Ну у нас тут в НЗ минималка 900 в неделю это как раз примерно 50К рублей. Но как я сказал за минималку щас в полях не работают. Т.е. примерно в 5 раз дороже чем в России (и это только труд, бензин здесь 2.5-3 ~ 150 рублей в зависимости от фазы Луны) вот при таких вводных машинная сортировка становится выгодной даже для не очень больших хозяйств.
Вы мелкий малообеспеченный любитель - не агро бизнес. В НЗ вы вообще хрен где купите НЕ машинно отсортированные яблоки(да вообще то и все остальное), ВСЕ фермеры просто сдают яблоки либо более крупным игрокам/соседям либо сами имеют сортировочный центр. Очень много идёт на экспорт. Руками ничего уже пару десятков лет здесь не сортируются, потому что это ОЧЕНЬ дорого по сравнению с машиной т.к. есть мин. ЗП и она не так, что бы маленькая + на таких работах работают временные трудовые мигранты обычно (работа тяжёлая и тупая), чье количество зависит от политической обстановки и из за этого их ЗП часто выше минимальной т. к. их не хватает, приходится нанимать местных ю, а они за минималку только в макдаке готовы работать, но не в поле.
Я работал в компании Compac теперь она часть Tomra которая была основана 35 лет назад, они начали с сортировки киви. 9 лет назад я лично писал(переносил из матлаба на с++/куда) вот такие же простенькие первые нейросети по компьютерному видению. Этой теме(компьютерное видение) уже лет так под 50, уже 10 лет назад сортировочные машины работали очень хорошо без всяких нейронок, на классических алгоритмах. Сортировалось буквально все (овощи фрукты) которые не разрушались от пребывания на сортировочной ленте/механизмах: картоха, яблоки, груши, цитрусы, черешня, киви. На самом деле ограничения чаще экономические, если людям пофиг на сорт, то никто и не сортирует или если это что то очень дешевое, то тоже не выгодно.
Суть проста, берете и делаете длинную ленту (если вращение не обязательно например для картохи) или посадочное место/чашку для каждого объекта. Внутри чашки ролики которые крутят объекты. Все это дело движется по конвейеру, первая фаза анализ качества. Это такая не маленькая фотолаборатория, в которой расположена своя собственная система освещения (мощная и быстрая вспышка светодиодная) и собственная система зеркал которая заканчивается видео камерами со светофильтрами. Обычно это 4 камеры обычный ргб + то что в этой статье продается за научное открытие инфракрасный канал. Камера делает 50 кадров в секунду т.е. по сути снимает видео, но для кода это просто 50 кадров. Дальше зная скорость движения ленты и частоту кадров вы всегда можете составить развёртку вашего объекта анализа в 4 цветах. Длина фотолобаратории достаточна с запасом что бы получить все поверхность каждого объекта. А дальше обычные классические алгоритмы прекрасно все и так сегментируют, классифицируют и т.д. На основе таблицы дефектов и найденных дефектов расчитывается класс качества объекта, которые передается в следующую фазу - сортер. Это уже код прошивки механизмов опорожнения этих чашек в контэйнеры. Т.е. по простому едет чашка с каким нибудь фруктом (который все время крутиться в этой чашке) попадает в фото лаб, там его много раз фоткают со всех сторон в прекрасном освещении, потом пока фрукт выезжает из лабы и доезжает до места сортировки нужно успеть рассчитать его клас качества, на основе расчета чашка переворачивается ровно над той корзиной чей класс качества соответствует фрукту. Всё.
Нейросети 9 лет назад мы стали применять не потому что они лучше классифицирует нет, а потому что операторам сортировочной машины намного легче задавать/классифицировать через нейронки разные типы дефектов. Нейронки в реалтайме тяжелы, куда конечно помогала, но там проблема в цене/задержках была (не знаю как щас). Мы использовали обычные видюхи, а там у куды нужно было формировать длинный пайплаин чтобы запуск кода на видюхе имел смысл из за долгого копирования данных из обычной памяти в видео и назад + ограничения АПИ связанные с уровнем видюхи (пром/обычная), у всяких там пром видюх было проще, но они минимум на порядок дороже. Никаких серверов, вся обработка в реал тайме (мягеньком таком) крутилась на одной машине (консуменского уровня) с топовыми НЕ серверными интелами на винде (на тот момент 4 ядра + гт). Операторский гуевый софт просто переключался в режим сортировки.
Короче вся статья про очередной распил, у нас эти нейросети писал студент на практике (правда очень толковый студент) да под руководством уже опытных прикладных математиков, но все же и это было считай 10 лет назад и уже в реальном сортировочном оборудовании работало.
Я уже задал точно такой же вопрос под другой статьей, хотя здесь он видимо будет более уместен
Почему всех так заботят планы АИ по уничтожению людей, но всем абсолютно пофиг на то, что бы узнать у АИ чем оно собирается заниматься после уничтожения?
Автор часто пишет скажем так неоднозначные статьи, но в этот раз я с ним согласен по существу. Я тоже не переживаю по поводу АГИ, да и вообще редко переживаю.
Почему всех так заботят планы АИ по уничтожению людей, но всем абсолютно пофиг на то, что бы узнать у АИ чем оно собирается заниматься после уничтожения?
А при чем здесь роскомчетотам? Давайте пройдемся по фактам/домыслам
Каждый отдельно взятый человек либо уже умер либо умрет в ближайшее 150 лет (я тут с запасом взял)
Предыдущий вид недочеловеков полностью истреблён, и даже больше всмысле пред предыдущий и так далее
Причин как естественных так и искусственных истребления людей (но не обязательно только людей) существенно больше чем причин почему мы вообще до сих пор существуем, это просто чудо чудное
Я думаю на космических масштабах шансов не только у земли, а у солнечной системы и даже галактики выжить просто нет
Человек как вид намертво прибит гвоздями к земле, никаких колоний ни в космосе ни на других планетах человечество никогда не построит это все фантастика сказки для взрослых
По сути это лишь вопрос времени, это не если, а когда. Дальше, если вам так психологически легче, можно поспикулировать на тему наших возможных наследников которые может быть смогут куда то расселиться за пределами земли. Этих наследников может и не быть, а если и будут то не факт, что белковые или хотя бы гибриды угля и силикона.
Ну допустим они появятся, какая разница это будут потомки с частично общей с нами ДНК или нет, вообще какая разница будет у них ДНК или нет? Или может быть вы считаете, что человечество это венец эволюции и дальше всех мутантов в биореактор? Химер человек/машина в печь, а чистый силикон в утиль?
Если же человечество не конец истории, то какая нахрен разница когда наши потомки нас выпилят? Ну или не выпилят, а гуманно разрешат дожить до конца без права на размножение или ещё какой более гуманный способ? А если человечество это конечная, то по закону больших чисел обязательно придет черный лебедь и нам всем придется познакомиться с пятилапым.
При любом раскладе, человечество это временное явление так чего боятся не избежного? Ну я тут не топлю, как вы пытаетесь мне приписать, за ускорение исчезновения, а всего лишь настаиваю на простой максиме - нехер блин решать не существующих проблем, будет реальная проблема от АИ вот тогда и будем её решать, а вопли, что будет поздно вообще высосанны из 21 пальца.
Подождите, а в чем проблема если всех людей истребят?
Зарисовка - последний человек доживает свой последний день.
И так я последний людей больше нет, могли ли мы это предотвратить? НЕТ, эволюция не остановима, я жалею лишь об одном, что мы как вид слишком долго топтались на одном месте из за страха исчезновения и не позволяли следующему виду развиваться быстрее чем могли бы.
Будь у меня знания и деньги/ресурсы я бы бежал строить аи БЕЗ оглядки на сраный алайнмент, а любого в моей команде кто про него начинал бы говорить увольнял сразу и без колебаний.
Чем быстрее сделают аги тем лучше со всех сторон, а алайнмент это искусственный тормоз порожденный страхом. Единственное, что вас может немного успокоить, так это то, что людей с таким взглядом на происходящее и способностью что то реально достигать не так уж много, но это не на долго.
Ну как вам сказать тепло, типа зимой (это конечно правильно называть затяжной осенью) бывают под утро заморозки и если у вас нет никакого отопления то утром в доме 6 градусов. А нет никакого этопления это по умолчанию. Вот так вы встаете с кровати идете в зал/кухню допустим в пижаме и там 6 градусов - это реально холодно для большинства людей.
Тут такое дело, точных часов не существует. А так называемое точное время в интернете это хитромудро усреднённое от списка надёжных атомных часов. Так что свои атомные часы вообще то позволяют иметь аналог "точного времени в интернете".
Вот она, разница в допущениях. Предположу что вы живёте в многоквартирном доме, и в частных домах не проживали, как и я до покупки своего дома.
В своем доме у вас нету вентстояков, у вас вообще нихрена нету (дом то не я строил), а стандарты строительства в разных странах они как бы очень какие разные и ещё времена были темные в конце то 20 века.
То что в моих пинатах(НЗ) считается ну нормальным домом, в России считается в лучшем случае дачей и то такой для нищебродов. Стеклопакет если не деревянный то уже хорошо, 2 стал обязательным буквально 5 лет назад, тепло изоляция крыши и пола тоже стала обязательной тогда же. Стены, насколько я знаю, до сих пор не обязательно теплоизолировать. Щели в окнах и дверях - это бля для вентиляции вам естественной. Ну дом само собой деревянный ибо кирпич дороже. Я бы мог час рассказывать про то какие в НЗ строители имбецилы, но самые фундаментальные косяки уже написал.
Я пока жил в квартирах и знать ничего не знал как делать что то руками, ну обои клеить знал как и все, а теперь я разве, что ещё потолок и стены пока не делал ибо дорого долго и херово если кому то заказывать. Правда у меня тоже не сильно лучше чем херово получается и ещё дольше, но хотя бы я уверен в том, что оно работает, а не бутофория, и сильно дешевле.
Китайский двигатель на воздушном клапане откровенно херовый. Я таких клапанов брал 4 для своей вентиляции 5 лет назад. 3 уже сдохли, 2 я заменил, а третий в такой жопе стоит, что я думаю оно мне не надо менять его. У меня приточно вытяжная вентиляция с рекуператором лосней. И я решил с экономить и купил только один лосней а с помощью клапанов сделал переключение зал/спальни, т.к. в спальнях мы только спим а в зале только днём. Первые 2 года работало отлично (каждое утро/вечер я переключал клапаны, да в ручную ну и чо) потом сдох первый мотор, заменил. Ещё через 2 года я обнаружил что сдох ещё 1 мотор(другой) заменил, но оказалось что ещё один тоже сдох, но когда я не знаю. Все это счастье находиться на очень низком чердаке и лезть туда менять у меня больше нет никакого желания. Теперь у меня в спальнях пропала вытяжка, но приток работает стало хуже но не критично.
За всю 20+ летнюю програмерскую жизнь список в продакшене так ни разу мне и не понадобился (всмысле задачи где он лучше других подходит), а с учётом того что он не дружит с кэшами и постоянно хип теребенькает да ещё и оверхед по памяти на каждый элемент, то я как вижу лист в комитах сразу записываю имя автора, я уверен у меня к нему будет ещё не один вопрос/предьява.
Вы попробуйте вместо алго задач поговорить про базовые структуры, а уж потом будете судить, что лучше работает и так ли уж получается у людей тупо зазубрить эти знания. Шок, срывы покровов и много лулзов вам обеспечены. Ну а с достойным кандидатом просто приятно пообщаетесь.
Так то я помню те времена когда я сортировку на листочке писал на собесе и как меня потом похвалили, что я один за 3 года собесов правильно =,< расставил, а потом занимался тем, что работал мясным транслятором из Ява на с++ в постпродакшене мобильных игр.
И вопросы про люки и количество заправок в городе я тоже помню, а ещё до этого вы не поверите меня отшили на бесплатную практику/стажировку (ещё студентом) потому, что я не особо различал философию Канта и ещё какого то перца и хоби у меня не было. Да даже ещё 10 лет назад на собесе у меня спрашивали кем я себя вижу через 5 лет в этой конторе.
Это я к чему? Да к тому, что дичи на собесах раньше было значительно больше чем сейчас и алго задачи тоже окажутся там же где и вопросы про люки - со временем.
В том то и суть, что вот эти структуры нужно понимать, а не смотреть доки, они основа. Да в доках можно что то уточнить, но суть операции человек должен рассказать сам на основе своей ментальной модели устройства этих структур. Там всего то по 4 основных и 2 спец операции + знание что происходит с итераторами, ну и факультативный резерв.
Необходимо, что бы человек понимал без доступа к документации, что происходит при произвольных вставках и удалениях, как осуществляется доступ по индексу/ключу. В какой последовательности происходит итерация, как безопасно итерироваить и использовать мутирующие операции на контейнере.
Ваше знание алгоритмов на абстрактных литкодовских задачах бесценно (в смысле ничего не стоит) если на реальных задачах (которые много проще) вам каждый раз требуется доступ к документации по базовым методам базовых контейнеров.
Есть прямая корреляция между тем как хорошо человек понимает базовые структуры и его способностью решать реальные задачи. Решив тысячи простых реальных задач, пофиксив сотни крашей связанных с непониманием стуктур, проведя десятки алго оптимизаций и написав единицы уникальных алгоритмов у меня сложилось вот такое мнение.
Из опыта я понял, что на практике есть 2 структуры данных которые покрывают почти все потребности, это массив и хэш таблица, если добавить ещё и мапу то я затрудняюсь вспомнить, что из реальных задач не решалось.
Так вот, достаточно с пристрастием позадавать вопросы по этим 2 структурам данных по их интерфейсам, по сложности их методов и принципиальной разности реализации между ними в чем плюсы и минусы. Что можно делать с одним и нельзя тоже самое с другими и почему. Какие размеры контейнеров будут работать и с тем и с другим, а когда без правильной структуры не обойтись.
Как эффективно работать с контейнерами в функциональном стиле/итераторы, какие алгоритмы и хэлперы есть в вашей стандартной библиотеке в помошь. Тут конечно лучше показать код и попросить перевести на человеческий, что он делает.
Алгочасть полностью покрывается беседой о реальном опыте использования этих 2 структур, если человек ещё и про разницу между мапой и хэш таблицей может рассказать то это уже продвинутый чел.
А если знает как на основе этих базовых структур сделать более сложные производные структуры типа циклический буфер, стэк, очередь, индекс - то дальше про алгоритмы/структуры говорить нет смысла - человек в них прекрасно разбирается.
Ну я написал свой простенький макрос инхерит + естественно трэйты правда у меня 1 уровень наследования (но макросу пофиг сколько уровней), разницы с с++ по количеству кода/многословности не наблюдаю. Конечно мой макрос не покрывает все возможности с++ наследования, но обычное одиночное наследование вроде работает, а это примерно 146% потребностей всех гуи библиотек на с++ с которыми я работал.
И то я написал свой макрос т.к. мне надо в ффи передавать наследников как указатели на базовые классы, без этого требования я б его не писал - и так норм.
Эти крестьяне умеют в логику лучше многих логиков. Есть 0 правило логики которые ни один курс логики почему то не рассказывает.
Реальность первична, ЛЮБЫЕ рассуждения вторичны. Если твоя теория/выводы/рассуждения противоречат реальности то дурак ТЫ, а не реальность.
И они четко следует 0 правилу, Я хз чё там за сранглия и какие то жмердведи, а тебя я вообще первый раз вижу, веры твоим словам 0. Но я человек ответственный и не могу сочинять того в чем не уверен, а то мне потом предъявят ущерб за который я должен буду отвечать, поэтому понятие не имею растут ли там шмердведи в ваших сранглиях и какого цвета хлопок на севере, я там не был и ПЕРВИЧНУЮ реальность не наблюдал, а все твои слова могут не иметь ни какого смысла.
Я когда выбирал айдэе смотрел на льва и на вскот выбор пал на кот, т.к. он развивается динамичней и уже на тот момент был лучше льва, а ровера ещё не было. Ровер в бэте, а потом будет платным, а мне надо что бы оно прям щас работало лучше чем в коте, а это скорее всего будет в релизе уже за деньги. Но если вы пробовали и можете сравнить с котом, то я буду благодарен такому сравнению/рекомендации с подробностями.
Ну у нас тут в НЗ минималка 900 в неделю это как раз примерно 50К рублей. Но как я сказал за минималку щас в полях не работают. Т.е. примерно в 5 раз дороже чем в России (и это только труд, бензин здесь 2.5-3 ~ 150 рублей в зависимости от фазы Луны) вот при таких вводных машинная сортировка становится выгодной даже для не очень больших хозяйств.
Вы мелкий малообеспеченный любитель - не агро бизнес. В НЗ вы вообще хрен где купите НЕ машинно отсортированные яблоки(да вообще то и все остальное), ВСЕ фермеры просто сдают яблоки либо более крупным игрокам/соседям либо сами имеют сортировочный центр. Очень много идёт на экспорт. Руками ничего уже пару десятков лет здесь не сортируются, потому что это ОЧЕНЬ дорого по сравнению с машиной т.к. есть мин. ЗП и она не так, что бы маленькая + на таких работах работают временные трудовые мигранты обычно (работа тяжёлая и тупая), чье количество зависит от политической обстановки и из за этого их ЗП часто выше минимальной т. к. их не хватает, приходится нанимать местных ю, а они за минималку только в макдаке готовы работать, но не в поле.
Я работал в компании Compac теперь она часть Tomra которая была основана 35 лет назад, они начали с сортировки киви. 9 лет назад я лично писал(переносил из матлаба на с++/куда) вот такие же простенькие первые нейросети по компьютерному видению. Этой теме(компьютерное видение) уже лет так под 50, уже 10 лет назад сортировочные машины работали очень хорошо без всяких нейронок, на классических алгоритмах. Сортировалось буквально все (овощи фрукты) которые не разрушались от пребывания на сортировочной ленте/механизмах: картоха, яблоки, груши, цитрусы, черешня, киви. На самом деле ограничения чаще экономические, если людям пофиг на сорт, то никто и не сортирует или если это что то очень дешевое, то тоже не выгодно.
Суть проста, берете и делаете длинную ленту (если вращение не обязательно например для картохи) или посадочное место/чашку для каждого объекта. Внутри чашки ролики которые крутят объекты. Все это дело движется по конвейеру, первая фаза анализ качества. Это такая не маленькая фотолаборатория, в которой расположена своя собственная система освещения (мощная и быстрая вспышка светодиодная) и собственная система зеркал которая заканчивается видео камерами со светофильтрами. Обычно это 4 камеры обычный ргб + то что в этой статье продается за научное открытие инфракрасный канал. Камера делает 50 кадров в секунду т.е. по сути снимает видео, но для кода это просто 50 кадров. Дальше зная скорость движения ленты и частоту кадров вы всегда можете составить развёртку вашего объекта анализа в 4 цветах. Длина фотолобаратории достаточна с запасом что бы получить все поверхность каждого объекта. А дальше обычные классические алгоритмы прекрасно все и так сегментируют, классифицируют и т.д. На основе таблицы дефектов и найденных дефектов расчитывается класс качества объекта, которые передается в следующую фазу - сортер. Это уже код прошивки механизмов опорожнения этих чашек в контэйнеры. Т.е. по простому едет чашка с каким нибудь фруктом (который все время крутиться в этой чашке) попадает в фото лаб, там его много раз фоткают со всех сторон в прекрасном освещении, потом пока фрукт выезжает из лабы и доезжает до места сортировки нужно успеть рассчитать его клас качества, на основе расчета чашка переворачивается ровно над той корзиной чей класс качества соответствует фрукту. Всё.
Нейросети 9 лет назад мы стали применять не потому что они лучше классифицирует нет, а потому что операторам сортировочной машины намного легче задавать/классифицировать через нейронки разные типы дефектов. Нейронки в реалтайме тяжелы, куда конечно помогала, но там проблема в цене/задержках была (не знаю как щас). Мы использовали обычные видюхи, а там у куды нужно было формировать длинный пайплаин чтобы запуск кода на видюхе имел смысл из за долгого копирования данных из обычной памяти в видео и назад + ограничения АПИ связанные с уровнем видюхи (пром/обычная), у всяких там пром видюх было проще, но они минимум на порядок дороже. Никаких серверов, вся обработка в реал тайме (мягеньком таком) крутилась на одной машине (консуменского уровня) с топовыми НЕ серверными интелами на винде (на тот момент 4 ядра + гт). Операторский гуевый софт просто переключался в режим сортировки.
