небольшой фидбек: добавьте стиль :hover для строк с серым фоном (надо потемнее на сделать), сейчас они не выделяются, сбивает с толку если наводить или на клаве стрелочками перемещаться
Добавлю еще свое решение для вырезания из фотошопа отдельных элементов, скажем одну кнопку вырезать из макета. Это можно повесить на экшен и одной кнопкой сохранять.
К слову в обновлении 14.1 к Фотошопу тоже добавили подобную автоматизацию: ты приписываешь суффикс с расширением и параметром сохранения, а при нажатии на одну кнопку все скопом экспортируется.
Про названия слоев: я, как дизайнер, тоже не понимаю «дизайнеров», которые не именуют слои (и даже не группируют). Несколько раз уже приходилось продолжать работу с такими макетами. Я когда-то вначале работы тоже не заморачивался с названиями слоев, но когда пришлось вернуться к своему же файлу полугодичной давности пришлось пересмореть свой подход к организации структуры файла.
Могу дать один совет дизайнерам, как быстрее научиться именовать слои, — выключить превьюшки слоев. Сразу разбираться в ворохе «layer 100500» становится сложнее. И к тому же слоев больше на экран влазит.
А насчет того как делается, по-моему, это единственный удобный вариант интерфейса, нельзя говорить что кто-то у кого-то позаимствовал, смотря лишь на это. Опорные точки есть и в свободном трансформировании в фотошопе, мне теперь надо сказать что гимп их слизал? Нет. Это почти очевидная вещь.
А конкретно обсуждаемых инструментов — они разные, это лишь частные случаи трансформирования изображения.
От себя добавлю совет про более плавное скуление линий: на месте точки соприкосновения — поставить 2 точки до и после «неудачной» точки, а затем проблемную точку удалить. Как-то так (нижняя часть):
Ничего, я тоже может резко выразился. Но для меня, как для пользователя Windows расширение «.app» не говорит ни о чем, т.к. с таким обычно не сталкиваешься. Я подумал, это название так пишется.
Фаерворкс Адоб уже тоже решили не поддерживать. Не знаю почему, другие их программы не решают того, что мог решать Фаерворкс. Я на него так и не смог перейти, т.к. не было верстальщиков, которые бы в нем работали (как и в Индизайне), а переводить FW в PSD то еще удовольствие. Проще структурировано делать макет сразу в Фотошопе. Но что-то изменять в нем, подвинуть скажем кучу блоков на некоторое расстояние, тот еще геморрой.
небольшой фидбек: добавьте стиль :hover для строк с серым фоном (надо потемнее на сделать), сейчас они не выделяются, сбивает с толку если наводить или на клаве стрелочками перемещаться
з.ы. Я как раз дизайнер и всегда читаю статьи разработчиков о том, как работать с дизайнером :)
Могу дать один совет дизайнерам, как быстрее научиться именовать слои, — выключить превьюшки слоев. Сразу разбираться в ворохе «layer 100500» становится сложнее. И к тому же слоев больше на экран влазит.
А насчет того как делается, по-моему, это единственный удобный вариант интерфейса, нельзя говорить что кто-то у кого-то позаимствовал, смотря лишь на это. Опорные точки есть и в свободном трансформировании в фотошопе, мне теперь надо сказать что гимп их слизал? Нет. Это почти очевидная вещь.
А конкретно обсуждаемых инструментов — они разные, это лишь частные случаи трансформирования изображения.
К слову видео работы перспективы в Гимп
Фаерворкс Адоб уже тоже решили не поддерживать. Не знаю почему, другие их программы не решают того, что мог решать Фаерворкс. Я на него так и не смог перейти, т.к. не было верстальщиков, которые бы в нем работали (как и в Индизайне), а переводить FW в PSD то еще удовольствие. Проще структурировано делать макет сразу в Фотошопе. Но что-то изменять в нем, подвинуть скажем кучу блоков на некоторое расстояние, тот еще геморрой.