О, столько разговоров было про тот Longhorn, но никто ничего толком не знал.
А по поводу диска не знаю, среди моих друзей мало у кого встречались больше. Как правило, те люди ходили к знакомым с ещё большими дисками, выкачивали оттуда всё, до чего дотянутся, а потом я приходил к ним и так поддерживалась пищевая цепочка файлообмена.
Ох уж эти глобально доступные свойства, сколько они мне нервов испортили!
Но я, кажется, делал ещё и так — заводил отдельную переменную под любые промежуточные вычисления и носился с ней, как со списанной торбой.
А потом однажды забывал, что где-то её не переназначил, и начиналось веселье.
Жаль, не посмотреть.
Не знаю, честно говоря, кажется там мяч вообще двигался отдельно от голозабивательной логики. Надо будет код посмотреть ещё раз :)
А по поводу диска не знаю, среди моих друзей мало у кого встречались больше. Как правило, те люди ходили к знакомым с ещё большими дисками, выкачивали оттуда всё, до чего дотянутся, а потом я приходил к ним и так поддерживалась пищевая цепочка файлообмена.
Спасибо, что поделились!
Generating emergent team strategies in football simulation videogames via genetic algorithms.
Issues in Soccer Simulation Software Development.
Ищите, в общем, по ключевикам — AI, simulation, soccer strategy, videogames.
Что-то на уровне pas_vniz, или даже выше!
А расскажите подробнее, как делали? Неужели там суровая самописная физика?
И, кажется, вам нужно срочно поговорить с milfgard :)
Вам хоть денег заплатили за страдания?
Но я, кажется, делал ещё и так — заводил отдельную переменную под любые промежуточные вычисления и носился с ней, как со списанной торбой.
А потом однажды забывал, что где-то её не переназначил, и начиналось веселье.
Вы мне смотрите о чём напомнили :)
Спрашиваю, потому что много раз слышал от своих студентов-питонистов возмущения по поводу рисования GUI в лабораторных.