All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
15
0
Святослав Панкратов @gnoblin

User

Send message
считать авторов зомби фермы дураками — странный подход изначально :)
было круто написать про это большим шрифтом в начале статьи!
сейчас это выглядит как «пришел дядя с улицы без проектов и учит новичков как надо делать игры» ). Поэтому проекты и показывают когда пишут такие статьи.

вон Сиротин рассказывает интересные штуки — там понятно почему человека надо слушать.
статья большая — это хорошо! а автор кто вообще?
привет! а что за проект и на чем сеть? про неудобность перекомпиляции с отваливающимся коннектом — согласен )
Игры на линуксе — это круто,
девелопить игры на линуксе — ну хер его знает.

Весь инструментарий портировать и тратить кучу ресурсов чтобы пару процентов девелоперов порадовались? :)
для таких игр — другие алгоритмы просто используются
ок, а ссылку можно?

в такой формулировке — очевидно чтобы размотать)

и для этой игры реально надо х20 больше элементов чем может вывести юнити? :)
сферическая игра на сферическом движке? прикольно :)
даешь статью про dx11 и тесселяюцию в unity 4.0 !)
спасибо за статью )
привет, ответь плиз в личке )
потому что апгрейд между minor версиями бесплатный,
между major всегда платный.
В юнити уже включено много коммерческого industry grade мидлвара (beast, umbra, итд) и на конечном разработчике вплане цены это никак не отражается.
Юнитеки всегда нормально решали подобные проблемы,
я сплю спокойно.
вроде это настраивалось
может автор не ограничил количество кадров в секунду через vsync в настройках проекта, вот и жарит по полной

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Date of birth
Registered
Activity