Еще хотел бы сказать пару критических замечаний о сайте:
1. Вход, предлагающий выбрать html- или flash-версию, не очень интуитивно-понятен (я, например, подумал что я на html-версии уже и долго не мог понять где же например увидеть портфолио). Перейдя на одну из версий, я не нашел кнопки перехода на другую: то есть находясь на html-версии, я уже никак не могу попасть на флеш-версию. Кроме как вернуться к «воротам», на которые ссылки тоже нет и нужна кнопка «назад» браузера.
2. Я живу на берегу моря и флеш-версия мне очень понравилось, но только одно но: она загрузила проц на 100% сразу же, не дав мне в течении 30 секунд воспользоваться регулятором громкости, чтоб сделать потише фоновую музыку. Так как я посещал сайт в полпервого ночи, то нетрудно догадаться что я подумал о флеш-версии :) Прав был Татьяныч — фоновая музыка зло, если без нее никак — по умолчанию ее либо выключить надо, либо громкость медленно нарастающей (ведь у меня могли быть колонки выключены на максимум)
3. На флеш-версии внизу «Copyright 2008», на html-версии «Copyright 2009», а на дворе, если память не изменяет, уже 2010 :)
4. Не знаю как связана с вашей студией некая lime company (чей линк справа от копирайта) но ведет сей линк на неприглядную страницу о том что регистрация домена закончилась.
На сайте, как и в публикациях — очень много красивых слов и мало фактов. Пишите общими фразами, типа «ряд наших проектов достигли результатов» но ни слова о каких проектах речь и в чем выражаются результаты и так — целая статья. Говорится о смене специализации, но абсолютно неясно как это было достигнуто и где тому подтверждение?
Максимально приближенным к реальности. Если я захожу в обычный магазин — я вижу сколько там посетителей, а среди них, могу различить представителей администрации. И для того чтобы обратится к тем или другим, мне не нужно доставать паспорт. Я просто подхожу и спрашиваю.
Я не говорю что регистрация — зло. Но когда она обязательная для (казалось бы) удобства пользователей, то мне это просто непонятно. Соответственно, мои пожелания к проекту: сделать авторизацию по желанию (посты анонимусов и зарегистрированных — отображать разным стилем). Считаю что регистрация — в полной мере не спасает от ботов и флуда, а вот препятствия благонамеренным пользователям — создает. Поэтому, каждый разработчик должен решить для себя, что важнее: выиграть пару часов времени (избавив себя от администрирования ресурса) либо привлечь больше посетителей.
ну вообще автор пишет: «Это виджет, который вебмастер может за 1 минуту установить на свой сайт, чтобы устроить микроблоггинг-общение с аудиторией в режиме реального времени». И название как бы подразумевает, что основная фишка — общение здесь и сейчас. Если нужны ответы от посетителей, пришедших позже, надо сделать поле в котором (по желанию) можно оставить свой e-mail.
Может я неправильно понимаю идею, но я понял так: я захожу на сайт и вижу «живую» ленту сообщений тех, кто сейчас на сайте находится. Которые может быть что-то спрашивают или высказывают мнение об увиденном. И это актуально именно сейчас и если со всех требовать регистрацию / авторизацию, то это верный способ потерять 90% активных участников.
Для связи с администрацией сайта (как пишет автор, прием багов или пожелание фич) авторизация тоже большой минус. Например, случайно прохожу мимо сайта, вижу администрация онлайн в таком чате. Захотелось что-то пожелать или просто высказать свое мнение о сайте (особенно если понравилось). Не буду же я ради этого регистрироваться. Для такой быстрой обратной связи с администрацией — всегда были формы приема сообщений, безо всякой регистрации и даже чаще без обязательного требования имейла.
Регистрация — хороша там, где она необходима. В таком же приложении, обязательный аккаунт это минус. На хабре столько написано что и капчу-то убирать нужно по максимуму (если посетители дороги) и тут неформальный чат и обязательная регистрация. Странно, имхо.
Зачем же обязательная авторизация для подобной реализации? Человек мимо идет, хотел бы что-то сказать, ан нет: вспоминай аккаунт, который еще и не у каждого есть. Необходимость этой авторизации — и не даст развитие проекту. Потому что она усложняет использование, и, как мне кажется, абсолютно на пустом месте. Необходимость делать лишние движения для пустяшного коммента — вряд ли найдут массовую поддержку. Я уже не говорю о том, что большая часть интернетчиков — вообще не помнят пароли, храня их менеджерами в браузерах или в куках.
> Насчёт вики — на английской википедии такие написания скорее всего бы стёрли
В том-то и дело, что я как раз о русской вики, которая второй сорт что ли? :) Говоря о неактивности авторов, я имел ввиду что несмотря на то, что на WormNET по вашим оценкам русских больше всего, информация в русских онлайн-изданиях практически нулевая.
Владимир, я планировал сделать более детальный обзор по основным типам игр в следующей части (честно говоря, я не ожидал вообще какого-либо интереса к теме). Что касается русских игроков — это мое субъективное наблюдение на WormNET и оценка «активности» русских авторов. Пишу активность в кавычках — потому что как я уже говорил, даже на вики — никто за долгие годы не написал ни слова о играх на WormNET.
