понять, что же в коде расходится с спецификацией (она есть?) и какой баг flash player-а эксплуатировала конкретная игра
на фоне вот этой триады: "rust", "недокументированный оригинал", "непонятно, что именно сломано и работало ли оно вообще" - предлагаете лезть в исходники?
Это откровенно говоря не тот проект, на котором хочется учить rust.
Например, лет через 10-15 мощные компьютеры смогут подобрать приватные ключи к этим кошелькам и станет возможно их вывести.
А есть предпосылки к этому? Вроде же мы упёрлись в физику с повышением скорости компьютеров. Так что остаётся распараллеливать задачи (но и тут - энергетика и цена железа). С квантовыми компьютерами тоже как-то затихло и упёрлось в то, что чем больше кубитов, тем сложнее их засинхронизировать.
Ну и если владелец есть - перевести на другой кошелёк это всё и успокоиться. И ещё сколько там лет перебора.
Ну прогонит владелец их через миксер (я бы после такого захода - прогнал). Выводить столько разом всё равно никто не будет. Или думаете ко всем кто их коснулся постучатся? А денег у адвокатов и Solomon brothers на это хватит?
Возможно потому, что голосовые звонки это по сути ещё одно отдельное приложение и отдельный протокол. (Но да, отмазка так себе).
А вот со сжатием сообщений проблем вообще нет. Тот же codec2 вполне себе opensource. По-моему его даже через LoRa пропихнуть можно. Правда кодек вокодерный, так что с качеством плоховато.
Тут вопрос ещё денег (сколько там лицензия стоит? Она продляемая и за это тоже деньги просят). + Переписывания целиком приложения, потому что некоторые вещи, если мне не изменяет память (типа фоновых сервисов) в iOS нельзя писать на языках отличных от swift (это одна из причин, почему нет syncthing для iOS, например).
Со звонками - они будут только когда есть хоть сколько-то надёжная сеть, а в противном случае - маркировать "извини, мы оффлайн, поищи место с качественной сетью". Ну и автоматом к этому - такой функционал позволяет косвенно определять локацию людей (потому что уже не store and forward).
А общем - в таком раскладе голосовухи в режиме PTT - единственное на что можно надеяться, имхо.
Но важно понимать что любой способ передачи данных может передавать шифрованные данные. Например программа мессенджер которая будет использовать в качестве протокола передачи данных обычне смс сообщения. Да, это будут смс, Нет их нельзя будет прочитать (в них будут ходить шифрованные пакеты текстовых данных).
The adversary has a limited ability to block, delay, replay and modify traffic on short-range communication channels. The adversary can deploy an unlimited number of devices running Briar. The adversary has a limited ability to persuade users to trust the adversary’s agents - thus the number of social connections between the adversary’s agents and the rest of the network is limited.
Я, честно говоря, не очень представляю как такие суммы легализовать и вывести, не разнеся к чёртовой бабушке рынок.
То есть вы предлагаете:
отреверсить плагин, который больше не работает.
понять, что же в коде расходится с спецификацией (она есть?) и какой баг flash player-а эксплуатировала конкретная игра
на фоне вот этой триады: "rust", "недокументированный оригинал", "непонятно, что именно сломано и работало ли оно вообще" - предлагаете лезть в исходники?
Это откровенно говоря не тот проект, на котором хочется учить rust.
Ну и быстрее это webassembly не сделает.
Только он не полный. По крайней мере игрушки работают далеко не все.
И что самое плохое - он жрёт процессор куда сильнее, чем оригинальный flash.
Вроде пишут что тот же mtproto и для голоса, но по UDP?
Это автоматом сломает телеграм целиком
Гарантировать никто ничего не может, даже страховой полис.
Но текущий наблюдаемый прогресс у них примерно как у термоядерного синтеза: "будет лет через 10" и так каждые 10 лет.
А они рабочие и рабочих возможностей подобрать этот ключ у кого-нибудь есть?
А есть предпосылки к этому? Вроде же мы упёрлись в физику с повышением скорости компьютеров. Так что остаётся распараллеливать задачи (но и тут - энергетика и цена железа). С квантовыми компьютерами тоже как-то затихло и упёрлось в то, что чем больше кубитов, тем сложнее их засинхронизировать.
Ну и если владелец есть - перевести на другой кошелёк это всё и успокоиться. И ещё сколько там лет перебора.
Ну прогонит владелец их через миксер (я бы после такого захода - прогнал). Выводить столько разом всё равно никто не будет. Или думаете ко всем кто их коснулся постучатся? А денег у адвокатов и Solomon brothers на это хватит?
Возможно потому, что голосовые звонки это по сути ещё одно отдельное приложение и отдельный протокол. (Но да, отмазка так себе).
А вот со сжатием сообщений проблем вообще нет. Тот же codec2 вполне себе opensource. По-моему его даже через LoRa пропихнуть можно. Правда кодек вокодерный, так что с качеством плоховато.
А никак. Ловить транзакции на момент вывода в фиат и конфисковывать их на основании этого, если только.
Я не понимаю хайпа вокруг этого? Либо у отправителя есть приватный ключ к кошельку, либо нет.
Если он есть - деньги будут уведены. Если нет - это блеф.
Apple в какой-то момент зарезал этот функционал, емнис, по требованию Китая.
https://www.foxbusiness.com/technology/apple-restricts-airdrop-file-sharing-china-protesters-used
Нет, просто подписка на некоторое количество каналов с картинками/видео/гифками.
Вот посмотрел сейчас - занято 1.4 гигабайта.
данных - гигабайт, веб-кэша ~250 мегабайт, 100 с копейками - сам клиент
Тут вопрос ещё денег (сколько там лицензия стоит? Она продляемая и за это тоже деньги просят). + Переписывания целиком приложения, потому что некоторые вещи, если мне не изменяет память (типа фоновых сервисов) в iOS нельзя писать на языках отличных от swift (это одна из причин, почему нет syncthing для iOS, например).
Со звонками - они будут только когда есть хоть сколько-то надёжная сеть, а в противном случае - маркировать "извини, мы оффлайн, поищи место с качественной сетью". Ну и автоматом к этому - такой функционал позволяет косвенно определять локацию людей (потому что уже не store and forward).
А общем - в таком раскладе голосовухи в режиме PTT - единственное на что можно надеяться, имхо.
Даже по нему не пишут все данные.
push-уведомлений же!
И это было (https://en.wikipedia.org/wiki/Silence_(software) ), от создателей Signal. Не знаю, работает ли сейчас.
Для Briar - это точно есть в модели угроз: