All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0
Евгений @anprs

Оператор ЭВМ

Send message
Как одной финальной фразой испортить впечатление от всей статьи
1. Перетаскиваешь к другому ОПСОСу
2. Возвращаешься к своему бывшему в нужный регион
А какого года статья-то?
Почему-то все забыли, что изначальная формулировка была
не может занимать должность более двух сроков
А приписка
не может занимать должность более двух сроков подряд
появилась при правлении недимона. Появилась именно для того чтобы формальная логика была не нарушена и темнейшего можно было выбрать на третий срок
всеобщий документ, удостоверяющий личность, сокращённо ВДУЛ
В документе сказано о том, что Ростелеком будет обязан в течение одних суток по запросу полиции (МВД) и ФСБ передать им все запрашиваемые данные. Эти сведения позволят установить личность человека, причем предоставлять сведения компания обязана бесплатно «на безвозмездной основе», говорится в документе. Речь идет об изображениях лица каждого гражданина РФ, а также данных о его голосе, которые можно использовать для персональной идентификации, в том числе при совершении телефонных звонков.

Это будет делаться «в целях обеспечения обороны страны, безопасности государства, охраны правопорядка и противодействия терроризму».
Помнится, про роскомпозор тоже говорили что он будет бороться только с сайтами террористической направленности и детским проном…
Объединение данных существенно упростит взаимодействие граждан с госорганизациями и банками.
Если меня и так устраивает взаимодействие — я же могу отказаться?
Дело не в матчмейкинге. В Wot практически все параметры (вроде бронепробития снаряда, наносимого им урона и т.п.) имеют разброс +-25%. Т.е. если в спецификации указано что у снаряда средний урон 440хп, это реально значит что может вылететь 330, а может и 550. Т.е, теоретически, кто-то из этого орудия танк с 1600 хп убъёт с трёх выстрелов, а кто-то — с пяти. Даже если это два абсолютно идентичных танка дуэлятся между собой.
Средним игрок считается с 48% побед (4% ничьих, 48% поражений).

Суть теории заговора в том, что если ты превышаешь свои 48% побед, ты начинаешь доминировать над теми у кого процент побед ниже, тем самым угнетая их и снижая у них интерес к игре. И в бою у тебя больше шанс получить снижение своих средних характеристик относительно средних.
И наоборот, если у тебя меньше 48% побед, ты чаще получаешь увеличение своих характеристик, чтобы не чувствовать себя угнетённым.

Косвенно эта теория подтверждается:
1. Существованием «патента Кислого», запатентованной технологией «поддержания интереса к игре», которая как раз заключается в увеличении вероятности победы слабого и снижении вероятности доминации сильного, но она вроде бы именно про матчмейкер…
2. Различными багами или событиями, кажущимися странными для людей не знакомых с механикой. Например когда ты не пробил из 122мм орудия лёгкий танк с 40мм бронёй. Вот только снаряд — пиксель, ты попал в самый край и толщина приведённой брони огромна (как будто лист пытаешься пробить вдоль). Или кода рисунок пробития на корпусе не совпадает с местом реального пробития в колижн-модели. Или когда снаряд летит за круг сведения (рассинхронизация клиентского прицела с серверным) и т.п.
3. Субъективными ощущениями при получении отметок (атрибутов танковых асов). Когда на конкретном танке ты наносишь урона больше чем 65% игроков, ты получаешь отметку на ствол, больше 85% — две отметки, больше 95% — три отметки. В среднем для достижения трёх отметок может потребоваться от 50 до 100 и более боев. Субъективно (подтверждается многими игроками), после получения двух отметок (когда твой скилл на этом танке попадает в топ-15) тебя игра начинает очень сильно угнетать, и становится очень сложно не то чтобы продвинуться дальше, но хотя бы сохранить величину среднего урона
В пиу-пиу могут и сейчас, при большом желании — даже в ванили (твердотопливными ускорителями на декуплерах).
А вот задача трёх тел — интересно
Начнём с того, что первый — тоже крайний :)
Меня, например, очень смущает такой кейс:
Каждый клиент, чей смартфон или карта поддерживает бесконтактную оплату, может воспользоваться банкоматом, просто приложив свое устройство или карту к считывателю
Самое главное в этом городе — полное отсутствие автомобилей… Подозреваю, что это позволило использовать под недвижимость место, которое в противном случае было бы занято дорогами

Коулун:
image
> Не пытайтесь покинуть город. Несмотря на очевидную логику такого решения, нужно сидеть в Погорене на месте и закапываться всё глубже в дом

Человек в порту предлагал покинуть город за 8 драгоценностей. На тот момент таким количеством не располагал, предложение было отклонено. Хочу в следующий раз накопить и потом попасть в порт. Не удивлюсь, если при наличии восьми в рюкзаке он запросит 20 :)
Те самые увиденные «ограничения геймплея», о которых говорилось в первом комментарии.
Нельзя мародёрствовать толпой, нельзя ограбить несколько домов за ночь, нельзя освежевать и съесть убитого
Какие траты? Объём хранилищ зафиксирован, докупка регламентирована, циклическая перезапись разрешена.
Как-то этот и последующие Ваши комменты очень сильно расходятся с disclaimer'ом. Не подтянут? :)
Имея что-то за спиной вероятность достигнуть успеха больше, а сам путь проще.

Крутая картинка
image

Подробнее расписать надо? :)

Information

Rating
Does not participate
Location
Биробиджан, Еврейская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity