Статья скорее демонстрирует нам все убожество инструментария сети Yandex Cloud. Почему там недоступны инструменты, которые в корпоративных сетях прекрасно использовались еще 20 лет назад? И почему нет инструментов уже характерных для облачных сред (типа того же Site recovery manager)? Вот и переноси после этого все ресурсы в облака... Зато можно поразвлекаться, делая свой аналог VRRP дендрофекальным методом...
Это немного другая тема... Есть такая теория: https://thebrain.mcgill.ca/flash/capsules/outil_rouge06.html - универсальная грамматика Ноама Хомски. Как раз на предмет некоего общего базиса любого языка, а значит и способа (в теории) описать абсолютно любую предметную область.
Но эта тема отдельной публикации заслуживает - там много всего интересного.
Пока речь идет о планах запустить 10 Гб/с, а реально пока больше 2-х никто не выжал. Поэтому и сомнения. Все это напоминает сцену из "Не смотрите вверх" с супер-пупер бурильными дронами, которые замечатльно выглядели в презентациях, но моментально показали свою несостоятельность на практике.
Щас мы тут замутим самую большу систему на ни разу не протестированных технологиях (которых еще и нет в природе)...
Ну и про маршрутизацию тоже верно замечено - на борту спутников не самое сильное железо, чтобы 10G переваривать нормально + с охлаждением большие проблемы.
Ну и про мешать: на высоте 500 км уже проблемой становится солнечный ветер и прочее космическое излучение - конечно, это все лечится энергией лазера, но опять-таки: где ее брать + как охлаждать установку???
Клиенты - хрен с ними. Нужен же бэкбон между спутниками. С учетом движения спутников и необходимости бесшовного роуминга - там надо чтобы была честная сумма пропускных способностей до клиентов. Иначе обещанные 100 Мб/c на клиента будут только до ближайшего спутника, да и то с просадами в момент переключения
Вопрос не совсем по теме: что за приложение на скриншоте в начале статьи? Постоянно вижу, что в подобном приложении делают анимации орбит, а сам нашел вариант только ручками в Unity делать что-то подобное...
И вопрос по теме: почему все так просто принимают на веру характеристики канало связи спутников StarLink? Я нигде не смог найти хоть какого-то описания технологии их связи. Как они реализуют передачу на скорости 20 Гб/с? Тут недавно сони рапортовали как прорыв, что им удалось из стратосферы (!) передать данные на спутник со скоростью около 450 Мб/с. Есть информация про экспериментальные (!) лазерные интерфейсы, дающие 1-2 Гб/c в космосе. Что позволяет Маску увеличить эти цифры на порядок? Есть где-то хоть какое-то подтверждение, что его спутники держат такие скорости?
Я так понимаю про наличие GSLB у Яндекса просто глупо спрашивать?
Статья скорее демонстрирует нам все убожество инструментария сети Yandex Cloud. Почему там недоступны инструменты, которые в корпоративных сетях прекрасно использовались еще 20 лет назад? И почему нет инструментов уже характерных для облачных сред (типа того же Site recovery manager)?
Вот и переноси после этого все ресурсы в облака... Зато можно поразвлекаться, делая свой аналог VRRP дендрофекальным методом...
Это немного другая тема... Есть такая теория: https://thebrain.mcgill.ca/flash/capsules/outil_rouge06.html - универсальная грамматика Ноама Хомски. Как раз на предмет некоего общего базиса любого языка, а значит и способа (в теории) описать абсолютно любую предметную область.
Но эта тема отдельной публикации заслуживает - там много всего интересного.
Вот самое свежее, что я нашел: https://www.laserfocusworld.com/lasers-sources/article/14104017/laser-links-will-link-small-satellites-to-earth-and-each-other
Пока речь идет о планах запустить 10 Гб/с, а реально пока больше 2-х никто не выжал. Поэтому и сомнения. Все это напоминает сцену из "Не смотрите вверх" с супер-пупер бурильными дронами, которые замечатльно выглядели в презентациях, но моментально показали свою несостоятельность на практике.
Щас мы тут замутим самую большу систему на ни разу не протестированных технологиях (которых еще и нет в природе)...
Ну и про маршрутизацию тоже верно замечено - на борту спутников не самое сильное железо, чтобы 10G переваривать нормально + с охлаждением большие проблемы.
Ну и про мешать: на высоте 500 км уже проблемой становится солнечный ветер и прочее космическое излучение - конечно, это все лечится энергией лазера, но опять-таки: где ее брать + как охлаждать установку???
Клиенты - хрен с ними. Нужен же бэкбон между спутниками. С учетом движения спутников и необходимости бесшовного роуминга - там надо чтобы была честная сумма пропускных способностей до клиентов. Иначе обещанные 100 Мб/c на клиента будут только до ближайшего спутника, да и то с просадами в момент переключения
Вопрос не совсем по теме: что за приложение на скриншоте в начале статьи? Постоянно вижу, что в подобном приложении делают анимации орбит, а сам нашел вариант только ручками в Unity делать что-то подобное...
И вопрос по теме: почему все так просто принимают на веру характеристики канало связи спутников StarLink? Я нигде не смог найти хоть какого-то описания технологии их связи.
Как они реализуют передачу на скорости 20 Гб/с? Тут недавно сони рапортовали как прорыв, что им удалось из стратосферы (!) передать данные на спутник со скоростью около 450 Мб/с. Есть информация про экспериментальные (!) лазерные интерфейсы, дающие 1-2 Гб/c в космосе.
Что позволяет Маску увеличить эти цифры на порядок? Есть где-то хоть какое-то подтверждение, что его спутники держат такие скорости?