Ну, некое прямое взаимодействие там есть. Те же карты атаки. Когда нет рва, но есть ведьма, вор и ополчение — игра становится весьма агрессивной. Возможно в дополнениях есть что-то еще, до них еще не добрались.
Просто TCG это не только констрактеды, но еще и драфты. А этот дивный формат ни одна не коллекционная игра заменить не в состоянии! Ну и тот же доминион гораздо уже почти любой TCG. Тут нет ни разнообразия способов победы (убить опонента, «декнуть» его, etc.), нет разнообразия колод (агро, темпо, контроль, наркоманские комбо и т.д.). Хотя такое разнообразие опять же есть не во всех TCG, но точно во всех «взрослых».
Берсерк классная самобытная игра. Которую сильно портят правила. Лет 5 назад в России было 3 «школы» берсерка: Нижегородская, Московская и Питерская. Они играли в одну и ту же игру, по одной и той же книге правил, но многие спорные моменты трактовались там сильно по разному. Сейчас наверное лучше, но новый арт карт мне не нравится абсолютно. В итоге у меня лежит дома ностальгическая старая колода (Болотно-черная реинкарнация на зиккурате. Тебя убивают, а тебе все равно. Правда партии от 40 минут в лучшем случае) времен 4-5 сета, с которой я периодически стряхиваю пыль и пугаю берсерковскую молодежь.
Кстати Доминион открыли для себя как раз на этих выходных. Отменная игра.
Но он довольно далек от TCG.
Есть «бюджетный» вариант — LCG. Там нет бустеров, все карты сета покупаются сразу и нет элемента коллекционности. Вся суть именно в колодостроении.
Я играл немного в MTG, играл в WoW TCG (который сильно изменили cryptozoic, в какую сторону — вопрос спорный). Для меня проблема этих игр — слишком частый выход сетов. Играть на высоком уровне либо слишком дорого, а на новичковом слишком скучно и мало возможностей. В итоге когда тебе раз в пол года приходится строить новую колоду, после какой-нибудь на которую потратил кучу сил и денег — не приятно.
А еще очень радует играть какими-нибудь наркоманскими комбо колодами. Увидеть лицо оппонента, когда ты играешь какую-то ерунду, он уже уверен в легкой победе, а потом оппа и у тебя внезапно происходит какое-нибудь безумие и его убивает. Внезапно. Это бесценно!
А при чем здесь геймлофт?
Кстати ККИ вообще не дешевое удовольствие.
Какой-нибудь вархаммер и тот дешевле…
И по меркам онлайн кки 1$ за бустер при внутриигровой системе «обмена» карт это весьма демократично.
На серверах CoD с геймпада против людей с геймпадом — почему бы и нет?
Посмотрел бы я на вашу игру и ее «результаты» в слешерах или файтингах с клавиатурой и мышкой…
По опыты 3-5 лет назад геймпады даже в консольных портах приходилось настраивать, перебивать управление и т.д.
На консоли просто включаешь и играешь. Да и геймпад PS3 мне как-то роднее.
Может есть какие-то конкретные вопросы? Отвечу с радостью.
В общих чертах:
Коктейль должны готовить при вас на барной стойке (исключение не контактный бар).
Весь лед используемый в процессе приготовления — технический. В бокал попадать не должен.
Порядок вливания ингредиентов в шейкер/стакан для смешивания — если на лед, то от менее крепкого к более крепкому. Если не на лед — то наоборот.
Бокал мартинка не имеет ничего общего с вермутом «мартини». А вот с коктейлем мартини — имеет (Джин + вермут).
Видов бокалов — много. И все для своих целей.
Это лишь пяток фактов пришедших на ум.
Наш странный провайдер на работе (Наука и связь называется) упорно забивает на весь ваш роспотребнадзор. Сколько новостей о блокировках не читал — все открывалось )
Будто в Москве этим не грешат. Просто знаешь пару-тройку «своих» мест, где точно вкусно и качественно.
Самый простой способ проверки — если вы у барной стойки и коктейль вам делают не на стойке перед вами — можете сразу разворачиваться и уходить.
Это фееричный пример работы надмозгов, которые при переводе кладут болт на контекст, переводят по словарю и не смотрят на результат. Речь о двух разных способах приготовления коктейля: shake — в шейкере, и steer — в стакане для смешивания, размешивается барной ложкой.
Кстати да, прекрасная идея. Но тут момент «инертности» плотных ликеров. Вам надо 50 гр (мы про вес сейчас). На каком показателе весов закрыть клапан? Ровно 50 и еще 3-5 сверху дотекло. 47 и не вязкие напитки не доберут до 50. Опят приходим к тому, что надо учитывать плотность. А она разная даже для одинаковых сиропов разных производителей. Хотя все приличные производители и пишут ее на бутылке.
Весь лед, применяющийся в процессе приготовления чисто технический никогда не должен добавляться в бокал клиента. То есть и из шейкера и из стакана для смешивания лед направляется прямиком в раковину.
А в каком порядке наливаются ингредиенты зависит от типа шейкера. Общее правило — если лить на лед, то от менее крепкого к более крепкому (Алкоголь быстрее топит лед — больше талой воды), если лед добавляется после (Бостонский шейкер) — от более крепкого к менее крепкому.
Именно в поисках этого комментария я пролистал пол страницы, прежде чем оставить свой. Смешивание в нужных пропорциях далеко не самая требовательная к навыкам части приготовления коктейлей.
Просто TCG это не только констрактеды, но еще и драфты. А этот дивный формат ни одна не коллекционная игра заменить не в состоянии! Ну и тот же доминион гораздо уже почти любой TCG. Тут нет ни разнообразия способов победы (убить опонента, «декнуть» его, etc.), нет разнообразия колод (агро, темпо, контроль, наркоманские комбо и т.д.). Хотя такое разнообразие опять же есть не во всех TCG, но точно во всех «взрослых».
Берсерк классная самобытная игра. Которую сильно портят правила. Лет 5 назад в России было 3 «школы» берсерка: Нижегородская, Московская и Питерская. Они играли в одну и ту же игру, по одной и той же книге правил, но многие спорные моменты трактовались там сильно по разному. Сейчас наверное лучше, но новый арт карт мне не нравится абсолютно. В итоге у меня лежит дома ностальгическая старая колода (Болотно-черная реинкарнация на зиккурате. Тебя убивают, а тебе все равно. Правда партии от 40 минут в лучшем случае) времен 4-5 сета, с которой я периодически стряхиваю пыль и пугаю берсерковскую молодежь.
Но он довольно далек от TCG.
Есть «бюджетный» вариант — LCG. Там нет бустеров, все карты сета покупаются сразу и нет элемента коллекционности. Вся суть именно в колодостроении.
Я играл немного в MTG, играл в WoW TCG (который сильно изменили cryptozoic, в какую сторону — вопрос спорный). Для меня проблема этих игр — слишком частый выход сетов. Играть на высоком уровне либо слишком дорого, а на новичковом слишком скучно и мало возможностей. В итоге когда тебе раз в пол года приходится строить новую колоду, после какой-нибудь на которую потратил кучу сил и денег — не приятно.
А еще очень радует играть какими-нибудь наркоманскими комбо колодами. Увидеть лицо оппонента, когда ты играешь какую-то ерунду, он уже уверен в легкой победе, а потом оппа и у тебя внезапно происходит какое-нибудь безумие и его убивает. Внезапно. Это бесценно!
При чем здесь Valve? Как наличие dota 2 поможет выпустить Warcraft 4?
Кстати ККИ вообще не дешевое удовольствие.
Какой-нибудь вархаммер и тот дешевле…
И по меркам онлайн кки 1$ за бустер при внутриигровой системе «обмена» карт это весьма демократично.
Посмотрел бы я на вашу игру и ее «результаты» в слешерах или файтингах с клавиатурой и мышкой…
На консоли просто включаешь и играешь. Да и геймпад PS3 мне как-то роднее.
В общих чертах:
Коктейль должны готовить при вас на барной стойке (исключение не контактный бар).
Весь лед используемый в процессе приготовления — технический. В бокал попадать не должен.
Порядок вливания ингредиентов в шейкер/стакан для смешивания — если на лед, то от менее крепкого к более крепкому. Если не на лед — то наоборот.
Бокал мартинка не имеет ничего общего с вермутом «мартини». А вот с коктейлем мартини — имеет (Джин + вермут).
Видов бокалов — много. И все для своих целей.
Это лишь пяток фактов пришедших на ум.
Самый простой способ проверки — если вы у барной стойки и коктейль вам делают не на стойке перед вами — можете сразу разворачиваться и уходить.
Просто «Смешайте в шейкере, пожалуйста»
А в каком порядке наливаются ингредиенты зависит от типа шейкера. Общее правило — если лить на лед, то от менее крепкого к более крепкому (Алкоголь быстрее топит лед — больше талой воды), если лед добавляется после (Бостонский шейкер) — от более крепкого к менее крепкому.