All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
43
0.1
Джа Иваныч @hmpd

Переводчик времени

Send message
Гм, насколько знаю, в мультиплеере Battlefield есть только разделение на классы. То есть, геймплей симметричный.
Универсальных движков, способных работать с разными масштабами, есть как минимум два. Навскидку вспомню Supreme Commander и Spore. Стоит надеяться на продолжение.

Настолько детальная проработка, как ты предлагаешь, вряд ли понадобится. Всегда есть различные ухищрения и приемы оптимизации, тем более на консолях, где мощности не меняются на протяжении 5 лет. Но картинка вырисовывается, конечно, вдохновляющая.
Класс. Всегда мечтал о космической стратегии гигантских масштабов. И чтобы каждый из тысяч кораблей или солдат, посылаемых в бой, управлялся реальным человеком, а не AI.
Dust 514 — хороший пример, но ведь EVE есть только на PC? Разделение общего игрового пространства на две платформы, значит. Искренне желаю проекту успеха.
Спасибо. Постарался написать коротко и по возможности ясно.

Конечно, делать игры, построенные на таком принципе, дороже, чем обычные, но вспомните сегодняшние бюджеты ААА-хитов, там на разработку уходит меньше половины всех средств. Остальное — маркетинг, реклама. Кроме того, сейчас игры часто делаются в связке с другими продуктами, например фильмами или другими играми. Использование тех же инструментов и материалов (моделей, текстур) позволит минимизировать расходы на внедрение дополнительных функций. По-моему, здесь есть два главных фактора: 1) фантазия и решительность разработчиков и 2) удобная платформа для реализации идей. Вторую задачу должен решить контроллер Wii U GamePad. Для решения первой нужно лишь желание разработчиков. А они, насколько сейчас можно судить, «загорелись», увидев Wii U. Вот слова Рэнди Пичфорда (студия Gearbox — Counter Strike, PC-порт Halo, Brothers in Arms и т.д.):

«I love this platform. I’m very excited about it because it gives us a path to realise some things that are more future-looking than we could if we were only on the current generation. It’s up to Nintendo to talk about their specs and I must follow them. I’ve committed myself to honouring their confidentiality.»
Интересно. Честно говоря, последнее, что помню со словом Savage в названии — отличная игра на преподобном ZX Spectrum www.youtube.com/watch?v=vQLyC6xmbGc
12 ...
12

Information

Rating
3,578-th
Location
Уагадугу, Буркина Фасо, Буркина Фасо
Date of birth
Registered
Activity