Короче вся статья про очередной распил, у нас эти нейросети писал студент на практике (правда очень толковый студент) да под руководством уже опытных прикладных математиков, но все же и это было считай 10 лет назад и уже в реальном сортировочном оборудовании работало.
Если я правильно понимаю принцип, то скормив в качестве обучающей выборки свои ответы в личных чатах я могу сделать свою цифровую копию? Интересно.
Я уже задал точно такой же вопрос под другой статьей, хотя здесь он видимо будет более уместен
Почему всех так заботят планы АИ по уничтожению людей, но всем абсолютно пофиг на то, что бы узнать у АИ чем оно собирается заниматься после уничтожения?
Автор часто пишет скажем так неоднозначные статьи, но в этот раз я с ним согласен по существу. Я тоже не переживаю по поводу АГИ, да и вообще редко переживаю.
Почему всех так заботят планы АИ по уничтожению людей, но всем абсолютно пофиг на то, что бы узнать у АИ чем оно собирается заниматься после уничтожения?
А при чем здесь роскомчетотам? Давайте пройдемся по фактам/домыслам
Каждый отдельно взятый человек либо уже умер либо умрет в ближайшее 150 лет (я тут с запасом взял)
Предыдущий вид недочеловеков полностью истреблён, и даже больше всмысле пред предыдущий и так далее
Причин как естественных так и искусственных истребления людей (но не обязательно только людей) существенно больше чем причин почему мы вообще до сих пор существуем, это просто чудо чудное
Я думаю на космических масштабах шансов не только у земли, а у солнечной системы и даже галактики выжить просто нет
Человек как вид намертво прибит гвоздями к земле, никаких колоний ни в космосе ни на других планетах человечество никогда не построит это все фантастика сказки для взрослых
По сути это лишь вопрос времени, это не если, а когда. Дальше, если вам так психологически легче, можно поспикулировать на тему наших возможных наследников которые может быть смогут куда то расселиться за пределами земли. Этих наследников может и не быть, а если и будут то не факт, что белковые или хотя бы гибриды угля и силикона.
Ну допустим они появятся, какая разница это будут потомки с частично общей с нами ДНК или нет, вообще какая разница будет у них ДНК или нет? Или может быть вы считаете, что человечество это венец эволюции и дальше всех мутантов в биореактор? Химер человек/машина в печь, а чистый силикон в утиль?
Если же человечество не конец истории, то какая нахрен разница когда наши потомки нас выпилят? Ну или не выпилят, а гуманно разрешат дожить до конца без права на размножение или ещё какой более гуманный способ? А если человечество это конечная, то по закону больших чисел обязательно придет черный лебедь и нам всем придется познакомиться с пятилапым.
При любом раскладе, человечество это временное явление так чего боятся не избежного? Ну я тут не топлю, как вы пытаетесь мне приписать, за ускорение исчезновения, а всего лишь настаиваю на простой максиме - нехер блин решать не существующих проблем, будет реальная проблема от АИ вот тогда и будем её решать, а вопли, что будет поздно вообще высосанны из 21 пальца.
А я не вижу проблемы и в этом. Какая разница более или менее он тупиковый, я вам больше скажу наличие следующего вида вообще не обязательно.
Подождите, а в чем проблема если всех людей истребят?
Зарисовка - последний человек доживает свой последний день.
И так я последний людей больше нет, могли ли мы это предотвратить? НЕТ, эволюция не остановима, я жалею лишь об одном, что мы как вид слишком долго топтались на одном месте из за страха исчезновения и не позволяли следующему виду развиваться быстрее чем могли бы.
Будь у меня знания и деньги/ресурсы я бы бежал строить аи БЕЗ оглядки на сраный алайнмент, а любого в моей команде кто про него начинал бы говорить увольнял сразу и без колебаний.
Чем быстрее сделают аги тем лучше со всех сторон, а алайнмент это искусственный тормоз порожденный страхом. Единственное, что вас может немного успокоить, так это то, что людей с таким взглядом на происходящее и способностью что то реально достигать не так уж много, но это не на долго.
Ну как вам сказать тепло, типа зимой (это конечно правильно называть затяжной осенью) бывают под утро заморозки и если у вас нет никакого отопления то утром в доме 6 градусов. А нет никакого этопления это по умолчанию. Вот так вы встаете с кровати идете в зал/кухню допустим в пижаме и там 6 градусов - это реально холодно для большинства людей.
Тут такое дело, точных часов не существует. А так называемое точное время в интернете это хитромудро усреднённое от списка надёжных атомных часов. Так что свои атомные часы вообще то позволяют иметь аналог "точного времени в интернете".
Вот она, разница в допущениях. Предположу что вы живёте в многоквартирном доме, и в частных домах не проживали, как и я до покупки своего дома.
В своем доме у вас нету вентстояков, у вас вообще нихрена нету (дом то не я строил), а стандарты строительства в разных странах они как бы очень какие разные и ещё времена были темные в конце то 20 века.
То что в моих пинатах(НЗ) считается ну нормальным домом, в России считается в лучшем случае дачей и то такой для нищебродов. Стеклопакет если не деревянный то уже хорошо, 2 стал обязательным буквально 5 лет назад, тепло изоляция крыши и пола тоже стала обязательной тогда же. Стены, насколько я знаю, до сих пор не обязательно теплоизолировать. Щели в окнах и дверях - это бля для вентиляции вам естественной. Ну дом само собой деревянный ибо кирпич дороже. Я бы мог час рассказывать про то какие в НЗ строители имбецилы, но самые фундаментальные косяки уже написал.
Я пока жил в квартирах и знать ничего не знал как делать что то руками, ну обои клеить знал как и все, а теперь я разве, что ещё потолок и стены пока не делал ибо дорого долго и херово если кому то заказывать. Правда у меня тоже не сильно лучше чем херово получается и ещё дольше, но хотя бы я уверен в том, что оно работает, а не бутофория, и сильно дешевле.
Китайский двигатель на воздушном клапане откровенно херовый. Я таких клапанов брал 4 для своей вентиляции 5 лет назад. 3 уже сдохли, 2 я заменил, а третий в такой жопе стоит, что я думаю оно мне не надо менять его. У меня приточно вытяжная вентиляция с рекуператором лосней. И я решил с экономить и купил только один лосней а с помощью клапанов сделал переключение зал/спальни, т.к. в спальнях мы только спим а в зале только днём. Первые 2 года работало отлично (каждое утро/вечер я переключал клапаны, да в ручную ну и чо) потом сдох первый мотор, заменил. Ещё через 2 года я обнаружил что сдох ещё 1 мотор(другой) заменил, но оказалось что ещё один тоже сдох, но когда я не знаю. Все это счастье находиться на очень низком чердаке и лезть туда менять у меня больше нет никакого желания. Теперь у меня в спальнях пропала вытяжка, но приток работает стало хуже но не критично.
За всю 20+ летнюю програмерскую жизнь список в продакшене так ни разу мне и не понадобился (всмысле задачи где он лучше других подходит), а с учётом того что он не дружит с кэшами и постоянно хип теребенькает да ещё и оверхед по памяти на каждый элемент, то я как вижу лист в комитах сразу записываю имя автора, я уверен у меня к нему будет ещё не один вопрос/предьява.
Вы попробуйте вместо алго задач поговорить про базовые структуры, а уж потом будете судить, что лучше работает и так ли уж получается у людей тупо зазубрить эти знания. Шок, срывы покровов и много лулзов вам обеспечены. Ну а с достойным кандидатом просто приятно пообщаетесь.
Так то я помню те времена когда я сортировку на листочке писал на собесе и как меня потом похвалили, что я один за 3 года собесов правильно =,< расставил, а потом занимался тем, что работал мясным транслятором из Ява на с++ в постпродакшене мобильных игр.
И вопросы про люки и количество заправок в городе я тоже помню, а ещё до этого вы не поверите меня отшили на бесплатную практику/стажировку (ещё студентом) потому, что я не особо различал философию Канта и ещё какого то перца и хоби у меня не было. Да даже ещё 10 лет назад на собесе у меня спрашивали кем я себя вижу через 5 лет в этой конторе.
Это я к чему? Да к тому, что дичи на собесах раньше было значительно больше чем сейчас и алго задачи тоже окажутся там же где и вопросы про люки - со временем.
В том то и суть, что вот эти структуры нужно понимать, а не смотреть доки, они основа. Да в доках можно что то уточнить, но суть операции человек должен рассказать сам на основе своей ментальной модели устройства этих структур. Там всего то по 4 основных и 2 спец операции + знание что происходит с итераторами, ну и факультативный резерв.
Необходимо, что бы человек понимал без доступа к документации, что происходит при произвольных вставках и удалениях, как осуществляется доступ по индексу/ключу. В какой последовательности происходит итерация, как безопасно итерироваить и использовать мутирующие операции на контейнере.
Ваше знание алгоритмов на абстрактных литкодовских задачах бесценно (в смысле ничего не стоит) если на реальных задачах (которые много проще) вам каждый раз требуется доступ к документации по базовым методам базовых контейнеров.
Есть прямая корреляция между тем как хорошо человек понимает базовые структуры и его способностью решать реальные задачи. Решив тысячи простых реальных задач, пофиксив сотни крашей связанных с непониманием стуктур, проведя десятки алго оптимизаций и написав единицы уникальных алгоритмов у меня сложилось вот такое мнение.
Из опыта я понял, что на практике есть 2 структуры данных которые покрывают почти все потребности, это массив и хэш таблица, если добавить ещё и мапу то я затрудняюсь вспомнить, что из реальных задач не решалось.
Так вот, достаточно с пристрастием позадавать вопросы по этим 2 структурам данных по их интерфейсам, по сложности их методов и принципиальной разности реализации между ними в чем плюсы и минусы. Что можно делать с одним и нельзя тоже самое с другими и почему. Какие размеры контейнеров будут работать и с тем и с другим, а когда без правильной структуры не обойтись.
Как эффективно работать с контейнерами в функциональном стиле/итераторы, какие алгоритмы и хэлперы есть в вашей стандартной библиотеке в помошь. Тут конечно лучше показать код и попросить перевести на человеческий, что он делает.
Алгочасть полностью покрывается беседой о реальном опыте использования этих 2 структур, если человек ещё и про разницу между мапой и хэш таблицей может рассказать то это уже продвинутый чел.
А если знает как на основе этих базовых структур сделать более сложные производные структуры типа циклический буфер, стэк, очередь, индекс - то дальше про алгоритмы/структуры говорить нет смысла - человек в них прекрасно разбирается.
Ну я написал свой простенький макрос инхерит + естественно трэйты правда у меня 1 уровень наследования (но макросу пофиг сколько уровней), разницы с с++ по количеству кода/многословности не наблюдаю. Конечно мой макрос не покрывает все возможности с++ наследования, но обычное одиночное наследование вроде работает, а это примерно 146% потребностей всех гуи библиотек на с++ с которыми я работал.
И то я написал свой макрос т.к. мне надо в ффи передавать наследников как указатели на базовые классы, без этого требования я б его не писал - и так норм.
А чего именно не хватает расту для реализации гуя в стиле ооп?
Эти крестьяне умеют в логику лучше многих логиков. Есть 0 правило логики которые ни один курс логики почему то не рассказывает.
Реальность первична, ЛЮБЫЕ рассуждения вторичны. Если твоя теория/выводы/рассуждения противоречат реальности то дурак ТЫ, а не реальность.
И они четко следует 0 правилу, Я хз чё там за сранглия и какие то жмердведи, а тебя я вообще первый раз вижу, веры твоим словам 0. Но я человек ответственный и не могу сочинять того в чем не уверен, а то мне потом предъявят ущерб за который я должен буду отвечать, поэтому понятие не имею растут ли там шмердведи в ваших сранглиях и какого цвета хлопок на севере, я там не был и ПЕРВИЧНУЮ реальность не наблюдал, а все твои слова могут не иметь ни какого смысла.
Я когда выбирал айдэе смотрел на льва и на вскот выбор пал на кот, т.к. он развивается динамичней и уже на тот момент был лучше льва, а ровера ещё не было. Ровер в бэте, а потом будет платным, а мне надо что бы оно прям щас работало лучше чем в коте, а это скорее всего будет в релизе уже за деньги. Но если вы пробовали и можете сравнить с котом, то я буду благодарен такому сравнению/рекомендации с подробностями.