All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0
Зверев Аркадий @arkady

User

Send message
Еще хотел бы сказать пару критических замечаний о сайте:

1. Вход, предлагающий выбрать html- или flash-версию, не очень интуитивно-понятен (я, например, подумал что я на html-версии уже и долго не мог понять где же например увидеть портфолио). Перейдя на одну из версий, я не нашел кнопки перехода на другую: то есть находясь на html-версии, я уже никак не могу попасть на флеш-версию. Кроме как вернуться к «воротам», на которые ссылки тоже нет и нужна кнопка «назад» браузера.

2. Я живу на берегу моря и флеш-версия мне очень понравилось, но только одно но: она загрузила проц на 100% сразу же, не дав мне в течении 30 секунд воспользоваться регулятором громкости, чтоб сделать потише фоновую музыку. Так как я посещал сайт в полпервого ночи, то нетрудно догадаться что я подумал о флеш-версии :) Прав был Татьяныч — фоновая музыка зло, если без нее никак — по умолчанию ее либо выключить надо, либо громкость медленно нарастающей (ведь у меня могли быть колонки выключены на максимум)

3. На флеш-версии внизу «Copyright 2008», на html-версии «Copyright 2009», а на дворе, если память не изменяет, уже 2010 :)

4. Не знаю как связана с вашей студией некая lime company (чей линк справа от копирайта) но ведет сей линк на неприглядную страницу о том что регистрация домена закончилась.
На сайте, как и в публикациях — очень много красивых слов и мало фактов. Пишите общими фразами, типа «ряд наших проектов достигли результатов» но ни слова о каких проектах речь и в чем выражаются результаты и так — целая статья. Говорится о смене специализации, но абсолютно неясно как это было достигнуто и где тому подтверждение?
> Некоторые считают, что продвигать и рекламировать свои услуги неэтично. Это неверное мнение

Я думал что мне просто показалось что данный пост самореклама :)
Максимально приближенным к реальности. Если я захожу в обычный магазин — я вижу сколько там посетителей, а среди них, могу различить представителей администрации. И для того чтобы обратится к тем или другим, мне не нужно доставать паспорт. Я просто подхожу и спрашиваю.

Я не говорю что регистрация — зло. Но когда она обязательная для (казалось бы) удобства пользователей, то мне это просто непонятно. Соответственно, мои пожелания к проекту: сделать авторизацию по желанию (посты анонимусов и зарегистрированных — отображать разным стилем). Считаю что регистрация — в полной мере не спасает от ботов и флуда, а вот препятствия благонамеренным пользователям — создает. Поэтому, каждый разработчик должен решить для себя, что важнее: выиграть пару часов времени (избавив себя от администрирования ресурса) либо привлечь больше посетителей.
ну вообще автор пишет: «Это виджет, который вебмастер может за 1 минуту установить на свой сайт, чтобы устроить микроблоггинг-общение с аудиторией в режиме реального времени». И название как бы подразумевает, что основная фишка — общение здесь и сейчас. Если нужны ответы от посетителей, пришедших позже, надо сделать поле в котором (по желанию) можно оставить свой e-mail.

Может я неправильно понимаю идею, но я понял так: я захожу на сайт и вижу «живую» ленту сообщений тех, кто сейчас на сайте находится. Которые может быть что-то спрашивают или высказывают мнение об увиденном. И это актуально именно сейчас и если со всех требовать регистрацию / авторизацию, то это верный способ потерять 90% активных участников.

Для связи с администрацией сайта (как пишет автор, прием багов или пожелание фич) авторизация тоже большой минус. Например, случайно прохожу мимо сайта, вижу администрация онлайн в таком чате. Захотелось что-то пожелать или просто высказать свое мнение о сайте (особенно если понравилось). Не буду же я ради этого регистрироваться. Для такой быстрой обратной связи с администрацией — всегда были формы приема сообщений, безо всякой регистрации и даже чаще без обязательного требования имейла.

