Pull to refresh
53
0
maeris @maeris

User

Send message
Вы забыли про наложение текстуры, нормали и данные вершин.
Честно говоря, бросил OpenGL после неудачной попытки настроить Vertex Buffer Objects, ибо это ад наяву.

Злостных кодеров вроде Кармака, которые способны брутфорсом подобрать правильный порядок из 15 OGL вызовов, к сожалению, почти нет.
Все молча завидуют.

freetonik, я тоже туда хочу ^_^
Этот плагин для WoW называется Bartender. Ему зеленую стандартную подсветку заменили на синюю и добавили пресет. Интересно, как у них там с правовой частью? Blizzard запрещает продажу аддонов, даже в составе других продуктов.
Если часть кода выполняется на их серверах, нужно ещё и догадаться, что именно это за код. Никакой патчинг тут даже близко не валялся. В чём ваша логика?
Это охренительно. Дайте две!
Да, мне очень полезно понимание, если нужно расчитать вполне конкретную схему. Спасибо, Кэп!
Можете обновить и этот =)
Ноутбук, нет COM и LPT. Что делать?

Другой вопрос — как собрать самому USB-программатор, чтобы можно было на чьём-то компьютере прошить через LPT его микроконтроллер, а потом не задумываться о поиске порта?
Кстати, библия в начале статьи порадовала несказанно =)
Lockdog, с ХХ начать полному новичку не получится. Там нет никаких данных по поводу того, как расчитывать схемы.

Возьмем из любого параграфа любую схему. Чуть нужно поменять напряжения — нужно как-то пересчитывать номиналы компонентов.

Это учат обычно в курсе теории электрических цепей. Или разбирают на лабораторных на каких-то примерах.

Когда я задавал в прошлом топике вопрос «а как же начинать», я имел ввиду именно это. Какими расходными материалами и приборами закупиться? Что делать, если не резистора подходящего номинала? Как прочитать его цветовую маркировку?

Пока ничего такого нет, статья останется совершенно бесполезной для новичков.
Блин, мне никогда не хватало терпения пролистать 5/6 километровой страницы, чтобы найти там решение.

Надо бы сделать парсер, спереть все это оттуда и выложить у себя на фрихостинге. Пусть задавятся от злости.
Не выходят, например.
Было бы очень, очень полезно. На русском языке действительно хорошей литературы нет. Все «подразумевают» что люди в каких-то закромах родины накопают спецификации на микроконтроллеры, поймут, что значат подписи к выводам a la PB6/XTAL1, потом быстро всё спаяют и будут работать. Не говоря уже о теории электрический цепей, которую учат, по большей мере, на физфаке, а простые смертные предложением рассчитать четырехполюсник из резистора и конденсатора будут повергуты в апатию.

Очень сложно написать введение в какую-то область науки, если она уже знакома, это я уже успел проверить, пытаясь написать руководство по программированию для новичков. Нужны как раз те самые, заинтересованные новички, которые будут канючить «что это за буковки такие, я ничего не понял.» Если у вас появится желание написать первый хороший гайд на русском языке, не стесняйтесь обращаться к его будущей аудитории. Например, ко мне :)
Заметьте, как аффтар замолчал.
Видать, тоже знает, сколько стоят расходники.

Людям не просто так пришло в голову делать всякие RepRap'ы и MakerBot'ы. Они и дешевле во много раз, и заправлять их можно относительно дешевым пластиковым шнуром.

Империалисты, которые лочат картриджи даже лазерных принтеров, дабы нельзя было напечатать более 2000 страниц, должны сдохнуть!
А за ссылочку спасибо, я об этом ресурсе демокодинга не знал.
Кстати, ваш алгоритм можно ещё улучшить, если три однопалубника тоже припереть к стенке. В оставшихся ~50 ячейках искать однопалубник _очень_ неприятно.

И да, это придумано очень давно. Любой человек, которого в универе мучали теорвером во времена СССР, это знает.
А насколько интереснее была бы игра, если иметь возможность поставить два корабля в упор друг к другу, но только один раз. Очевидно пустые клетки превратились бы в «скорее всего пустые».

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity