В первую очередь позвольте выразить почтение- очень респектовый дизайн, картинок хоть и немного, но уровень исполнения виден достаточно хорошо. Если не возражаете, несколько технических вопросов
— пользуетесь ли tabbed routing?
— сколько по времени занимает моделирование такой платы(или мажорных блоков) в плане SI/PI?
— как для таких дизайнов рассчитываете high-speed via structure/plane cut under passives?
— для Allegro используете ли какие-либо коммерческие productivity pack-и/наборы скриптов?
— используете ли встроенные компоненты для таких дизайнов, в т.ч. встроенные вертикально?
Напоследок хотелось бы чисто любопытства ради поинтересоваться- а как выглядят требования к вакансии PCB Designer-а в Вашей компании? Где в РФ Вы берете таких людей? Находите с нуля с таким опытом или обучаете? Что думаете о CID/CID+сертификации? Можно и в ЛС.
Правильно ли я понимаю, вы не следуете IPC-7351, и стало быть, никогда не устанавливаете компоненты courtyard edge-to-edge(т.е по-настоящему плотная упаковка)? И вытекающий вывод- в ваших платах возможны футпринты сделанные по «любой» методологии и/или с любой плотностью во вышеозначенному стандарту: главный критерий- раньше запаивалось и «заработало»?
Что касается «новый футпринт vs. старый 5 летней давности»- очевидно что результат в пользу нового футпринта, ибо по вышеприведенному стандарту поменялся что land pattern, что courtyard: все это имеет критическое значение как в плане качества пайки, так и возможности устанавливать плотно компоненты. Говоря же о «футпринтах вендоров», очень часто бывает что они сделаны либо кривовато, либо попросту скопированы с сомнительных мест- особенно это касается платных библиотек американского происхождения.
Позвольте, пожалуйста, полюбопытствовать- как Вы и/или Ваши PCB Designer-ы/CAD librarian-ы, разрабатывают библиотеки футпринтов? Просто смотрю под увеличением на плату и вижу несколько принципиально разных методологий, в числе которых большой интерес представляют скругленные пады: возможно это глюк рендера Allegro, однако сравнивая с результатом PCB Library Expert PRO последней версии, пресловутое скругление в некоторых местах видится несколько с перебором.
Также хотелось бы спросить вот что: правильно ли я понимаю, в Ваших библиотеках футпринтов не используется courtyard(особенно пропорциональный), при этом зазоры между партами контролируете только через DFA boundary?
В первую очередь позвольте выразить почтение- очень респектовый дизайн, картинок хоть и немного, но уровень исполнения виден достаточно хорошо. Если не возражаете, несколько технических вопросов
— пользуетесь ли tabbed routing?
— сколько по времени занимает моделирование такой платы(или мажорных блоков) в плане SI/PI?
— как для таких дизайнов рассчитываете high-speed via structure/plane cut under passives?
— для Allegro используете ли какие-либо коммерческие productivity pack-и/наборы скриптов?
— используете ли встроенные компоненты для таких дизайнов, в т.ч. встроенные вертикально?
Напоследок хотелось бы чисто любопытства ради поинтересоваться- а как выглядят требования к вакансии PCB Designer-а в Вашей компании? Где в РФ Вы берете таких людей? Находите с нуля с таким опытом или обучаете? Что думаете о CID/CID+сертификации? Можно и в ЛС.
Что касается «новый футпринт vs. старый 5 летней давности»- очевидно что результат в пользу нового футпринта, ибо по вышеприведенному стандарту поменялся что land pattern, что courtyard: все это имеет критическое значение как в плане качества пайки, так и возможности устанавливать плотно компоненты. Говоря же о «футпринтах вендоров», очень часто бывает что они сделаны либо кривовато, либо попросту скопированы с сомнительных мест- особенно это касается платных библиотек американского происхождения.
Позвольте, пожалуйста, полюбопытствовать- как Вы и/или Ваши PCB Designer-ы/CAD librarian-ы, разрабатывают библиотеки футпринтов? Просто смотрю под увеличением на плату и вижу несколько принципиально разных методологий, в числе которых большой интерес представляют скругленные пады: возможно это глюк рендера Allegro, однако сравнивая с результатом PCB Library Expert PRO последней версии, пресловутое скругление в некоторых местах видится несколько с перебором.
Также хотелось бы спросить вот что: правильно ли я понимаю, в Ваших библиотеках футпринтов не используется courtyard(особенно пропорциональный), при этом зазоры между партами контролируете только через DFA boundary?