Вроде как называется Flip-Flop operator — срабатывает только внутри условий для ветвления или цикла. Читал про него в книге по Ruby, сказано что сперли из Перля, но использовать не рекоммендуют по очевидным причинам :)
Меня немного смутил тот факт, что в их сценах огромное количество одинаковых элементов. Возможно, 32GB оперативки и не нужно, если сделать одну модельку из миллиона этих «атомов», а потом клонировать ее бесчисленное множество раз.
А насчет «3D-аниматоры мыслят полигонами, нет алгоритмов сжатия облака точек, нет софта» — когда-то ведь и того, что сейчас есть, не было, а была только консоль и ascii-графика, но появились возможности, а вместе с ними и инструменты / специалисты.
Запрещаешь пользователю настраивать тулбары под себя — получаешь чистоту риббона. Разрешаешь — получаешь возможность изгадить интерфейс. Почему интерфейсники Microsoft'а считают, что если дать пользователю молоток, он обязательно будет бить себя по пальцам?
С другой стороны, после опыта перевода документации MS по SQL Server, где постоянно встречалась строчка «Нажмите кнопку Отмена для отмены», начинаешь задумываться о умственных способностях их целевой аудитории…
Пардон за даблпост — картинка отправилась раньше чем надо.
Тележки стали серьезно быстрее (этот параметр тоже меняется, но его не так заметно сразу). На картинке на левом краю Обрыв Смерти. Максимум доезжало до впадины на правом краю картинки. Так что эти четырехколесные существа, пожалуй, не такие ограниченные, как мы думаем :)
Я тоже практически ничего не понял. То вы говорите, что задача была в получении координат мыши матлабом в обход системы, то — что матлаб это просто для примера.
Очень бы хотелось аргументации по примерно такой схеме:
Нам нужно сделать [...], потому что такого еще нет, а было бы удобно. Для этого нам понадобится планарный датчик, а для простоты разработки и отладки мы сначала заточим его под Matlab в таком режиме, чтобы потом можно было легко перенести с эмуляции на реальную железку.
Если первое предложение будет достаточно убедительным, дальнейших вопросов ни у кого не возникнет.
Лучше бы чекбоксы в опросе поставили. Многие люди работают на компанию и фрилансят по вечерам, или учатся и подрабатывают — в общем, могут быть сочетания.
А насчет «3D-аниматоры мыслят полигонами, нет алгоритмов сжатия облака точек, нет софта» — когда-то ведь и того, что сейчас есть, не было, а была только консоль и ascii-графика, но появились возможности, а вместе с ними и инструменты / специалисты.
С другой стороны, после опыта перевода документации MS по SQL Server, где постоянно встречалась строчка «Нажмите кнопку Отмена для отмены», начинаешь задумываться о умственных способностях их целевой аудитории…
Тележки стали серьезно быстрее (этот параметр тоже меняется, но его не так заметно сразу). На картинке на левом краю Обрыв Смерти. Максимум доезжало до впадины на правом краю картинки. Так что эти четырехколесные существа, пожалуй, не такие ограниченные, как мы думаем :)
Разве что «мутанты» стали более живучими — раньше сразу погибали, а теперь хотя бы несколько метров проезжают.
Очень бы хотелось аргументации по примерно такой схеме:
Нам нужно сделать [...], потому что такого еще нет, а было бы удобно. Для этого нам понадобится планарный датчик, а для простоты разработки и отладки мы сначала заточим его под Matlab в таком режиме, чтобы потом можно было легко перенести с эмуляции на реальную железку.
Если первое предложение будет достаточно убедительным, дальнейших вопросов ни у кого не возникнет.
Да неужели? Конечно, науке требуются деньги, но я можно вот так взять и приравнять одно к другому.
готов поспорить, скоро эта мода распространится и на других хабровчан :)
одно время была идея сделать свой комикс вроде xkcd, благо идеи были, но как-то руки не дошли :(