Спасибо, за совет. Слышал историю (могу переврать) про китайца, который сдавал так проект (18 часов работы в день) месяц, сдал, сошел с ума и застрелился.
Спасибо, диплом скоро кончится, станет посвободнее.
Я согласен с тем что в не выспавшемся состоянии, простые проблемы кажутся немного труднее, но уситчивость увеличивается многократно.
я думаю да, что способ лечения такого дела должен существовать, если бы я мог, я бы отвел своего друга лечиться. Потому что сам он на себя пытается влиять и понять что «MMMORPG полная лажа» уже многие годы. Исправно платит игровые налоги и покупает новые апдейты. У него даже свадьба в какой то игре вроде была, так что извените, по-моему это клиника.
Я говорю не просто об игре! А о болезненной игре. У меня на работе сотрудники играют в WoW, ну так извените у них уже жены и дети, они уже добились чего-то в жизни, а мой друг играет с 18-19 лет и бросил универ, это болезнь и ее надо лечить.
Я перестал общаться со своим школьным другом, после того как пришел к нему в гости и просидел в кресле весь вечер из-за того что у него в игре «рейд»! К слову он в реальной жизни не пьет, не курит и т. п. А в WoW он пьет))))Там он самый крутой)
Сейчас вышел новый сериал Lie To Me. Там как раз про это. Правда отведение глаз они трактуют по другому.
Также интересно оттуда — если человека попросить рассказать ложь в обратном порядке то он запутается, потому что когда человек лжет он успевает только продумать порядок событий, а запомнить не успевает.
Я согласен с тем что в не выспавшемся состоянии, простые проблемы кажутся немного труднее, но уситчивость увеличивается многократно.
Помнится в универе видел пример программы, построенной только на логике кидания исключений. Было весело)
Также интересно оттуда — если человека попросить рассказать ложь в обратном порядке то он запутается, потому что когда человек лжет он успевает только продумать порядок событий, а запомнить не успевает.
Это убивает конкуренцию.