У вас скорее всего временный номер еще не отвязался от симки. Да и как получить серийник по номеру телефона? Через какое api? И как позвонить по серийнику?
И банки гораздо серьезнее подходили к безопасности, не то что теперь..
Аха, никакого тебе интернет банкинга и мобильных приложений. Идем в отделение с паспортом и пишем заявление на перечисление денег на другой счет. Зато безопасно.
Есть немало людей, которые абсолютно не интересно, что там понапичкано и как собственно всем этим пользоваться.
Недавно был у приятеля в гостях, который с удивлением узнал что его кондиционер можно подключить к "Алисе" и управлять им не вставая с дивана (и вообще не из дома). Жене вон периодически говорю "да включи ты уже круиз, удобно же по трассе". Нет, не хочет.
ИИ это не только генерация никому не нужных изображений. В том же Фотошопе, на базе нейронок много полезных функций работает. Обтравка фона, удаление объектов и пр.
Давайте оставим эту тему в конце концов. Мониторы откалиброваны профессиональным калибратором, сец софтина следить за тем чтобы профиль был к связке видеокарта+монитор, во всем рабочим софте нужные галочке проставлены.
Когда тысячами страниц ломают копья из-за неких субъективных ощущений))
Субъективных? Это как бы не секрет, что существует "color science" и у разных производителей своя "школа цвета". Это касается как и тонкой подстройки и калибровки матриц, так и проявки RAW. Цвет действительно везде разный и надо быть слепым чтобы этого не замечать.
Может всё-таки для начала стоит экспозицию подходящую выбирать, а уж потом на конвертеры грешить?
Я рад, что вы снимаете всегда в идеальных условиях, когда ведь ДД залезает в восьмибитный джипег. Мне вот приходится иногда что то где то из пересветов вытягивать.
Я же написал выше - я специально сравнивал.
Только что вы там по серой карте пытались сравнить? Баланс белого? Монитор, кстати, как калибровали? С помощью adobe gamma?
Пересел с LR на С1 прежде всего из цвета. Тут речь идет не о калибровке монитора совсем - все с этим у меня прекрасно (делаю "железным" калибратором на своих мониторах). Речь идет как раз таки о профилях проявки RAW файлов в первую очередь. Ну и о том, как вообще приложение работает с цветом. Да, пусть будет на уровне ощущений, но они совершенно другие. И с этим соглашаются практически все, кто сидит на C1. Если говорить о математики и программировании, то есть разные алгоритмы дебайрезации, восстановлении цветов из пересветов и пр. И они дают разные результаты, поверьте. Можете сами проверить, поставив Darktable и перебрав десятки разных алгоритмов.
И такая ситуация ведь не только с Lr. Сравните цветокорр в Premiere и Davinci. Разница огромна.
Да, продукты adobe подкупают низким порогом вхождения, но если софт самый популярный, это не значит что он самый лучший.
Вводишь "секретную" комбинацию кнопок и попадаешь в инженерное меню. Там можно было поменять свой номер на чужой. Если ты с жертвой находишься на одной вышке (а на DAMPS радиус был очень большим), то все его смс дублировались тебе. Так же шли входящие звонки (правда ответить на них ты не мог, но номера видео).
На эриксонах было ещё веселее. Например, можно было как бы взять трубку, но для сотовой сети ты ее как бы не брал. Разговаривать можно было между гудками, но биллинг не засчитывал это за звонок.
Вы сейчас серьезно? Человек реализовал софтверный рендеринг и все делал вручную, используя библиотеку для 2d игр (с которой она как бы справляется сама по себе нормально).
И ещё раз, какое это имеет отношение к GUI? Если тебе нужны кнопки и другие контролы, ты не будешь их рисовать ручками.
Время реакции кода на клик, думаю будет в статистической погрешности. Какая разница, за 0.1 мс среагировал код, или за 1 мс.
Лично я рисовал на канвасе на самой одной из самых медленных библиотек - tkinter. Сотня элементов перерисовывалась в режиме реального времени без заметных глазу лагов. А тысячи куда? Можете привести пример?
Если мне нужно рисовать сотни линий в секунду, то я возьму подходящий инструмент, например, биндинг к OpenGL. На питоне так то 2D/3D игры делают.
Но причем тут GUI? Элементы не питоном же обрисовываются, а скомпилированными библиотеками. Я не думаю, что скорость отрисовки сотни элементов будет заметно большой, тем более на каком нибудь PyQT, где тупо xml файл с разметкой загружается.
А в этих "русях" была функция "анти-анти аон", когда запрос на определение номера посылался позже срабатывания "анти аон".
У вас скорее всего временный номер еще не отвязался от симки. Да и как получить серийник по номеру телефона? Через какое api? И как позвонить по серийнику?
Аха, никакого тебе интернет банкинга и мобильных приложений. Идем в отделение с паспортом и пишем заявление на перечисление денег на другой счет. Зато безопасно.
Что то на дача, что то в гараже, две машины и 16 детей!
Ну так в статье сказано что умеет. Правда почему то 14 Ватт ограничили мощность.
Есть люди, которые просто не "чувствуют" машину. Есть даже те, кто не понимают что руль можно крутануть более чем на один оборот.
P.S. Справедливости ради, с парктроником бывают ситуации, когда он уже говорит "стоп", а вырулить ещё можно.
Есть немало людей, которые абсолютно не интересно, что там понапичкано и как собственно всем этим пользоваться.
Недавно был у приятеля в гостях, который с удивлением узнал что его кондиционер можно подключить к "Алисе" и управлять им не вставая с дивана (и вообще не из дома). Жене вон периодически говорю "да включи ты уже круиз, удобно же по трассе". Нет, не хочет.
ИИ это не только генерация никому не нужных изображений. В том же Фотошопе, на базе нейронок много полезных функций работает. Обтравка фона, удаление объектов и пр.
При работе с фотографиями, интерфейс не должен отвлекать. Практически весь профессиональный софт, который работает с фото/видео, имеет темную тему.
Что значит деструктивная работа с RAW?
Давайте оставим эту тему в конце концов. Мониторы откалиброваны профессиональным калибратором, сец софтина следить за тем чтобы профиль был к связке видеокарта+монитор, во всем рабочим софте нужные галочке проставлены.
Субъективных? Это как бы не секрет, что существует "color science" и у разных производителей своя "школа цвета". Это касается как и тонкой подстройки и калибровки матриц, так и проявки RAW. Цвет действительно везде разный и надо быть слепым чтобы этого не замечать.
Я рад, что вы снимаете всегда в идеальных условиях, когда ведь ДД залезает в восьмибитный джипег. Мне вот приходится иногда что то где то из пересветов вытягивать.
Только что вы там по серой карте пытались сравнить? Баланс белого? Монитор, кстати, как калибровали? С помощью adobe gamma?
А я соглашусь с @vorphalack.
Пересел с LR на С1 прежде всего из цвета. Тут речь идет не о калибровке монитора совсем - все с этим у меня прекрасно (делаю "железным" калибратором на своих мониторах). Речь идет как раз таки о профилях проявки RAW файлов в первую очередь. Ну и о том, как вообще приложение работает с цветом. Да, пусть будет на уровне ощущений, но они совершенно другие. И с этим соглашаются практически все, кто сидит на C1. Если говорить о математики и программировании, то есть разные алгоритмы дебайрезации, восстановлении цветов из пересветов и пр. И они дают разные результаты, поверьте. Можете сами проверить, поставив Darktable и перебрав десятки разных алгоритмов.
И такая ситуация ведь не только с Lr. Сравните цветокорр в Premiere и Davinci. Разница огромна.
Да, продукты adobe подкупают низким порогом вхождения, но если софт самый популярный, это не значит что он самый лучший.
У меня была Nokia 5125 стандарта DAMPS.
Вводишь "секретную" комбинацию кнопок и попадаешь в инженерное меню. Там можно было поменять свой номер на чужой. Если ты с жертвой находишься на одной вышке (а на DAMPS радиус был очень большим), то все его смс дублировались тебе. Так же шли входящие звонки (правда ответить на них ты не мог, но номера видео).
На эриксонах было ещё веселее. Например, можно было как бы взять трубку, но для сотовой сети ты ее как бы не брал. Разговаривать можно было между гудками, но биллинг не засчитывал это за звонок.
Вы сейчас серьезно? Человек реализовал софтверный рендеринг и все делал вручную, используя библиотеку для 2d игр (с которой она как бы справляется сама по себе нормально).
И ещё раз, какое это имеет отношение к GUI? Если тебе нужны кнопки и другие контролы, ты не будешь их рисовать ручками.
Время реакции кода на клик, думаю будет в статистической погрешности. Какая разница, за 0.1 мс среагировал код, или за 1 мс.
Лично я рисовал на канвасе на самой одной из самых медленных библиотек - tkinter. Сотня элементов перерисовывалась в режиме реального времени без заметных глазу лагов. А тысячи куда? Можете привести пример?
Если мне нужно рисовать сотни линий в секунду, то я возьму подходящий инструмент, например, биндинг к OpenGL. На питоне так то 2D/3D игры делают.
Но причем тут GUI? Элементы не питоном же обрисовываются, а скомпилированными библиотеками. Я не думаю, что скорость отрисовки сотни элементов будет заметно большой, тем более на каком нибудь PyQT, где тупо xml файл с разметкой загружается.
Можно какие нибудь аргументы?
Пользовался пиратской pro, потом купил home. Старые проекты открылись без лишних вопросов. Обратно вряд ли такое прокатит.
По аналогии с автомобилями будет так же:
Нашли владельца самоката, а он потом уже будет доказывать что не он им управлял, а кто то другой.
Такой ужасный алиасинг в gimp'e это норма?