Нет, просто надо иногда менять пластину, а в США община дальнобойщиков также развита, как и в России, так что за разнообразием далеко идти не пришлось (хотя нет, вру, пришлось, и даже лететь). Так что Stolen в чем-то прав…
это действительно крута идея:
останавливаться в мотелях за деньги придется, но это обосновано усталостью реального человека, ан е ГГ, т.к. мы сами можнем решить отдохнуть, подумать какое задание делать и т.п. … зачем выдумывать искусственные числа, когда игрок и так вживаетсяв роль и сам поймет кога ему лучше отдохнуть (стоять на ручнике посреди дороге и обдумывать – не вариант)
будет как система внешних повреждений(выбитые стекла, вмятины, отлетешвая обшивка и прочее), так и внутренних поломок… подробно рассписывать ее не имеет смысла, так как лучше всего это увидеть и прочувствовать самому, но она максимально приближена к реальности…
ответ от Сергея «это не столько способ попасть на хабр, сколько отличная возможность выйти на диалог с комьюнити, обсудить проект после долгого затишья, конечно присутствуя лично, мне будет легче...»
пока только ПС. но Смотрим в сторону всех платформ текущего поколение, т.е. Sony PS3, Xbox 360, а разработка Microsoft под кодовым названием Project Natal открывает очень интересные возможности для симуляторов, но пока планов по выходу или порту на консоли именно Д3 нету… скорее всего будущее серии как-нибудь свяжется и с консолями…
Вся медиаинформация не самая свежая, картинка, особенно сильно изменились грузовики, которые стали еще более реалистичны. Также все играющие отмечают, что очень силен эффект присутствия, езды по трассе, ощущение веса машины, сложности управления и т.д.
Не все материалы присутствуют на официальном сайте, особенно это касается скринов и видео с выставок, а также официальный сайт не место для блогов, за то для них есть место на соц сети.
В игре реализованы не просто ПДД, а специфические калифорнийские ПДД, которым надо стараться тщательно следовать. Реализм тут в том, что при полиции (которой очень много) любое нарушение повод для штрафа или ареста, а псевдо реализм, что если полиции не было, то есть шанс быстро скрыться с места аварии. Правда и это не всегда прокатывает, вполне возможно, что за нами просто погонится другой патруль, который получил координаты. Самое интересное, что нарушаем не только мы, но и трафик, так что прежде чем бешено метаться, завидев мигалки, присмотритесь — быть может, они пасут нерадивого водителя джипа или гонятся за вашим конкурентом Ну и еще одно, слишком много штрафов и счетов за ремонт – это разорение, слишком много нарушений – это арест… и то и другое – конец игры…
Я очень давно хочу реализовать сервис для велосипедистов, но времени нет.
Предлагаю сделать это вам :)
Вкратце. Карта GoogleMaps. Заходят велосипедисты и могут рисовать маршруты.
Дальше идею можно очень сильно развить
Показывать разнообразную статистику по маршруту, фотографии для него и тп.
останавливаться в мотелях за деньги придется, но это обосновано усталостью реального человека, ан е ГГ, т.к. мы сами можнем решить отдохнуть, подумать какое задание делать и т.п. … зачем выдумывать искусственные числа, когда игрок и так вживаетсяв роль и сам поймет кога ему лучше отдохнуть (стоять на ручнике посреди дороге и обдумывать – не вариант)
Просто сейчас не могу зайти на ваш ресурс посмотреть реализацию, видимо хабра эффект.
Предлагаю сделать это вам :)
Вкратце. Карта GoogleMaps. Заходят велосипедисты и могут рисовать маршруты.
Дальше идею можно очень сильно развить
Показывать разнообразную статистику по маршруту, фотографии для него и тп.