Шоппа со стенками — это ближе к истине, чем утверждение что WXW — не шоппа. Это обычная шоппа, со специфической картой и дополнительным к обычным правилом WBA (wall before attack). Так же как и Fly Shoppa — тоже имеет специфическую карту и одно дополнительное правило (FBA). И таки ведь называется Shoppa
Ну, кому как. Лично я не считаю читерство заслугой, хотя и признаю что для этого нужен недюжинный профессионализм. WormNAT считаю более весомым вкладом в общее червивое дело
Раз речь зашла о линукс, то вот отличный кроссплатформенный проект. Это по мотивам Worms и конечно не сравнится с оригиналом, но максимально похоже. К тому же это еще даже не 1.0 версия, вполне возможно что когда-то ее доделают на должном уровне.
То что вы посчитали идиотизмом — усложняет игру ;) Неразрушаемые карты — делает бесполезным оружие типа Air Strike и им подобные (не все хостеры используют «расово» верные схемы для shoppa). Стрельба с веревки — это целое искусство: например, если не качаться, то базука стреляет вертикально вниз. Хочешь изменить угол — надо раскачаться. Вкупе с ветром — это делает стрельбу довольно сложной, а значит повышает шансы игроков и вносит элемент неожиданности. Обязательный подъем ящика — это трата почти половины времени отпущенной на ход, а чем меньше времени остается, тем более непредсказуемой будет игра. Вы вероятно не играли и судите о правилах со стороны. Поверьте, их не за один день придумали и они реально делают игру более интересной.
Если вам это не нравится, на WormNET всегда есть несколько хостеров игр типа just for fun :^) Когда в схему вносится ВСЕ супер оружие (причем бесконечное) а в ящиках — можно найти и Armageddon
Да, играют. Обычно тип игры указывают в имени хоста. Если не указали, то можно подключится к хосту и посмотреть карту, по ней обычно ясно что за тип игры будет. Играя в классику используют обычные карты, для альтернативных игр — все карты авторские.
1. Вход, предлагающий выбрать html- или flash-версию, не очень интуитивно-понятен (я, например, подумал что я на html-версии уже и долго не мог понять где же например увидеть портфолио). Перейдя на одну из версий, я не нашел кнопки перехода на другую: то есть находясь на html-версии, я уже никак не могу попасть на флеш-версию. Кроме как вернуться к «воротам», на которые ссылки тоже нет и нужна кнопка «назад» браузера.
2. Я живу на берегу моря и флеш-версия мне очень понравилось, но только одно но: она загрузила проц на 100% сразу же, не дав мне в течении 30 секунд воспользоваться регулятором громкости, чтоб сделать потише фоновую музыку. Так как я посещал сайт в полпервого ночи, то нетрудно догадаться что я подумал о флеш-версии :) Прав был Татьяныч — фоновая музыка зло, если без нее никак — по умолчанию ее либо выключить надо, либо громкость медленно нарастающей (ведь у меня могли быть колонки выключены на максимум)
3. На флеш-версии внизу «Copyright 2008», на html-версии «Copyright 2009», а на дворе, если память не изменяет, уже 2010 :)
4. Не знаю как связана с вашей студией некая lime company (чей линк справа от копирайта) но ведет сей линк на неприглядную страницу о том что регистрация домена закончилась.
Я думал что мне просто показалось что данный пост самореклама :)
Я не говорю что регистрация — зло. Но когда она обязательная для (казалось бы) удобства пользователей, то мне это просто непонятно. Соответственно, мои пожелания к проекту: сделать авторизацию по желанию (посты анонимусов и зарегистрированных — отображать разным стилем). Считаю что регистрация — в полной мере не спасает от ботов и флуда, а вот препятствия благонамеренным пользователям — создает. Поэтому, каждый разработчик должен решить для себя, что важнее: выиграть пару часов времени (избавив себя от администрирования ресурса) либо привлечь больше посетителей.
Может я неправильно понимаю идею, но я понял так: я захожу на сайт и вижу «живую» ленту сообщений тех, кто сейчас на сайте находится. Которые может быть что-то спрашивают или высказывают мнение об увиденном. И это актуально именно сейчас и если со всех требовать регистрацию / авторизацию, то это верный способ потерять 90% активных участников.
Для связи с администрацией сайта (как пишет автор, прием багов или пожелание фич) авторизация тоже большой минус. Например, случайно прохожу мимо сайта, вижу администрация онлайн в таком чате. Захотелось что-то пожелать или просто высказать свое мнение о сайте (особенно если понравилось). Не буду же я ради этого регистрироваться. Для такой быстрой обратной связи с администрацией — всегда были формы приема сообщений, безо всякой регистрации и даже чаще без обязательного требования имейла.
Регистрация — хороша там, где она необходима. В таком же приложении, обязательный аккаунт это минус. На хабре столько написано что и капчу-то убирать нужно по максимуму (если посетители дороги) и тут неформальный чат и обязательная регистрация. Странно, имхо.
В том-то и дело, что я как раз о русской вики, которая второй сорт что ли? :) Говоря о неактивности авторов, я имел ввиду что несмотря на то, что на WormNET по вашим оценкам русских больше всего, информация в русских онлайн-изданиях практически нулевая.
Если вам это не нравится, на WormNET всегда есть несколько хостеров игр типа just for fun :^) Когда в схему вносится ВСЕ супер оружие (причем бесконечное) а в ящиках — можно найти и Armageddon