Обновить
33
0
Дмитрий Переверза@dpereverza

Ведущий Frontend-разработчик в компании Just-AI

Отправить сообщение

Оптимизация загрузки js бандла использующего icon pack’и

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.2K

Иконки в проекте часто становятся причиной проблем разбухания размера бандла. Все из-за того что svg-иконки могут быть достаточно объемными.
Если мы загружаем только те иконки, что мы реально используем то это не самый плохой вариант. Все становится намного хуже когда мы устанавливаем готовые пакеты иконок, но используем только их малую часть, так произошло и со мной.

Мое приложение состоящее из 2х элементов весит 722kb. Но почему?

Читать далее

Архитектура фронтенда и какой она должна быть

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели79K

Все мы знаем про, или слышали про практики и паттерны проектирования SOLID, GRASP, MVC, MV** и даже применяем их с переменным успехом, стараясь нащупать эффективный подход к построению приложений. Но это лишь приводит к разнообразию реализаций наших приложений и частей функционала. Уже долгое время пытаюсь понять по каким правилам должно строиться фронтенд приложение чтобы оно удовлетворяло следующим критериям:

- легкое расширение функционала приложения;
- безболезненное внесение изменений в существующий функционал;
- унифицированная структура приложения;
- быстрый onboarding новых разработчиков на проект;
- понятный и прозрачный код;
- всегда понятно где в структуре файлов расположить ту или иную функциональность. 

Какие у нас есть варианты?

Читать далее

Декларативная фильтрация данных на фронте. JS/TS

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K


Часто ли вам приходилось писать обработчики фильтрации для ваших данных? Это могут быть массивы для отрисовки таблиц, карточек, списков — чего угодно.


Когда фильтрация статическая, то тут все просто. Стандартных функций map, filter и reduce вполне достаточно. Но что делать, если данные имеют сложную структуру или вложенность, да еще и правил для фильтра может быть достаточно много. Правила могут повторяться, данные изменяться, и чем больше контролов фильтра будет появляться, тем сложнее и неустойчивее будет код обработчика.


Как же решить проблему возрастающей сложности?

Читать дальше →

TDDx2, BDD, DDD, FDD, MDD и PDD, или все, что вы хотите узнать о Driven Development

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели156K

Просматривая статьи по проектированию ПО, я постоянно встречал тучу невиданных сокращений и вскользь упоминаемых практик разработки.



  • TDD — ну, это все знают, сначала пишем тесты, а потом остальной код.
  • BDD — что-то знакомое, вроде как, тоже тесты, но особенные.
  • TDD — снова? Так, стоп, тут речь уже не о тестах совсем. Но почему называется так же?
  • DDD — bound contexts, ubiquitous language, domain...
  • FDD — да сколько можно?
  • MDD — cерьезно, на основе диаграмм?
  • PDD — ...

Подходы к разработке делятся по сложности, областям применения и целям.
Думаю, настало время разобраться, зачем же они нужны, почему их так много, и как они могут быть нам полезны.


Мы начнем знакомиться с ними от самых простых до довольно сложных, рассмотрим примеры использования и плюсы и минусы каждого из них.

Читать дальше →

Зачем нам UML? Или как сохранить себе нервы и время

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели303K
Многие программисты, столкнувшись со сложной задачей, пренебрегают этапом проектирования, ссылаясь на то, что проектирование — это потеря времени, и в данном случае оно будет мне только мешать.


Зачастую это утверждение оказывается верным, если задача и правда небольшая и квалификации программиста достаточно для определения наиболее оптимального решения.

Программисты, не использующие UML, делятся на несколько групп:

  • начну писать код, а в процессе пойму, что да как;
  • почитаю форумы, хабр, medium, stack overflow, книгу, записи на стенах, знаки свыше…;
  • поспрашиваю у коллег, может, кто-то знает, как решить подобную задачу;
  • начну рисовать квадратики и схематично покажу, какое видение задачи сформировалось у меня в сознании.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фронтенд разработчик
Ведущий