All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
3
0
Send message
играя у себя на компе, допустим, в какой нибудь слешер или файтинг, у тебя след картина: ты видишь, что противник замахнулся на тебя, ты нажимаешь кнопку блока. сигнал никуда не уходит, он остаётся на компе, а значит ограничен только скоростью отклика твоего геймпада/клавиатуры/мыши. с облачным геймингом, сигнал о нажатии кнопки должен дойти до серверов, где произойдёт действие связанное с твоим нажатием. то есть скорость отклика в данном случае = скорость отклика геймпада + время пока сигнал дойдёт до серверов. для особо помешанных эта задержка будет вызывать горение)
задержка сети есть всегда, даже на LAN турнирах, просто её с каждым днём сводят до минимума, но не думаю что близок тот день, когда задержка станет 1мс. у меня пинг всегда держится в районе 40-50мс и играть комфортно. уверен, конечно, что будет быстрее — будет еще лучше) но и сейчас играть вполне комфортно. Если stadia добьётся такой задержки (или меньше?), при этом будет передавать качественную картинку, то она сможет завоевать сердца)
Как только на линуксе появится конкурентноспособный пакет офисных программ, доля заметно вырастет. Да, сейчас есть Libre, WPS, но они явно уступают MS Office. Потому что в России сейчас многие мелкие компании не используют лицензионный windows/office, потому что компов там может быть 10+, а это для мелкой компании уже накладно, а используют пиратский. Я бы вот с удовольствием посмотрел статистику, какой процент пользователей по СНГ используют лицензионный windows. Ну а про игры под Linux я вообще молчу.
Звучит красиво, но это вы про какой год?) Сейчас интернет есть почти везде, но качество его оставляет желать лучшего. Да, посмотреть ютуб в 1080 ты можешь, кинцо онлайн посмотреть, игру быстренько скачать, в онлайн игры погонять. Но тут речь идёт о том, что задержка должна быть приближена к нулю. Даже если ты сидишь в здании провайдера, у тебя не будет такого перфоманса.
Реиграбельность той же Dota 2 или PUBG гораздо выше, чем у сингл игры. А значит, гораздо выгоднее сделать f2p игру и потом доить игроков микротранзакциями, чем сделать годную синглплеер игру на 50-60 часов прохождения. Тренды сейчас такие. Компании всегда думают о прибыли, сейчас особенно. Очень мало осталось студий, которые делают игры «от души». Это вам не начало нулевых) Сейчас романтиков среди геймдизайнеров всё меньше, игровая индустрия испорчена деньгами (как и кино).
Stadia будет работать на Linux. На Chrome OS, вроде как. Некоторые аналитики кстати предрекают победу Linux. Сейчас уже Linux крайне популярен, установка некоторых дистрибутивов уже легче чем Windows. Единственное, что осталось решить — чтобы гиганты ПО начали выпускать продукты под Linux, чтобы не мучатся с Wine. Ну и игры, само собой.
Ну, возможно когда нибудь интернет и правда позволит всё это передавать на большие расстояния с минимальной потерей. Но видимо серверов должно быть масса, и они должны быть везде.
Все так делают) Apple всю жизнь так делает) Берёт готовые технологии, обзывает их «инновационными» и рубит бабло. Но это уже совсем другая история)
2

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity