Слазию с terraform, не потому что мода и фронтендеры с sst, а потому что работа над уже созданной инфрой (импорт и редактирование) в терраформе это всегда выстрел в ногу. Aws + cloudflare + hetzner_cloud в terraform это уже 1.6гб в проекте даже если нужны только один бакет, одна виртуалка и пара записей в cloudflare. Pulumi как-то это проще разруливает, особенно теперь с python+uv. Страдал от того что публичные модули к тф непонятно как работают: добавил, прописал vars, применил: всё "example-*"; поменял "example" на другое слово - не работает; почему - хз; иди делай форк, 100500 раз применяй, смотри, что куда прокидывается, разгадывай вложенные тернарники и ищи почему тут слово example это произвольная группа ресурсов а тут это фиксированное слово и без него не работает. И все это без нормальной поддержки в ide. Психанул на моменте когда на существующей подсети с инстансами нужно было добавить одну машину и все ip-шники бы поехали потому что в ресурсах был прописан foreach. В pulumi+python: ip_address_pool.pop(0). Я не на столько тупой, чтобы не написать что мне нужно на питоне, и не на столько умный чтобы изучать 5 обходных путей на hcl для того же самого.
Единственное, что сложно в Pulumi (вне зависимости от кривой сложности выбранного языка программирования) это Output (apply /apply_all) и их использование дальше в коде, для меня это прям боль, например получить адреса инстансов от одного провайдера (отредактировать +) вписать их в днс или в балансер в другом провайдере в другом виде или в другом порядке.
Или задача которую я поборол, но каждое изменение тоже не сильно приятно - генерация инвентори для ансибля и вызов ансибля из кода для настройки вновь созданных инстансов.
Почему в статье не описаны стандартные сценарии отказоустойчивости? Что будет с приложением и кластером бд если упадет mysql-set-0 ? Что будет при проблемах с сетью по типу splitbrain (мастер недоступен ля приложения)? Понятно что между Deployment и StatefulSet есть разница но отказоустойчивость они обеспечивают примерно одинаковую.
Due to U.S. export compliance requirements, Spunk has blocked your access to Splunk web properties. If you believe that the action was made in error, please send an email to help@splunk.com with your name, complete adress, your physical location, at the time of seeking access, email, and phone number. Splunk will research the issue and respond
А можно как то по-подробнее об этой системе, желательно с примерами развертывания? Просто как я понимаю, это же нужно отдельно заводить собственные сервера с хранилищами, кратное предполагаемой надежности количество раз? Есть какие то общественные хранилища? или же по принципу я тебе — ты мне?
Насколько припоминаю частоты выше 9ГГц уже метео зависимы и используются конкретно в метео радарах из-за примерно равного размера метеоров собственно 3*^8/73000*^6=4,1мм. Дождь, туман и прощай сигнал. А что касается преодоления проблем с переотражением на такой частоте представить сложно. Можно конечно посылать импульсы на этих частотах но с таким разнесением чтобы нынешние процедуры защиты от переотражения работали, но тогда смысл от таких высоких частот?
Поправьте меня если неправ выше, но я уверен, что рабочих прототипов мобильных устройств ждать еще очень долго.
А что можете сказать о качестве вывода стереоскопической картинки, заявлена вроде у младших моделей, как они с очками синхронизируются, например?
И вообще, раз уж речь зашла об играх, что можно сказать об использовании проектора в качестве домашнего приставочного вывода видео для игр?
Слазию с terraform, не потому что мода и фронтендеры с sst, а потому что работа над уже созданной инфрой (импорт и редактирование) в терраформе это всегда выстрел в ногу. Aws + cloudflare + hetzner_cloud в terraform это уже 1.6гб в проекте даже если нужны только один бакет, одна виртуалка и пара записей в cloudflare. Pulumi как-то это проще разруливает, особенно теперь с python+uv. Страдал от того что публичные модули к тф непонятно как работают: добавил, прописал vars, применил: всё "example-*"; поменял "example" на другое слово - не работает; почему - хз; иди делай форк, 100500 раз применяй, смотри, что куда прокидывается, разгадывай вложенные тернарники и ищи почему тут слово example это произвольная группа ресурсов а тут это фиксированное слово и без него не работает. И все это без нормальной поддержки в ide. Психанул на моменте когда на существующей подсети с инстансами нужно было добавить одну машину и все ip-шники бы поехали потому что в ресурсах был прописан foreach. В pulumi+python: ip_address_pool.pop(0). Я не на столько тупой, чтобы не написать что мне нужно на питоне, и не на столько умный чтобы изучать 5 обходных путей на hcl для того же самого.
Единственное, что сложно в Pulumi (вне зависимости от кривой сложности выбранного языка программирования) это Output (apply /apply_all) и их использование дальше в коде, для меня это прям боль, например получить адреса инстансов от одного провайдера (отредактировать +) вписать их в днс или в балансер в другом провайдере в другом виде или в другом порядке.
Или задача которую я поборол, но каждое изменение тоже не сильно приятно - генерация инвентори для ансибля и вызов ансибля из кода для настройки вновь созданных инстансов.
На основании открытия DOO дают РВП (Temporary residence and work permit), не ВНЖ.
Расценки пишете, а ссылок на источники нету, например почему
?
Почему в статье не описаны стандартные сценарии отказоустойчивости?
Что будет с приложением и кластером бд если упадет
mysql-set-0
?Что будет при проблемах с сетью по типу splitbrain (мастер недоступен ля приложения)?
Понятно что между Deployment и StatefulSet есть разница но отказоустойчивость они обеспечивают примерно одинаковую.
https://www.splunk.com/
При переходе по ссылке редирект на https://embargo.splunk.com/ доки тоже отдают 403
А вот если амазон, надумает принимать какие-то меры, мне кажется, поплохеет очень сильно
Из faang только они еще никак громко не высказывались
Поправьте меня если неправ выше, но я уверен, что рабочих прототипов мобильных устройств ждать еще очень долго.
И вообще, раз уж речь зашла об играх, что можно сказать об использовании проектора в качестве домашнего приставочного вывода видео для игр?