Регистрация — хороша там, где она необходима. В таком же приложении, обязательный аккаунт это минус. На хабре столько написано что и капчу-то убирать нужно по максимуму (если посетители дороги) и тут неформальный чат и обязательная регистрация. Странно, имхо.
Или: Да я Тетрис без единой длинной палки прошел!
Зачем же обязательная авторизация для подобной реализации? Человек мимо идет, хотел бы что-то сказать, ан нет: вспоминай аккаунт, который еще и не у каждого есть. Необходимость этой авторизации — и не даст развитие проекту. Потому что она усложняет использование, и, как мне кажется, абсолютно на пустом месте. Необходимость делать лишние движения для пустяшного коммента — вряд ли найдут массовую поддержку. Я уже не говорю о том, что большая часть интернетчиков — вообще не помнят пароли, храня их менеджерами в браузерах или в куках.
> Насчёт вики — на английской википедии такие написания скорее всего бы стёрли

В том-то и дело, что я как раз о русской вики, которая второй сорт что ли? :) Говоря о неактивности авторов, я имел ввиду что несмотря на то, что на WormNET по вашим оценкам русских больше всего, информация в русских онлайн-изданиях практически нулевая.
Владимир, я планировал сделать более детальный обзор по основным типам игр в следующей части (честно говоря, я не ожидал вообще какого-либо интереса к теме). Что касается русских игроков — это мое субъективное наблюдение на WormNET и оценка «активности» русских авторов. Пишу активность в кавычках — потому что как я уже говорил, даже на вики — никто за долгие годы не написал ни слова о играх на WormNET.
Шоппа со стенками — это ближе к истине, чем утверждение что WXW — не шоппа. Это обычная шоппа, со специфической картой и дополнительным к обычным правилом WBA (wall before attack). Так же как и Fly Shoppa — тоже имеет специфическую карту и одно дополнительное правило (FBA). И таки ведь называется Shoppa
Ну, кому как. Лично я не считаю читерство заслугой, хотя и признаю что для этого нужен недюжинный профессионализм. WormNAT считаю более весомым вкладом в общее червивое дело
Это как раз то, о чем планировалось написать в продолжении ;)
Раз речь зашла о линукс, то вот отличный кроссплатформенный проект. Это по мотивам Worms и конечно не сравнится с оригиналом, но максимально похоже. К тому же это еще даже не 1.0 версия, вполне возможно что когда-то ее доделают на должном уровне.
Для начала, поставьте последний патч. Подробно об этом (и не только) на worms.org.ua
То что вы посчитали идиотизмом — усложняет игру ;) Неразрушаемые карты — делает бесполезным оружие типа Air Strike и им подобные (не все хостеры используют «расово» верные схемы для shoppa). Стрельба с веревки — это целое искусство: например, если не качаться, то базука стреляет вертикально вниз. Хочешь изменить угол — надо раскачаться. Вкупе с ветром — это делает стрельбу довольно сложной, а значит повышает шансы игроков и вносит элемент неожиданности. Обязательный подъем ящика — это трата почти половины времени отпущенной на ход, а чем меньше времени остается, тем более непредсказуемой будет игра. Вы вероятно не играли и судите о правилах со стороны. Поверьте, их не за один день придумали и они реально делают игру более интересной.

Если вам это не нравится, на WormNET всегда есть несколько хостеров игр типа just for fun :^) Когда в схему вносится ВСЕ супер оружие (причем бесконечное) а в ящиках — можно найти и Armageddon
Да, играют. Обычно тип игры указывают в имени хоста. Если не указали, то можно подключится к хосту и посмотреть карту, по ней обычно ясно что за тип игры будет. Играя в классику используют обычные карты, для альтернативных игр — все карты авторские.
TeeWorlds упоминается в посте как игра, которая и вдохновила на его написание (и дан линк на соответствующую публикацию на Хабре)
Спасибо за пояснение, перенес. Таки да, пост очутился на главной!
Рад что пост понравился, продолжение обязательно будет

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity