All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0
myther @myther

User

Send message
Я не пытаюсь окрашивать ) Гхыр с ними — пусть играют во что хотят и смотрят что хотят. Но выбирая между пикселями за деньги и цветком за деньги — я куплю розу и подарю жене. Эмоций будет — в миллион раз больше нежели подари я ей букет роз Вконтакте. Сравнивал. )))
В год — имхо нормально. А в месяц? Имхо — бред. Масштабы — разные. К тому же — пусть новая игра раз в месяц. Ок. А сколько раз в месяц новые предметы? Ладно — пусть они стоят меньше — но их покупают чаще и больше чем лицензионные игры. Затраты игрока — больше 40000 в год.
Виртуальная свинья теоритически может мне принести тот же эффект превосходства, который дает футболка, стоящая в 10 раз дороже, имеющая модный бренд.
Теоретически. Практически — не принесет.

Виртуальный цветок могу подарить, и самое смешное, что его могут принять нормально, он, кстати, практичнее — не вянет
Он кстати живой — и он просто приятней. Он реальный — в конце концов.

Мир меняет направленность. Рефераты в ВУЗах принимают в электронном виде, обещают начать электронный документооборот на уровне государства
Электронный документооборот и электронные свиньи — это согласитесь — вообще разные вещи.

Какая польза от просмотра футбола? Есть немало болельщиков, гонявших мячь пару раз в жизни. Зато, прохожие в метро после матчей проклинают эту игру.
Понятие не имею — играть всегда нравилось больше чем смотреть. Болельщикам — имхо — пофиг на команду. Главное — тусовка.
ИМХО — просмотр фильма — безопасней онлайн игры. Я знаю что есть много разных фильмов — но ни один фильм вы не будете смотреть 8 часов в день. А в играх — проводят по столько времени.
Покажите человека который покупает ВСЕ выходящие игры либо большую их часть и успевает в них играть. Страна — не важна. ))
Футболку можно носить, одевать IRL. Виртуальную свинью вы не пустите на окорок, виртуальный цветок не подарите девушке.
А объективно эмоции оценивать это как? Я сужу о них с позиции полезности для психического здоровья конкретного индивидуума. Агрессия — не полезна, Удовлетворение — полезно, веселье — полезно, грусть — тоже.
Личное участие, сопричастность к «сюжету» — не понимаю. Если у игры есть сюжет без кавычек — то возможно. Если есть схема, алгоритм — то какая нафиг сопричатсность? Свобода почувствовать себя зомби выполняющим рутинные действия каждый день? )
новые игры в которые интересно играть — выходят существенно реже чем в онлайн играх появляются новые предметы которые можно купить
Рекламодатели платят за МЕСТО — на котором их рекламу увидят МНОГО ЛЮДЕЙ. Это как покупать рекламный щит на оживленном перекрестке. И рекламодатель — за свои купленные пиксели — таки получает профит. Причем материальный. И эмоциональный тоже — но опять таки — не агрессивное превосходство а удовлетворение. В отличии от игрока
… и в результате Вы в той или иной мере чувствуете своё превосходство над другими игроками. Т.е. получаете эмоции.
Эмоции от кино и от виртуальной собаки 5 уровня- разнятся — согласны? Качественно в первую очередь.

Кино — это способ развлечения, и вложенное Вы теряете по-любому ;)
Я получаю более качественные эмоции.

Пока ехал до работы подумалось — что в виртуальной игре — за деньги получая плюшку — я получаю агрессивную эмоцию. Превосходство. А в кино — я получаю грусть, радость, печаль, задумчивость и тд и тп. Т.е. кино изначально богаче на эмоции. А главное — оно не сдобренно приправой агрессии по отношению к остальным зрителям. Я не буду ругаться матом на дядьку в 3D очках только потому что он видит 3D а я нет. Или из-за того что у него есть попкорн а у меня нет.
Игроки — запросто ссорятся чуть ли не насмерть — из-за коров, собак и огорода в виртуальном пространстве.
Вот и вся разница — от кино я получаю более мирные (скажем так) эмоции чем от покупки игровой плюшки.
Имхо — в случае онлайн игр которые за деньги тебе продают пиксели в разной упаковке — вы получаете не сосем эмоции — а некий суррогат. Я имею возможности сравнивать — играл в Ла2 и пару раз вкладывал деньги и когда админ делал вайп — искренне недоумевал — а за что я платил? Более того — если подумать то вы даже эмоции не получаете. Вы получаете некую виртуальную плюшку которая как то должна вас выделить среди других виртуальных игроков. Вопрос — нафиг? Ведь никакой конкретной пользы — она не несет. Игра — это способ развлечения, она должна развлекать — и если её механизм таков что вложенное вы теряете по любому — то это обман. Ведь даже в казино — вам дает шанс на ваши 100 получить из 10000. А в игре — нет такого шанса. В принципе. Хотя и казино и игра — продают одно — азарт и развлечение.
Софт нужен для работы/дома/семьи — он приносит какую то ощутимую пользу — от материальных плюшек — денег за выполненный заказ В фотошопе до эмоциональных — купили игрушку — порубились- снесли. И никаких долгоиграющи материальных потерь — вам не надо платить каждый месяц той же Биоваре чтобы приобрести для Минска и его хомяка новые доспехи и колесико чтобы Бу не скучал.
Да только вы за неё не платите живые деньги. Вы её просматриваете. И ничего не теряете.
Платить деньги за кучку пикселей или полигонов в виртуальной игре — бред. Плакать потом о их потере — еще больший бред.
почему бы и нет? есть какая то минималка выставленная автором — а пользователь ставит либо минималку либо чуть побольше — если книга понравилась
Вариант а-ля Хабр — только с кошельком. Который можно пополнять. Поставил плюс книге — списалась энная сумма. И чтоб за денежку можно было покупать только книги. а не всякие другие фишечки и рюшечки.
Получается мне каждую отдельную тему как отдельную подписку добавлять надо — правильно?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity