диалога анимировано? Судя по всему, этот диалог модальный, т.е. не заметить его сложно. Интерактивные элементы в нем очевидны. Пока выглядит как пустая трата времени и пользователя и разработчика.
Вот об этом я и говорю. "18-каратное золото" — это золото 750 пробы. К массе это не имеет никакого отношения.