Моим первым компом была практически такая же бандура: МК-88.
Бейсика я помню два разных: QBasic и GW-BASIC. Ещё помнится, какое-то время я экспериментировал с PTS-DOS, хотя сей, хоть убейте, не вспомню, чем он отличался от MS-DOS-а. Кажется, что принципиально — ничем.
В 96-м вышла Doom2D. Этакая помесь Doom и Lode Runner. Сколько часов было потрачено на игру вдвоём за одним компом — и не сосчитать! :)
Современный ремейк: doom2d.org/landing/index.html
Из всех вариаций тетриса мне больше всего полюбился и запомнился Blockout. Трёхмерный тетрис. Википедия говорит, что он в 89-ом вышел. Мозг ломался напрочь, но было очень круто. www.blockout.de/index_english.html
Из того, во что я играл в компьютерном классе школы, когда у меня самого ещё не было компьютера, я вспоминаю Commander Keen (уж не помню, какую именно часть), Deathtrack (гонки на выживание) и Scorched Earth (прародительница «Червяков»).
Позже, уже на собственном компе, была Doom2D. Там был режим для двух игроков за одним компом, сжирал кучу времени и нервов, доставляя кучу фана.
Понятно, что было множество квестов: Kyrandia, Gobliiins, похождения Larry и т.д.
И Another World, конечно!
И Blockout (трёхмерный тетрис)! Сколько часов я на него потратил, ё-моё!
Понятно, что это не все игры, а только те, что вспомнились в первую очередь.
Чтение — операция (по человечески меркам) довольно быстрая, так что даже доля секунды может иметь важное значение. Да и доля доле рознь: тысячная, сотая, десятая?
Но я ничего против-то не имею, просто несколько скептичен.
Там сказано, что шрифт заставляет «более подробно останавливать на каждом слове», но конкретных цифр о снижении скорости нет. Так может, замедление чтения — слишком большое, а прирост запоминаемости — слишком маленький?
Ну и второй вопрос: если с той же скоростью замедления читать текст в обычном шрифте, как изменится уровень запоминаемости? Не окажется ли это сменой шила на мыло?
А скорость чтения? Про неё ничего не сказано. По идее она должна быть ниже.
И не будет ли того же прироста в запоминании, если читать обычный шрифт, но медленнее?
По-моему, это пересекающиеся множества. Например, постяд как поджанр постапокалипсиса: там да, климат, вестимо, изменился, но акцента на этом не делается. А клай-фай концентрируется именно на климатических изменениях. Ну, как я это понимаю.
Бейсика я помню два разных: QBasic и GW-BASIC. Ещё помнится, какое-то время я экспериментировал с PTS-DOS, хотя сей, хоть убейте, не вспомню, чем он отличался от MS-DOS-а. Кажется, что принципиально — ничем.
P.S.
А видео-то недоступно.
Современный ремейк: doom2d.org/landing/index.html
www.blockout.de/index_english.html
Позже, уже на собственном компе, была Doom2D. Там был режим для двух игроков за одним компом, сжирал кучу времени и нервов, доставляя кучу фана.
Понятно, что было множество квестов: Kyrandia, Gobliiins, похождения Larry и т.д.
И Another World, конечно!
И Blockout (трёхмерный тетрис)! Сколько часов я на него потратил, ё-моё!
Понятно, что это не все игры, а только те, что вспомнились в первую очередь.
Я чисто теоретически. :)
Но я ничего против-то не имею, просто несколько скептичен.
Ну и второй вопрос: если с той же скоростью замедления читать текст в обычном шрифте, как изменится уровень запоминаемости? Не окажется ли это сменой шила на мыло?
И не будет ли того же прироста в запоминании, если читать обычный шрифт, но медленнее?