All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
7
0
Динар @ideavi

Инженер, архитектор ИТ

Send message

Да, конечно, мы в курсе, поскольку no-code платформу мы уже разработали и люди ей пользуются. Вот, двумя ответами выше есть график, который показывает потребление ресурсов no-code конструктором. Если сравнивать с 1С, то ресурсов надо на порядок-два меньше.

И, да, часто наши клиенты своими руками программируют себе сервис по нашим подсказкам, а потом самостоятельно вносят исправления.

Надо будет ещё раз почитать про тот японский компьютер. Читал лет 10 назад.

это многомерная структура вычислительного поля с динамическим выделением вычислительных участков и передачей задач и результатов

В статье описано именно такое: единое поле, в котором конфигурируется то, что нужно, из универсальных элементов. Они и шина, и АЛУ нужной разрядности, и роутер, и память, в зависимости от ситуации.

Как бы это необычно ни выглядело.

Никто из уважаемых минусаторов не воспринимает эту концепцию всерьёз, предлагая различные иные существующие решения и инициативы.

В поле вычислителей не будет фиксированных АЛУ, шин и коммутаторов, если коротко.

Спасибо, изучу тему

Я бы предложил сначала научиться писать софт, который на текущих ядрах эффективно работает.

Мы написали такой софт, и теперь беремся за железо.

Вот профиль нагрузки на одном из серверов за неделю: на сервисе работают десятки пользователей одновременно, 1 ядро ЦПУ, Xeon @ 2.5Ghz. В основном системы учета и загрузка данных.

Логически наша задумка родственная с этим

Не то чтобы сильно, но аккуратно.

Рекурсию в параллель не получится, конечно, а про код это вообще отдельная история. Разработка будет вестись с учетом предельной унификации хранения данных, на квинтетах.
Сейчас мы программируем примерно так -- вот программирование проводки документа в копии 1С Управление учетом:
https://www.youtube.com/watch?v=K7RpGL35k_4

К сожалению, плохо оптимизированный софт является прямым следствием дешёвого высокопроизводительного железа. Однако тут не новая архитектура нужна, а... Ну не знаю, ГОСТ какой-нибудь

Если не давать пользователю писать код, то пролема решится сама собой. У нас в Интеграле это всё спрятано под капотом - вся рутинная работа делается автоматически, все стандартные действия написаны, и код собирается из готовых кусочков.

Нет, не на ней

Вероятно, понадобятся новые простейшие полупроводниковые элементы, и дизайн из них придется делать с нуля.

Вроде я не говорил о разделении ответственности за задачу, и выбор задачи не привязан к перемещению исполнителя, которое нужно для ротации ресурсов - освободить место для следующего исполнителя. Но это пока только наброски.

Прикладная задача требует фиксированное количество вычислений, если рассматривать её в идеальном мире. Мир ИТ не идеален, и задача сталкивается с прослойкой ОС, фреймворка и всяких библиотек, прежде чем будет выполнена посредством кода, который написал программист.

Все это делается во благо программиста, потому что мы с вами прямо заинтересованное лицо, финансово.

При этом конечное количество вычислений, которые решат вашу задачу, посильно даже процессору из 80-х годов. Он выполнит её за 0.2 секунды, а не за 0.2 микросекунды, но разницу вы на глаз никогда не заметите.

Проблема в том, что современные программы очень часто однопоточные. Им нужен только один процессор.

Программа не работает в вакууме, она выполняется в среде, хорошо если это не виртуалка, вообще. Чтобы вычисли ваши 2*2 нужно меньше 1 такта процессора, что есть какие-то доли микросекунд. Но вы ждете, пока прокрутится анимация на вашем маке, чтобы с очень серьезным видом показать вам, что машина работала, старалась, и вот ваш результат.

На традиционном компьютере мы и будем моделировать поведение полупроводниковых соединений (даже не элементов!), чтобы заставить наше информационное поле выполнять простейшие задачи.

Следите за новостями, уважаемый.

Бэкенд в этой парадигме мы уже сделали, его можно посмотреть:
https://www.youtube.com/watch?v=l0eg2xuC9Ks
и пощупать живьем:
https://ideav.online/sber
и даже творить самому:
https://ideav.online/ru

Предложение про Minecraft  вполне пятнично, поддерживаю и кидаю клич энтузиастам

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity