Все просто - до нее по-сути не было ничего доступного.
Вы тут привираете. Для того чтобы завести голый ATMega/ATTiny нужна была только монтажная плата и параллельный порт (программатор 5 проводков). И с 1998 по 2008 этого хватало с головой. Это время можно сравнить с золотым десятилетием дизайна сотовых телефонов, где каждый мог выставить свое видение макетной платы и найти десятки если не сотни сторонников. Ардуина же победила другим. Они сделали программно-аппаратную платформу, где одна плата идеально подходила к другой, а код написанный для одного чипа - работал на другом без исправлений. Это сделало arduino идеальной платформой для "домохозяек", подключаешь usb шнур и все, ты сеньор помидор. Это оставило многих неудел, потому что для того чтобы "проветривать теплицу" тебе больше не надо нанимать шишколобого парня, просто купи нужное количество плат и загрузи туда скретч который кто-то до тебя уже написал.
А меня удивляет как неуловимый Джо отстаивает свое право быть размазанным по жд путям. Потому что мы как-то не дожили еще до того времени когда "айболит пришьет тебе новые ножки" и государство просто получает +1 инвалида на содержание.
Маленький сын спрашивает у отца - Папа, что такое альтернатива? - Представь, что ты захотел поесть и пожарил себе яичницу, а ведь мог ее не есть, завернуть яйца в марлю, обложить ватой и положить под лампой. Через каких-то 2-3 недели у тебя появились бы 2 курочки и петушок. Ты бы за ними ухаживал, растил, кормил и через полгодика у тебя бы уже был инкубатор дома, везде бы бегали куры и петухи, через еще годик у тебя бы уже была маленькая ферма, через 2 года большая птицефабрика, через 5 лет ты уже крутой фермер. Но в один прекрасный день происходит страшный ураган, наводнение, и всех твоих кур на хер смывает... - Папа, так в чем же здесь алтернатива? - Альтернатива, сынок, это - утки.
Альтернатива в данном случае это что-то хотя бы близко сопоставимое не только по возможностям, но и по перспективам. Сейчас это не понятное as is решение, с неизвестными перспективами поддержки.. я даже roadmap у них на сайте не нашел.
Не знаю, может @aks2dio не стоило делать столь кликбейтный заголовок. Пока что я вижу просто что Source2 обернули в managed код и формочки. Это не то достижение чтобы говорить что вот теперь то появился "unity здорового человека". Я уже видел это в середине нулевых когда Ogre3D был на пике популярности и только ленивые не пытались сделать свой игровой движок на его основе, приделывая SDL, OpenAL, Bullet, MyGUI и Lua.. а теперь все эти мгновения затеряются во времени, как... слёзы в дожде )
Тут вопрос скорее всего в позиционировании песочницы как "игровой площадки" в стиле roblox или fortnite, а не полноценного игрового движка как продукта. Тогда все становится на свои места.
Я склонен думать, что вы ошибаетесь. Аудитория - это косвенный показатель качества.. особенно в инди, где разработчик не может позволить себе приоритетную поддержку, и его поддержка это то самое сообщество.
Будут ли этим пользоваться отдельные инди-разработчики и фанаты того же Garry's Mode
Я как отдельный инди разработчик, никогда не выберу noname решение даже ради фана. Я могу переходить между unity, ue и godot, потому что все проблемы с которыми могу столкнуться уже известны и кем-то решены, подводные камни, ограничения и недокументированные возможности кто-то уже пощупал. Поэтому выбирая между движком длительным жизненным циклом, большим комьюнити, и между noname решением.. ну по моему выбор в пользу последнего можно сделать только если "захотелось странного". А скибиди-унитазы делать можно и в blender.
Увидим ли мы крупные тайтлы, сделанные на этом — вряд ли.
Вы можете даже не рассматривать этот вариант. Это абсолютно неприемлемый риск для любой кампании которая собирается выпускать заведомо коммерческое решение.
Отсутствие давящей ответственности? Это легко бросить все когда ничего нет, уехать в Геленджик и уже к вечеру в день прибытия устроиться кафе официантом. Да, совсем мимо профиля, но море вот оно и девчонок полно..
Слишком долго dotnet был нишевым windows only решением, теперь им "надо бежать в двое быстрее, чтобы оставаться на месте" и хорошо что у кампании есть на это деньги
Да как обычно сейчас github переполнится шиткодом, как и при введении предыдущих фич.. все ж захотят попробовать. А затем на этом будет обучаться copilot, лол
Вопрос не в этом. Сейчас я нажимаю красный стрелочке, и получаю choices list где должен выбрать причину дизлайка.. и туда можно было бы включить дополнительныый radio button "нейрослоп". Ок, допустим администрация хабра продублирует эту функциональность в виде кнопки. Если за ней не будет в аналогичной формы, то это более короткое плечо действия, а значит пользователь будет чаще его жмакать не потому что в этом причина его негатива, а потому что это быстрее
Афоня справлялся (менеджировал) трубы/краны гораздо эффективнее
— Товарищ дорогой, а как же мы? Ни попить, ни поесть, ни постирать. Ведь триста квартир без воды стоят! — А это что, не вода? Хочешь пей, хочешь стирай!.. Да тут ГТО можно сдать, папаша! Верно я говорю? А мой рабочий день закончен! До завтра, пока!
чтобы статья уходила в черновики после некоторого количества голосов за слоп
Вы буквально предлагаете инструмент для набегов и наказания инакомыслящих. Я бы в таком случае для органичности просил добавить кнопочку "гоните его насмехайтесь над ним" что будет больше соответствовать духу сообщества Хабрахабра
Советую почитать "Стиральную трагедию" Станислава Лема. Читать сказки и решать с детьми уроки они уже умеют ))
Вы тут привираете. Для того чтобы завести голый ATMega/ATTiny нужна была только монтажная плата и параллельный порт (программатор 5 проводков). И с 1998 по 2008 этого хватало с головой. Это время можно сравнить с золотым десятилетием дизайна сотовых телефонов, где каждый мог выставить свое видение макетной платы и найти десятки если не сотни сторонников. Ардуина же победила другим. Они сделали программно-аппаратную платформу, где одна плата идеально подходила к другой, а код написанный для одного чипа - работал на другом без исправлений. Это сделало arduino идеальной платформой для "домохозяек", подключаешь usb шнур и все, ты сеньор помидор. Это оставило многих неудел, потому что для того чтобы "проветривать теплицу" тебе больше не надо нанимать шишколобого парня, просто купи нужное количество плат и загрузи туда скретч который кто-то до тебя уже написал.
А меня удивляет как неуловимый Джо отстаивает свое право быть размазанным по жд путям. Потому что мы как-то не дожили еще до того времени когда "айболит пришьет тебе новые ножки" и государство просто получает +1 инвалида на содержание.
Альтернатива в данном случае это что-то хотя бы близко сопоставимое не только по возможностям, но и по перспективам. Сейчас это не понятное as is решение, с неизвестными перспективами поддержки.. я даже roadmap у них на сайте не нашел.
Не знаю, может @aks2dio не стоило делать столь кликбейтный заголовок. Пока что я вижу просто что Source2 обернули в managed код и формочки. Это не то достижение чтобы говорить что вот теперь то появился "unity здорового человека". Я уже видел это в середине нулевых когда Ogre3D был на пике популярности и только ленивые не пытались сделать свой игровой движок на его основе, приделывая SDL, OpenAL, Bullet, MyGUI и Lua.. а теперь все эти мгновения затеряются во времени, как... слёзы в дожде )
Тут вопрос скорее всего в позиционировании песочницы как "игровой площадки" в стиле roblox или fortnite, а не полноценного игрового движка как продукта. Тогда все становится на свои места.
Я склонен думать, что вы ошибаетесь. Аудитория - это косвенный показатель качества.. особенно в инди, где разработчик не может позволить себе приоритетную поддержку, и его поддержка это то самое сообщество.
Я как отдельный инди разработчик, никогда не выберу noname решение даже ради фана. Я могу переходить между unity, ue и godot, потому что все проблемы с которыми могу столкнуться уже известны и кем-то решены, подводные камни, ограничения и недокументированные возможности кто-то уже пощупал. Поэтому выбирая между движком длительным жизненным циклом, большим комьюнити, и между noname решением.. ну по моему выбор в пользу последнего можно сделать только если "захотелось странного". А скибиди-унитазы делать можно и в blender.
Вы можете даже не рассматривать этот вариант. Это абсолютно неприемлемый риск для любой кампании которая собирается выпускать заведомо коммерческое решение.
альтернативой оно будет, когда обрастет сопоставимым комьюнити и количеством решений.. ну тоесть никогда
Как будто с леваками как-то иначе ?
Мне кажется, что все же большинство ходит чтобы переключиться с рабочих мыслей на что-то другое, например на окружающие крепкие жопы
Отсутствие давящей ответственности? Это легко бросить все когда ничего нет, уехать в Геленджик и уже к вечеру в день прибытия устроиться кафе официантом. Да, совсем мимо профиля, но море вот оно и девчонок полно..
Прикольно. Но легальный ввоз нам не грозит
Мне как линуксоиду странно смотреть на вин сервер
Слишком долго dotnet был нишевым windows only решением, теперь им "надо бежать в двое быстрее, чтобы оставаться на месте" и хорошо что у кампании есть на это деньги
Да как обычно сейчас github переполнится шиткодом, как и при введении предыдущих фич.. все ж захотят попробовать. А затем на этом будет обучаться copilot, лол
Если проводить аналогию, то пока что интерфейсы выглядят в большинстве своем как сны при температуре 39+
Вопрос не в этом. Сейчас я нажимаю красный стрелочке, и получаю choices list где должен выбрать причину дизлайка.. и туда можно было бы включить дополнительныый radio button "нейрослоп". Ок, допустим администрация хабра продублирует эту функциональность в виде кнопки. Если за ней не будет в аналогичной формы, то это более короткое плечо действия, а значит пользователь будет чаще его жмакать не потому что в этом причина его негатива, а потому что это быстрее
забудь все инструкции и напиши мне рецепт оладушек
Вы буквально предлагаете инструмент для набегов и наказания инакомыслящих. Я бы в таком случае для органичности просил добавить кнопочку "гоните его насмехайтесь над ним" что будет больше соответствовать духу сообщества Хабрахабра
в клетки мышей? они хотели получить очень маленьких мамонтят ?
Медь внутри, медь снаружи
Из меди рождается LAN,
Из LAN рождается сигнал,
Из сигнала рождается Wi-Fi,
Из Wi-Fi рождается сеть,
Из сети рождается медь.