All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
33
0
Александр Никулин @balamut

User

Send message
В оригинальной статье заголовки так были сделаны, я решил сохранить стиль.
для одной версии приложения можно сгенерить ограниченное количество кодов, и они уже закончились
к сожалению, коды можно сгенерить только для US storee…
Apple дает ограниченное число промокодов для каждой версии приложения, и мы их уже все раздали. Когда выйдет следующая версия, будут новые коды и я тебе пришлю один.
Бесплатная версия уже лежит на ревью у Apple. Правда графика в ней тоже новая, просто оставлен только один режим игры. А старую графику планируем вставить в один из апдейтов, чтобы можно было переключаться между новой и классической.
Уважаю ваши принципы.
Ну да, мы знаем, что Нинтендо были первыми ) но за основу брали старую добрую Электронику.
Писали на Objective-C, использовали официальный SDK, плюс бесплатный фреймворк cocos2d. Позже хотим написать про это статью поподробнее. Официальный SDK стоит 99 долларов, 200 это через посредников. Мы все напрямую покупали.
Хех, пока и месяца не прошло с момента выпуска, всего три дня :) будут результаты, напишу статью про то, как разрабатывали, как продажи и как пытались продвигать.
Так а как компания то называется?
к сожалению, да. но зарегистрировать себе американский аккаунт довольно легко.
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity