Постмортем создания кроссплатформенного казуального движка
5 min
По долгу службы встала необходимость в реализации кроссплатформенного движка для казуальных игр (по большей части, квестов). В этой статье я постараюсь рассказать про некоторые нетривиальные вопросы, которые мы решили по ходу разработки.