В целом понравилось как устроено облако. От того с чем успел поработать (Cloud Functions, Object Storage, Yandex Database) и что есть в планах использовать (API Gateway, etc.) — ощущения приятные. Плюс обилие различных сервисов — на данный момент складывается ощущение что можно закрыть вообще все потребности, которые могут возникнуть при разработке.
А то там столько всего. Вот примерно из каких частей всё состоит: 1. Игра (может быть на разных движках) 2. SDK, который встраивается в игру для взаимодействия с платформой 3. Сама платформа (веб-приложение), которая взаимодействует с SDK и бэкендом 4. Бэкенд для сохранения различных данных (прогресс игрока в играх и т.д.) 5. Бот, с помощью которого устроена связь платформы с телеграмом
Да, я там немного накосячил при раскатывании новой версии и ты прямо в тот момент зашёл видимо :)
Как раз было обновление на новый пайплайн работы. Можно попробовать ещё раз.
В целом понравилось как устроено облако. От того с чем успел поработать (Cloud Functions, Object Storage, Yandex Database) и что есть в планах использовать (API Gateway, etc.) — ощущения приятные. Плюс обилие различных сервисов — на данный момент складывается ощущение что можно закрыть вообще все потребности, которые могут возникнуть при разработке.
Вообще всё или какая-то определённая часть?)
А то там столько всего. Вот примерно из каких частей всё состоит:
1. Игра (может быть на разных движках)
2. SDK, который встраивается в игру для взаимодействия с платформой
3. Сама платформа (веб-приложение), которая взаимодействует с SDK и бэкендом
4. Бэкенд для сохранения различных данных (прогресс игрока в играх и т.д.)
5. Бот, с помощью которого устроена связь платформы с телеграмом
Разработка игр
Fixed