Т.е. а вы у нас такой умный и пушистый ставя желание разрабатывать приложения
не возникнет желания наполнять аппстор чем-то полезным — слишком уж дорого эта польза даётся.
в зависимость от возможностей/сложностей инструмента
Чего ж так сложно, господа?.. предложите ПРОСТОЙ СПОСОБ сделать аналогичное приложение. Если его нет — упаси небо, я никого винить не буду, будем считать, что Apple уделила недостаточное внимание удобству разработки
не эти ли 20% разработчиков игр для App Store, которые получают 97% всех денег?
1) Очень круто ссылаться в 2014 году на исследования 2011. Чуть-чуть свежая информация: 57% игр в магазинах приложений зарабатывают менее 500 долларов в месяц. но при этом 80% выручки в магазинах — от игр.
2) Эти 20% или другие, но пару недель назад тут, на Хабре, один из пользователей описывал свою историю, что разрабатывая игры по вечерам для Android, он имеет пассивный доход в $$$$.
похоже Вы не знаете объемы денег этих самих «энтепрайзах».
Вопрос в том — сколько из них попадет к c# разработчикам :) А объёмы знаю, т.к. сам из этого мира.
С таким инструментом точно не возникнет желания наполнять аппстор чем-то полезным — слишком уж дорого эта польза даётся. Напомню, это мнение программиста на WPF/WinForms, так что ждём ответов из стана Apple!
Ответ из стана Apple таков: нафиг вы нужны в AppStore со своим шлаком :) Лучше порадуйте mixen тем, что вам нравятся примочки С#, и как стек .net выгодно отличается от Swift/iOS. Наполняйте «чем-то полезным» Marketplace, т.к. даже earlyadopter-ы Windows Phone сидящие начиная с WP7 готовый уйти куда-то, из-за того, что приложения на Windows Phone в функциональном плане не дотягивают до аналогичных на конкурентных платформах.
А если серьёзно, то
Terminator 2 снят без C#, рефлекшенов и байдингов.
Doom2 написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Google написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Facebook написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
iOS написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Instagram написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Windows 8 написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Куча программистов с приложениями в AppStore уже получила много $$$ без C#, рефлекшенов и байдингов.
Т.е. классные вещи можно сделать не завися от инструмента.
Как гик, я разделяю восторг от «магии» C#, но как apple-фил могу сказать, что цена этой магии = 0. Без какой-то реальной пользы для end-user-а, а не для программиста, всё это мелочность.
Холивор в коментариях выше для стана Apple, извините :), но выглядит примерно как знаменитое видео с разработчиками из Microsoft:
хо-хо-хо
Т.е. какой классный С# и какой плохой Swift :)
Только вот Microsoft с 1997 года всё больше и больше проявляет зависть к тому, как растёт база преданных пользователей Apple готовых нести свои $$$ в «секту», а Microsoft всё в офисах, энтепрайзах, биндингах, эктив дайрокти, и т.п.
на телефоне один набор функций, на планшете эти же функции + новые + другой UI, спроектировать который стоит средств. Я должен из собственного кармана оплачивать дополнительные расходы?
А каковы сценарии работы это графической станции при 256 цветах? Видео/графика требует 16 млн, а тут 256.
Т.е. мне не понятно, почему разработчикам дали Preview, в то время как уже устрйоства с WP8.1 были в продаже?
в зависимость от возможностей/сложностей инструмента
2) Эти 20% или другие, но пару недель назад тут, на Хабре, один из пользователей описывал свою историю, что разрабатывая игры по вечерам для Android, он имеет пассивный доход в $$$$.
Вопрос в том — сколько из них попадет к c# разработчикам :) А объёмы знаю, т.к. сам из этого мира.
У MSFT маржа в 2 раза больше.
Может IBM поможет? :)
Ответ из стана Apple таков: нафиг вы нужны в AppStore со своим шлаком :) Лучше порадуйте mixen тем, что вам нравятся примочки С#, и как стек .net выгодно отличается от Swift/iOS. Наполняйте «чем-то полезным» Marketplace, т.к. даже earlyadopter-ы Windows Phone сидящие начиная с WP7 готовый уйти куда-то, из-за того, что приложения на Windows Phone в функциональном плане не дотягивают до аналогичных на конкурентных платформах.
А если серьёзно, то
Terminator 2 снят без C#, рефлекшенов и байдингов.
Doom2 написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Google написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Facebook написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
iOS написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Instagram написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Windows 8 написан без C#, рефлекшенов и байдингов.
Куча программистов с приложениями в AppStore уже получила много $$$ без C#, рефлекшенов и байдингов.
Т.е. классные вещи можно сделать не завися от инструмента.
Как гик, я разделяю восторг от «магии» C#, но как apple-фил могу сказать, что цена этой магии = 0. Без какой-то реальной пользы для end-user-а, а не для программиста, всё это мелочность.
Холивор в коментариях выше для стана Apple, извините :), но выглядит примерно как знаменитое видео с разработчиками из Microsoft:
Т.е. какой классный С# и какой плохой Swift :)
Только вот Microsoft с 1997 года всё больше и больше проявляет зависть к тому, как растёт база преданных пользователей Apple готовых нести свои $$$ в «секту», а Microsoft всё в офисах, энтепрайзах, биндингах, эктив дайрокти, и т.п.
Семь раз отмерь, один раз отрежь? :)
ОС ведь ни при чем, дело в софте
извините, но мне как разработчику такой case не выгоден.