Не важен сам факт смены ip адреса, важно что бы ваши семейные аккаунты периодически выходили в сеть с одного и того же ip, а именно это и будет происходить если вы скажем смотрите netflix с супругой дома. Тем самым вы подтвердите что все ваши аккаунты имеют к вам отношение.
Я бы еще добавил один главный недостаток оптических кабелей, это изгиб. А это критически важно в бытовых условиях, когда кабель могут придавить чем то, завязать узлом, и т.д
Проблемы начинаются когда мы пытаемся на с++ работать с вебом. Где websockets, socket.io, где нормальная работа с базами, удобная работа с json ? Все это делается через ужасные либы, и жутко не удобно.
В остальным С++ хорош конечно, но только если вы держите его далеко от веба.
Знаю тоже один реальный случай от знакомых которые эксплуатировали его, была уязвимость на одном сайте, где можно было пополнить счет картами пополнения. Так вот если отправить одновременно запрос на пополнение из нескольких вкладок, то с некоторой долей вероятности проходило двойное пополнение, и очень редко даже тройное.
Подозреваю, что бекенд проверял сначала что код валидный, затем пополнял счет пользователю, и только после после помечал код в базе как использованный. Вот в промежутке между 1 и 2 шагом, можно было "втиснуть" еще раз пополнение.
Недавно упал с велосипеда, ехал не очень быстро где то 12-15км/ч, руль вывернуло на яме, велосипед вправо, а я полетел прямо. Без переломов, но пришлось обращаться в больницу.
Был в это время с apple watch, и версия watch os была еще 8.х. Так вот часы задетектили мое падение, начали сильно вибрировать и предлагать обратиться в службу спасения. Я был сам удивлен, не знал что даже такая функция есть.
Претензия была что вас что то заставляют покупать. БП покупается по желанию, там в основном только косметика. Новые герои при желании открываются достаточно быстро.
В чем негатив? Игра бесплатная, хотите играйте, хотите нет.
Я вам выше ответил. Это 2 совершенно разные игры с точки зрения монетизации. Игроков в первой части было мало, делить их между двумя частями глупо, т.к онлайн еще больше упал бы.
Более того, нельзя просто так взять и оставить старые сервера, без поддержки, без разработчиков, и без наполнения контентом, игра просто умрет.
Гораздо лучше сосредоточиться на одном продукте, и вложить все силы и ресурсы в него.
Почему странное? Очень даже логичное, в игре и так игроков было кот наплакал, а тут пришлось бы их делить между первой и второй частью, не говоря уже о сотрудниках часть которых пришлось бы тоже делить. Нет смысла этим заниматься, проще сосредоточиться на одном продукте.
Подскажите, может кто знает, как сделать что бы в трее значки были видны всегда? Убрать функцию сворачивания. Возможно я плохо искал, но не нашел этой функции.
Вчера обсудили уже эту новость - https://habr.com/ru/post/716832
Не важен сам факт смены ip адреса, важно что бы ваши семейные аккаунты периодически выходили в сеть с одного и того же ip, а именно это и будет происходить если вы скажем смотрите netflix с супругой дома. Тем самым вы подтвердите что все ваши аккаунты имеют к вам отношение.
Это делается через лямбду
Если нужен возврат то так
Я бы еще добавил один главный недостаток оптических кабелей, это изгиб. А это критически важно в бытовых условиях, когда кабель могут придавить чем то, завязать узлом, и т.д
Обязательно жечь топливо? Есть еще электроплавильные печи, достаточно эффективные, много лучше всяких доменных или мартеновских.
Проблемы начинаются когда мы пытаемся на с++ работать с вебом. Где websockets, socket.io, где нормальная работа с базами, удобная работа с json ? Все это делается через ужасные либы, и жутко не удобно.
В остальным С++ хорош конечно, но только если вы держите его далеко от веба.
Но ведь делить на 0 нельзя.
Знаю тоже один реальный случай от знакомых которые эксплуатировали его, была уязвимость на одном сайте, где можно было пополнить счет картами пополнения. Так вот если отправить одновременно запрос на пополнение из нескольких вкладок, то с некоторой долей вероятности проходило двойное пополнение, и очень редко даже тройное.
Подозреваю, что бекенд проверял сначала что код валидный, затем пополнял счет пользователю, и только после после помечал код в базе как использованный. Вот в промежутке между 1 и 2 шагом, можно было "втиснуть" еще раз пополнение.
Тут чуть более подробно, возможно дополнит статью
https://www.youtube.com/watch?v=2SVMD33PLZA&t=438s
Недавно упал с велосипеда, ехал не очень быстро где то 12-15км/ч, руль вывернуло на яме, велосипед вправо, а я полетел прямо. Без переломов, но пришлось обращаться в больницу.
Был в это время с apple watch, и версия watch os была еще 8.х. Так вот часы задетектили мое падение, начали сильно вибрировать и предлагать обратиться в службу спасения. Я был сам удивлен, не знал что даже такая функция есть.
Претензия была что вас что то заставляют покупать. БП покупается по желанию, там в основном только косметика. Новые герои при желании открываются достаточно быстро.
В чем негатив? Игра бесплатная, хотите играйте, хотите нет.
Так вторая часть же бесплатная, что продать?
Я вам выше ответил. Это 2 совершенно разные игры с точки зрения монетизации. Игроков в первой части было мало, делить их между двумя частями глупо, т.к онлайн еще больше упал бы.
Более того, нельзя просто так взять и оставить старые сервера, без поддержки, без разработчиков, и без наполнения контентом, игра просто умрет.
Гораздо лучше сосредоточиться на одном продукте, и вложить все силы и ресурсы в него.
Так их отключили всего на сутки, что бы новые сервера раскатать. Очень сложно сделать плавный бесшовный переход.
Почему странное? Очень даже логичное, в игре и так игроков было кот наплакал, а тут пришлось бы их делить между первой и второй частью, не говоря уже о сотрудниках часть которых пришлось бы тоже делить. Нет смысла этим заниматься, проще сосредоточиться на одном продукте.
А теперь весьма символично что Microsoft придвигают свой TypeScript, что бы заткнуть некоторые дыры из JavaScript.
Нужно каждое приложение отмечать? Т.е как раньше было - показывать вообще все и всегда, уже нельзя сделать?
Подскажите, может кто знает, как сделать что бы в трее значки были видны всегда? Убрать функцию сворачивания. Возможно я плохо искал, но не нашел этой функции.
Официально Stadia не была доступна в РФ, люди использовали обходные методы для регистрации.
Похоже вы правы, т.к mail ru тоже удален.