All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
13
0.2
Влад Даггерт @daggert

User

Send message
Как администратор: Я не дам флешку воткнуть и уж тем более включить автозапуск от юзверя. Простите но это некомпетентность. Пользователь должен уметь объяснять что за программа ему нужна, и только после этого я возьму его флешку, проверю что там действительно не скачанный левый софт с «интернета», а поверьте незрячего обмануть специально или случайно ОЧЕНЬ легко, и тогда уже я его поставлю.
Ни о каких админправах и речи идти не может, только права программе. Если пользователю нужно специфичное оборудование — ему достаточно спросить и я поставлю, но никак не он сам.
От этого совсем плакать хотелось…
>Насчет парк аттракционов — ничего не могу сказать, т.к. непонятно что вы имели ввиду.
Про общее впечатление от карт игровых (: Парк атракционов, не хватает только табличек «тут у нас военные, тут у нас мародеры».

>Насчет случайно разброшенных вещей поспорю — определенные артефакты почти всегда лежат в соответствующих аномалиях.
Ничуть не сомневаюсь и не спорю. Вопрос к расположению этих аномалий.

>Серьезных преград нет — сложно что-то ответить. Могу сказать, что пройти игру с первого раза вряд ли кто сможет. Я в первый раз чаще всего погибал именно от аномалий. Их не всегда видно, особенно ночью.
Я 99% погибал от того что падал с высоты. (: Люблю лазать по всяким местам. Ночью за всю игру только однажды наступил в аномалию, и то в канализации.

>Читал пикник на обочине, убей не помню где там было о том, что аномалии в той зоне редкие
Ну дык и у нас компиляция из Чернобыльской зоны и Тарковского. Опять-же сужу по ранним разговорам разрабов, а не про чистую кальку с Стругацких. Если делать кальку со Стругацких — надо делать сугубо индустриальный пейзаж, где аномалии будут гармонично вписываться в общую атмосферу. Я открыл для себя игру сразу после прочтения книги и был крайне разочарован этим моментом. Зонности нету совершенно.

>Радиация не убивает мгновенно. Зависит от того насколько заражена техника. В игре кладбище техники на свалке — это сииильно далеко от ЧАЭС, почти в начале игры.
Кладбище техники была калькой с кладбища Припяти. Насколько я помню то там техника фонила весьма сильно и многое по итогу захоронили. Вопрос весь в том что в игре это кладбище вообще ничем не примечательно, не опасно и лазай как хочешь. Можно было сделать из этой локации действительно интересный лабиринт со своими сюжетными поворотами и своей историей, но получилась банальная площадка. Обидно.

PS: Но это-ж все равно вкусовщина моя, сами понимаете. Я был разочарован игрой и сделал-бы по другому почти все.
Сюжет! Все дело в грамотном сюжете, который может с лихвой перекрыть все недостатки движка и пространства.
Нам обещали как минимум живой мир, который будет жить без игрока, где баланс будет реальный: Пришли военные — сталкеров не стало. Пришли мутанты — пожрали половину лагеря. На деле получилось что жизни в зоне и нет.
Насколько-бы мне быстро надоело ходить? Тут все зависит от сценария. Сталкер мне надоел… после первой-же перестрелки с криками «я маслину словил». Фаерватч мне не надоел до самого конца. Атмосфера отравленности, как вы выразились, тут отсутствует напрочь. Зона выглядит как парк аттракционов, со случайно разбросанными вещами и отсутствием серьезных преград. Возьмем те-же аномалии: Они должны быть неожиданными, они должны пугать, они должны быть редкими, тогда как в игре это постоянное дело, возникающее в разных местах (причем совершенно не понятно почему) и почти не вредят игроку. Далее радиация: бегать по кладбищу техники просто так? Вы серьезно? Там гейгер фонит как бешеный, а я оборону держал вплотную прижавшись к вертолету от случайных и тупых неписей.

Нет, вы извините, то что я ждал от игры, читая на страницах игромании и переписываясь с такими-же фанатами, я не получил ни в оригинале ни в продолжениях. Я нашел средний шутер, со своей атмосферой, но никак не игру про зону отчуждения.
Если уж брать The last of us, то можно еще посоветовать Metal Gear Solid V, где лично я ни одной заставки не пропустил и весьма сопереживал героям.
Демка 2002 (вроде 2004) была задолго апосля рассказов, которые были весьма и весьма другие. Посмотрите «Сталкер: финальный отчет» журнала Игромания, там по другому выглядит многое.
К сожалению вижу эту игру только на iOS, но не имею ни одного девайса Эпл…
Не так выразился наверное: Там зона жила без тебя, ей на тебя было плевать, и всякие вещи творить мог не только игрок, как обещали разработчики, но и неписи. Зона Стругацких была закрытой площадкой где было много не исследовано, где было много смертельных ловушек (гибель Кирилла) и вопросов. Зона Тарковского это было место отчуждения, место где человек был незаметен, и его гибель ничего не означала.
Того-же ждали в свое время от Сталкера. Ждали блуждания по коридорам с болтами с веревкой. Ждали пары монстров, терроризирующих округу. Ждали npc, которые знают не более игрока, и не всегда могут дать отпор…
Тот сталкер должен был показывать ничтожность игрока, давая ему возможность при этом вершить судьбу небольших территорий и судеб групп людей.

Получились пострелушки в пустыне, где аномалии видно за километр и их сотни (!), монстры как расходный материал, а любые намеки на сюжет были обработаны коридорным прохождением. Обидно. 35мм к «тому» сталкеру действительно имеет большее отношение, чем вышедшее в итоге поделие разрабов.

PS: Извините за сумбур, паяльник в руках не дает расслабится (:
От сталкера вообще многие ждали стиля Тарковского, особенно после выхода «Сталкер: Последний отчет». Лично мои друзья тогда говори что «Вот он, именно тот сталкер! Хоррор с действительно огромным миром, где надо выживать и где все в мире зависит от тебя», а получилось скучно и неинтересно, ИМХО.
Если есть PS3 (или возможность ее достать, а лучше четверку), советую еще пройти Beyond: Two souls. Тот же создатель что и Хеви Рейн и Фаренгейт, но полнота картины и сюжета намного более приятная. Ну и плюсом графика конечно.
А я чет завис на этой игре. Красивая очень, не хотелось проходить, хотелось все так-же смотреть на виды.

**собирается в отпуск в леса
Инженер без школьного аттестата. Я его выкинул после окончания школы. 10 лет работаю в науке по корочкам «пришел и показал что умею». Сначала был техником, теперь инженер, через год буду главным инженером, если академию наук не разгонят.

Про пожил хорошо: У меня ДЕСЯТКИ людей перехавших в Финляндию, Швецию, Норвегию и Польшу, но ни один из этих вариантов я не могу назвать «моя мечта», это либо такая-же работа на дядю в поте лица, либо это «свобода» в виде «я стал кассиром макдональдса в свободной европе». Мне такое и даром не надо. Если я и хочу переехать, то я хочу заниматься любимым делом, а не просто стать шестеренкой другого механизма, при этом теряя все социальные связи. Смысл менять шило на мыло + розовые очки?
Ну а про детей мне думать не надо, я из тех кто их не хочет (:
Там выше ответ про теневое копирование.
Поставил отцу lubuntu (старый комп) — после установки и настройки не дал ему рут пароль. Через два дня пришел — система не грузится. Просто не грузится. Разбирать что и как стало лень, поставил windows XP и яндекс-браузер. Сидит пол года.
Без админправ вирус не может вырубить ни одну службу, а значит у нас останется как минимум возможность вернуть данные «теневой копии», хотя они и не всегда спасают. Хотя более явным плюсом такой ситуации будет окно что вирус не может ничего записать на диск С, и это как минимум заставляет задуматься пользователя. Все как в линуксе (:
Отличное решение! Поддержу! Только работу помогите найти там и мне и жене, причем по историческом образованию ей и (почти)техническому мне. Я не программист, я инженер, мне не переехать так просто, таких как я в любом месте куча, а если учесть еще и средние навыки английского языка, добавить отсутствие вообще любого образования (у меня только школа) — вот и получается что переезд мне возможен только в качестве дешевой рабочей силы, где меня задавят любые арабы. Далее добавляем в этот разносол невозможность жить южнее Саратова, ибо солнце дает по голове сразу по прибытию, и получаем что жить можно в европе, где своих проблем хватает. Нет, спасибо, пока тут свободнее чем там, где штраф приходит за скачивание фильма, а от средней съемной квартиры тошно из-за картонных стен (жил и в Финке и в Швеции).
Воспитал в себе и членах своей семьи правило сидения под обычным пользователем и не даю админ пароль: семь лет без антивирусов, про всякие вирусы и вымогатели читаю только на хабре (:
Спасибо огромное! Все не мог найти время найти ответ на удаление этой гадости из своей системы.
А вот удалить из системы никак…
Код IrfanView читал только Ирфан Скирьян и, к сожалению, давать читать их никому он не дает…

Information

Rating
2,754-th
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity