Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Алгоритм генерации волн врагов в рогалике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K

Привет! Недавно в ранний доступ в Steam вышла наша игра Clayers: Prologue. Это рогалик в глиняном стиле, где нужно подбирать и смешивать цвета, чтобы убивать врагов. В этой статье разберём наш подход к генерации волн с учётом сложности противников.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность