All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
37
0
Николай @darkfrei

User

Send message
4 из 60 гораздо лучше чем 1 из 50.
Допустим все равновероятно, поля вокруг кораблей не учитываются. Каждый корабль находится где-то в 15-ти клетках.
Вероятность подбить его за 7-8 выстрелов =50%. Далее ты не начинаешь выбивать следующие 15 клеток, пытаясь найти второй корабль, а продолжаешь добивать первую четверть пространства.
Правда каждое такое попадание уменьшает поле на 4-9 клеток.
Тогда гораздо рациональнее использовать диагональные прострелы в случайных местах. Например(цифровым кодом): 1-1, 7-7, 9-9, потом диагональ 4-1, 5-2, 7-4 и т.п. Стрелять в случайные места этих диагоналей, чтобы избежать угадываемого перечисления.
К тому же при поиске двухпалубников, трехпалубники вылезут все до единого.
Имеет смысл сделать не одну камеру, смотрящую в разные стороны, а несколько камер, смотрящих в одну сторону. Для порнухи будет самое то.
и не тратить время на прострел очевидностей ради выявления «мертвых зон» возле корабля.


Игрок делает 1 выстрел, если промахивается, то ход переходит сопернику, если попадает, делает еще выстрелы до первого промаха.


Никакой траты времени здесь нет.
Мне вот интересно, после расстрела всего поля по методу поиска четырехпалубника перейти к расстрелу всего поля по методу поиска трехпалубника?
После
img2.pict.com/02/d7/e6/2658433/0/7.png
устанавливать положение трехпалубного не очень то удобно.

И да, такое расставление кораблей я также придумал самостоятельно)
И еще — мозг отказывается видеть все четыре угла комнаты на одной фотографии. Эти три кресла скорее в ряд стоят, чем под углом в 90 градусов.
Людей не фотографируют — видимо очень кривыми будут.
С искажениями — фотографируешь по сути круг. Любой вертикальный объект превращается в радиус круга, любой горизонтальный — в сектор дуги.
Тогда напрашивается мысль, что можно пересечь все меридианы поближе к полюсу. И кругосветное путешествие по двум меридианам между полюсами за кругосветное путешествие считаться не будет.
Дело было в отсутствии идеи о магнитной защелке холодильника в уплотнителе. С его изобретением стало гораздо проще обеспечить требуемый прижим, препятствующий «вытеканию» холода.
Скорее графика напоминает Арканум, но тенденция перевода «полновесных» игр десятилетней давности в современные браузерные прослеживается четко.
Не различие мерседеса и тойоты, а различие карбюратора и инжектора. Это развитие, а не прямая конкуренция.
Был удивлен, во многих школах в программе информатики все еще изучают оперативную память типа SIMM и DIMM, хотя вряд ли кто-нибудь сможет найти эту SIMM.
Лучше вкратце прочитать историю создания, да поподробнее разобрать различие DDR различных поколений.
Каждый, только одни тренируются годами и добиваются «успехов» в нем, а другие несколько недель потренировались и забили на «тренировки».
Но, в отличие от спорта, люди, достигшие высот в киберспорте, в большинстве своем становятся не востребованными в реальной жизни.
Округлыми по форме крыши, но не по габаритам.
Есть такое право владения землей, при котором ты являешься ее собственником, но по которой могут проходить чужие люди. Например для прохода к береговой линии или в лес.
Вместо прямоугольных участков всегда можно перейти к гексагональным, при этом все участки будут располагаться впритык и купола будут занимать большую часть площади.
Редкий дом обойдется без цветочков-клумбочек перед, даже чаще вокруг дома.
А на квадрате 100 на 100 можно построить 2 на 2 купола. Благо технология позволяет достраивать и подстраивать дополнительные.
А на единицу периметра, которая и влияет на себестоимость, у круга.
Зато килограмм сахара (925 ккал) это примерно 0,25 киловатт часов! Хватит на приготовление яичницы или часов на 10 работы холодильника.
«А морей у нас нет. Мы их на топливо пустили» (с) Кин-Дза-Дза

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity