Не совсем так всё.
1. Чем больше карт рядом тем больше их суммарное потребление.
2. Каждая карта рассогласует антенну считывателя.
3. Когда более двух карт отвечают на запрос, возникает коллизия.
Я видел карту, которая специально забивает поле помехами, для защиты.
По последнему изображению с помощью линейки видно, что это последовательность (понимая что тут modified miller coding) [Start Bit = 0] 0 1 0 0 1 0 1. Меняем порядок бит в обратный 1010010 = 52h. Это WakeUpA Request. Считыватель просто спрашивает, есть тут кто.
На запросе и ожидании карты вышло тоже самое.
Уж лучше две отдельных антенны, на 1.2 и 1.6 ГГц, не зачем принимать лишнее. И с круговой поляризацией как у patch, не зачем терять 3 Дб.
А так да, хочешь познать боль займись настройкой и согласованием антенн.
В ОБЛАСТИ СВЯЗИ И ИНФОРМАЦИИ
1. Чем больше карт рядом тем больше их суммарное потребление.
2. Каждая карта рассогласует антенну считывателя.
3. Когда более двух карт отвечают на запрос, возникает коллизия.
Я видел карту, которая специально забивает поле помехами, для защиты.
На запросе и ожидании карты вышло тоже самое.
В мобилках Я видел диполь но на печатной плате в полигона с прорезью.
Ищется как «GPS chip loop antennas».
С большим (как в даташите, обычно 70 на 70 мм или 100 на 100 мм) полигоном будет сильно лучше. Но сильно больше.
А так да, хочешь познать боль займись настройкой и согласованием антенн.
А патч аннтена испытывалась с земляным полигоном? Как положено таким антеннам.
Так то нормальная пачт антенна лучше диполя.