Тут из крайности в крайность. Конечно, если работа в основном связана с вебом, то математикой там почти не пахнет. Однако, не берём частные случаи, любительские скрипты, оптимизацию некоторых алгоритмов для какого-нибудь api сервиса, а к примеру, уже упомянутый SPA. Так вот, делать хорошо, плохо или безупречно – зависит от опыта, стремления и почти не зависит от универа, но в том то и дело, что это frontend разработка. У нас вот, например, даже в колледже уже есть ребята, которые работают на уровне junior или имеют свои мини-конторы. Тут кому что, на вкус и цвет как говорится…
Вы правы насчёт трех пунктов. Но опять же, посыл статьи в том, что качественные программы есть и они дают качественные практические навыки. Можно, в принципе, всё пройти на coursera, но что-то мне думается пока это не полноценная замена, а тот самый матан учить самому раз в 10 сложнее, нежели в универе (компании таких же студентов, готовых помочь друг другу, преподов дозированно дающих материал и т.д.).
Курсы, кстати, можно проходить параллельно. А на военку никто и не обязывает ходить. Есть полулайфхак, если интересно-распишу.
Ну, не стоит так категорично. Безусловно, работа в it после
строители, уборщики, таксисты или уличные продавцы
покажется очень классной и приятной.
Но. Чем популярнее сфера, тем от неё больше ждут, а когда приходят, то разочаровываются. И ведь многие верят, что те времена (когда Айтишники были кем-то нереально крутыми, когда их боготворили) ещё не прошли. А реальность суровее.
Я ещё недавно где-то пост видел, как разработчик рассказывал о том, что умственный труд только кажется таким лакомым кусочком, а когда он работал таксистом, то ему не приходилось забивать голову и думать. Он просто работал и всё. И единственная причина по которой он сейчас в it это зарплата. Как ни крути, а зп это сильная штука.
Вы знаете, я не собираюсь препираться с вами и тем более оскорблять. К тому же, так гласят заветы самого хабра.
Нет, Земля не плоская. Да, я многого не знаю, а в школе у меня не было астрономии. Однако, я лишь хотел получить качественный ответ, а не издёвку.
Просто в случае с Гагариным никто не спорит. Снимки с Земли и с орбиты есть, признание другими странами полета есть, после того раза только увеличилось число запусков. Да и сейчас все летают на МКС и ни у кого не возникает вопросов. А в случае с Аполлоном во-первых сразу многие поставили под вопрос этот полёт, даже технические специалисты
«Rocketdyne», строившей ракетные двигатели для программы Apollo
говорили о том, что этого не было (proof). Во-вторых никто так повторно не слетал туда в наши дни (однако, даже частные компании теперь летают в космос), хотя лунную пыль вожделеют современные ученые определенного круга. Так почему бы не слетать? Ну т.е. если можно изучать поведение живых существ на МКС (опыты там проводить, научные исследования), то с 4-х дневной доставкой (как в случае с Аполлоном) можно было бы развернуть базу на луне и посылать туда постоянно продовольствие, кислород и т.д. Поправьте меня, если я не прав, но я пытаюсь понять, почему же так происходит…
Несомненно, я могу ошибаться и обязательно посмотрю документалки, просто все считают других «уродами», потому что они не согласны и хотят внятных объяснений или потому что действительно сами разобрались в теме?..
Не придирайтесь(да, астронавтов(astro-звезда, я понял)). Ну почему столько теорий и гипотез о том, что так никого и не было? На ПКС они бы летели 13 часов (384000/28800), но в итоге это заняло 4 дня. Но а как же запасы топлива, кислорода. Их корабль был же не столь огромным чтобы все вместить, да и топлива бы немерено понадобилось бы. Даже сейчас летают на расстояние в 100-ни раз меньшее.
Афинное шифрование, например. Т.е. у вас есть монограммы и каждая буква шифруется формулой: E(x)=(ax+b)%m. Тут-то и применяется. У меня даже было несколько живых примеров, надо поискать просто(т.к. в тетрадке)
Я помню как будучи ещё школьником мне об этом рассказывал профессор криптографии из МФТИ, когда он объяснял мне афинное шифрование. Я каждый раз впадал в эйфорию, когда мог разгадать(вычислить) очередной ключ!
Очень круто! Очень здорово! Выше всяких похвал!
Лишь немногие способны сделать такую замечательную игру на одном энтузиазме(там ещё графика на асме, это умопомрачительно). И для себя я наконец-то понял больше про то как работает графика, про то, что такое сокет(УРА!), ну и конечно, хочется сделать свою RTS(только недавно думал об этом и тут эта серия статей).
P.S. Я немного затупил про перенос и зависимость от MFC. Есть билды под mac, linux?
Вы правы насчёт трех пунктов. Но опять же, посыл статьи в том, что качественные программы есть и они дают качественные практические навыки. Можно, в принципе, всё пройти на coursera, но что-то мне думается пока это не полноценная замена, а тот самый матан учить самому раз в 10 сложнее, нежели в универе (компании таких же студентов, готовых помочь друг другу, преподов дозированно дающих материал и т.д.).
Курсы, кстати, можно проходить параллельно. А на военку никто и не обязывает ходить. Есть полулайфхак, если интересно-распишу.
Но. Чем популярнее сфера, тем от неё больше ждут, а когда приходят, то разочаровываются. И ведь многие верят, что те времена (когда Айтишники были кем-то нереально крутыми, когда их боготворили) ещё не прошли. А реальность суровее.
Я ещё недавно где-то пост видел, как разработчик рассказывал о том, что умственный труд только кажется таким лакомым кусочком, а когда он работал таксистом, то ему не приходилось забивать голову и думать. Он просто работал и всё. И единственная причина по которой он сейчас в it это зарплата. Как ни крути, а зп это сильная штука.
Нет, Земля не плоская. Да, я многого не знаю, а в школе у меня не было астрономии. Однако, я лишь хотел получить качественный ответ, а не издёвку.
Несомненно, я могу ошибаться и обязательно посмотрю документалки, просто все считают других «уродами», потому что они не согласны и хотят внятных объяснений или потому что действительно сами разобрались в теме?..
p.s. в итоге решил сам
Лишь немногие способны сделать такую замечательную игру на одном энтузиазме(там ещё графика на асме, это умопомрачительно). И для себя я наконец-то понял больше про то как работает графика, про то, что такое сокет(УРА!), ну и конечно, хочется сделать свою RTS(только недавно думал об этом и тут эта серия статей).
P.S. Я немного затупил про перенос и зависимость от MFC. Есть билды под mac, linux?
Тут уже дело каждого, потому что если понадобится узнать точное время — уже не отвертишься.