Игре уже много лет. Играл года 3-4 назад, от нечего делать. Научился проходить первую часть (не уровень) не теряя жизней. Вот вторая — жесть, не смог пройти даже первый уровень.
Очень доставляют исходники. Автор явно учился по книжке «С++ за неделю». Не поленитесь заглянуть.
Ну раз уж считать, так считать. Прямоугольник 12х21, 144*441*4^252/10^9/3600/24/365 ~ 4^252/10^12. 4^252 ~ (10^3)^50 = 10^150. Итого примерно 10^140. Но даже если брать 21х21 будет ближе к 10^200.
Я боюсь вас огорчить… но для расчета этой задачи не хватит и всех вычислительных мощностей планеты за много-много лет (если говорить про переборный алгоритм).
Непонятно как размер флешки влияет. С 8 гиговой все нормально импортировалось. А с 32 в первый запуск он начал перекидывать файлы, но после пары десятков фоток умер, а при повторных подключениях начались описанные выше симптомы.
Хм, у меня CR2 (RAW у Canon) спокойно находит и импортирует. Пробовал с 2 SD-шками 8 и 32 Гб. С 8 гиговой все ок, а с 32 начинает искать и через несколько секунд просто умирает дропбокс, надо перезапускать.
Ну выбор не всегда так хорош, как может показаться. Приведу пример (может быть совсем не в тему, тогда извините): в старых RPG указания к цели задания давались различными персонажами и записями. Чуть позже появились подсказки на карте. Был выбор, РПшить или идти куда показано. Сейчас же не найти способа честно отыграть роль, просто потому что разработчиками не предполагается, что игрок будет искать информацию о цели, а не пойдет строго по направлению указателя на карте.
То есть, более популярному варианту будет отдаваться предпочтение в разработке, и не факт, что альтернатива будет поддерживаться на должном уровне(особенно если это трудозатратно).
Модуль есть, называется функция abs()
P.S. Я не понимаю как бы все комментирующие «было бы такое в школе...» получали бы оценки за такие графики. В моей школе, если нарисовал график (насколько бы правильным он не был), не посчитав монотонность/выпуклость/особые точки, получай законное 2.
Очень доставляют исходники. Автор явно учился по книжке «С++ за неделю». Не поленитесь заглянуть.
Спасибо!
Первая ссылка.
Простите.
То есть, более популярному варианту будет отдаваться предпочтение в разработке, и не факт, что альтернатива будет поддерживаться на должном уровне(особенно если это трудозатратно).
Вот только С++11 конструкции все равно красным подчеркивает =(
Оффтопик:
Объясните мне глупому, в чем смысл следущего кода (класс QPoint, было в Qt 4.7.3, сейчас убрали)?..
P.S. Я не понимаю как бы все комментирующие «было бы такое в школе...» получали бы оценки за такие графики. В моей школе, если нарисовал график (насколько бы правильным он не был), не посчитав монотонность/выпуклость/особые точки, получай законное 2.