Да что там с разводкой - теперь даже знать не надо, что там есть транзисторы, а часто даже их куда-то вставлять. Нажал кнопочку и началась какая-то магия. Даже телетайп свой писать не надо для перфокарт.
Пока вы копались с перемычками, люди этого в глаза не видели.
И вы говорите, что падать она начала, когда люди начали покупать компы. Сорян, т.е. это вообще как? Типа до того они были прям абсолютно грамотными?
Не находите, что это чушь? В 90е было 1.5 энтузиста, которые в чём-то копались, десяток людей, которые работали и не копались и се остальные, кто в глаза компьютеры не видел.
Так что с появлением доступных, массовых компов, она, очевидно, не могла начать падать, находясь на нулевом уровне. В массе она как раз начала расти.
Мне дважды доводилось работать в подобном. Разок я устраивался в что-то типа сервисного центра, а разок кем-то типа "мастер по вызову". И там и там продержался недолго, свалил. В первом случае начальник прямо сказал "рисуй, сколько надо, это твои деньги" и был недоволен тем, что я за простую, пятиминутную работу рисую 500 рублей из прайса, а не делаю вид, что я там консилиум спецов из майкрософта созывал.
Во втором случае коллеги занимались больше фокусами, чем инженерией. О чём прямо и говорили. Им надо было придти и не решить проблему, а сделать так, как им проще и удобнее, не более, чем за час. Если не получалось, то они брали железку с собой, на поковыряться. И точно так же рисовали ценники.
Ой, да что там, вон, сантехники. Менял я смеситель в ванной, но так как квартира съёмная и старая, смеситель не очень поддался. Муфта вся к чертям заржавела. Не смог скрутить сам. Ну, вызвал рандомных сантехников, думал приедут, открутят за пару тысяч. Ну они там типа "так а чо, давайте мы стару и смеситель накрутим" - ну, фиг с вами ,если хотите. Там работы на 5 минут. Ну мало того, что опять пихнули своё лён с силиконом, вместо нормальной нити, грохнули ещё трубку. Предложили всё поменять и муфту и трубку и поставить.
В итоге выписали 7к. Мне было лень спорить, прое было заплатить и послать, но я знаю, что это 20 минут работы (что и вышло) и что и муфта и трубка столько не стоят, Да и всё их откручивание старой муфты, в общем-то, заключалось только в том, что их двое, потому они могли кутить с двух сторон стены, а я один не мог.
Так что примерно все такие чуваки, это всегда люди, которые хотят не работу сделать, а нагреть тебя побольше на ровном месте
Я вам более того скажу - не все из "компьютерно грамотных" способны полностью комфортно пользоваться современными устройствами.
Как пример, тут недавно была статья про UI, где чел на примере книжки 1985 года пытался объяснять, почему интерфейсы современных систем мусор.
ИЛи через неделю срач в теме под виндой, на тему того же пуска. А ведь реальность то иная, даже пуска стал заметно лучше за 20 лет. НО многие считают, что отсутствие миллиона тублеров, флагов и прочей хрени, это плохо.
В это время "неграмотные" одним пальцем на смартфоне делают кучу всего.
Ну и если уж быть совсем честным, вот сижу я, весь такой грамотный, строящий системы. Но честно говоря я частично плаваю в функционале телеграма и иногда прошу коллег помладше сделать что-то. И такое не только с телеграмом.
Ну так и что, они неграмотные или просто у нас грамотность разная и я хорош в своём, а они в своём? Они не могут собрать системник или юнитовый сервак, не могут вкатить туда консольную ОС и из неё заставить эту шарманку работать, а я не могу сделать множество других вещей, которые они делают как нефиг.
Хотя я вот вырос во времена плёночных касет и практически полностью аналогового всего, но у меня сейчас нет примерно аналогового ничего. Ни книг, ни фото, ни музыки с видео. Можно сказать я мало чем отличаюсь от этих детей. И мне норм.
Фотки я, правда, не свайпаю, ибо у меня их просто нет. Но в обратку, я и не пытаюсь делать вид, что вещи, которые были во времена моего детства, это что-то очень нужное, правильное и в этом надо разбираться. Вообще нет, я точно так же рос в том мире, какой был и время того мира прошло.
Но я слишком хочу утопию, чтобы все были умными и делали все хорошо.
Они умные и делают всё хорошо. Всё, что нужно им, а не вам.
И до того момента, пока они не лезут к вам в работу, нет никаких проблем. Вот когда они будут делать то, что нужно вам и будут делать это не хорошо, тогда и надо начинать их обучать
ДА что уж там, и я не могу. Ну, не пользуюсь я текстовым редактором так, как вы предполагаете. Я VS Code пользуюсь.
Более того вам скажу, я от руки уже лет 10 толком ничего не писал, максимум пару подписей в год ставлю.
И это нормально. Чтобы пользоваться инструментом уверенно, им надо пользоваться, а он ну просто нафиг не нужен.
Я бы скорее поставил вопрос о том, зачем студентов в универе грузить нафиг ненужной инфой. Я вот тут искал джуна или интерна, решил пройтись по студентам, ну там, всякие МАИ, Бауманки и прочая херня с понтами. И таки шо вы думаете? Они, наверное, умеют строить графики, даже что-то знают о математике, да только вообще примерно нифига не знают об актуальной работе и не понимают её. Вот на кой чёрт мне его документ в экслеле, если он гит в первый раз видит?
Не, я лучше возьму чувака, который бросил универ или вообще там не учился, который ничего не знает о "компьютерной грамотности", зато знает, что такое IaC и имеет парочку пет проектов, ну или просто какой-то опыт. Ну, типа "я развернул вот это, потом попробовал поставить nginx, но чота у него были проблемы вон там и там, я погуглил и решил попробовать балансировку на траефике и haproxy." и какое-нибудь такое бла-бла
Что это за мифическая "компьютерная грамотность"? Я не понимаю., честно. Когда она успела вырасти, чтобы начать падать?
Вы, видимо, не очень понимаете реальность - компы и ноуты и без того были не так, чтобы очень широко распространены. И многие и их боялись и использовали строго в рамках алгоритмов. Типа включил, открыл документ, поработал в экселе, выключил.
Смартфоны не стали заменой ПК. Они вообще куда чаще попадали на аудиторию, у которой до этого ничего небыло и небыло никакой грамотности. Для многих смартфон стал первым устройством с интернетом.
Опять же, какие дети? Вот лично я помню, как я, лет 20 назад, запускал вин xp в безопасном режиме, получал доступ к администратору и сбрасывал пароль с учётки, который поставил старший брат. Но все остальные мои одноклассники, у кого комп был, вообще ничего подобного не знали и не делали, им было до фонаря, они играли в игры. Это же касалось и компьютерных классов - играли в то, что установлено и не более.
И в школу такие дети приходят не сейчас. Когда я в 2013 работал в школе, уже тогда были старшеклассники, которым было некомфортно работать с компом. Вполне конкретно могу описать историю, когда я попросил у учителя английского порекомендовать мне кого-то из учеников, у кого уровень норм, для написания текста, ведь мой уровень был чуть выше плинтуса. Меня познакомили с какой-то девушкой из 11 класса. Ну мы, после уроков, там же в классе сели, я достал свой ноут, открыл документ, говорю, можешь в целом прям тут писать. ОНа посмотрела и сказала, что типа я с клавиатурой как-то и не очень. Не трудно посчиать, что сейчас той девушке примерно 27-28 лет.
Я же вам прямым тестом говорю - вы сами выдумали какую-то компьютерную грамотность, каких-то супер школьников и сами сделали вывод, что что-то там начало падать. Однако не могло начать падать то, что никогда не росло. Компы и ноуты так и не вошли в каждый дом, а куда вошли, там они чаще всего так и остались в рамках определённых манёвров.
Да что там, я за свою жизнь сотни компов собрал и перебрал, но даже я не ползаю внутрь системника каждый день и не ставлю опыты над ОС. Мне сейчас даже немного лень заменить кулер на предней панели, который начал барахлить и уже 3 месяца стучит. И не потомц, что я не знаю как, а потому, что у меня есть куча других увлекательных дел и в свободное время я хочу просто поиграть или типа того.
Во-первых - раньше, это когда? Во-вторых - какой школьник?
Когда я был школьником, а это нулевые, большая часть школьников ничего подобного не умела и спикер, если он был подключен, скорее их пугал, а не давал информацию
Полагаю и сегодня достаточно школьников, которые могут установить винду, благо сейчас это крайне просто и займёт меньше часа, от скачивания и записи на флешку, до появления рабочего стола (если на ссд). Толку-то?
Я вот, ещё будучи школьником, настраивал на линуксе DSL модем DLink, который цеплялся по USB. Как говорится "и чо?" Уверен, что тогда было глупо требовать этого от большинства школьников, что сейчас
Типа мало что изменилось, что 20 лет назад говорили, что молодёжь нифига не умеет, что вы сейчас. А по факту, люди не оболванены, просто они изучают то, что актуально в их время.
Я инфраструктурщик и честно говоря я в шоке от множества коллег. И у нас ситуация примерно как у разрабов - есть большая группа людей, которые являются отборным спецназом, готвооым решать любые задачи 24\7, делают работу хорошо, косячат редко и на критику реагирую челленджем "сделать за 5 минут лучше, чем было и таки делают.
Но здоровый кусок посредственностей ходит с короной на башке и считают, что они делают всегда и всё правильно и вообще не способны говорить, договариваться и воспринимать критику. Так они ещё и с разрабами ругаются, а не взаимодействуют. Я видел, как 2 дня подряд в рабочем чате чуваки мерились известно чем, вообще примерно никак не продвинувшись в решении вопроса и не придумав решения.
В итоге мы получаем кучу сложных, дорогих, ненадёжных, неудобных, а часто небезопасных решений. Или псевдобезопасных.
Чот такое себе. Вроде бы начали за здравие, а закончили за упокой.
Во-первых, не знаю про дефицит в отрасли, но знаю про свои потребности. Я не ростелеком и не тинькоф, но я тоже есть и я тоже живу и работаю. И я инфраструктурщик. И мне нужны инфраструктурщики.
Однако да, они сейчас с порога просят под сотку. Это даже не джуны, а интерны.
И да, от них требуется большой объём знаний. Ну, большой для них. Иначе не очень понятно, а зачто им собственно платить? За их же обучение? Мы ведь деньги тоже зарабатываем, так? Потому давайте очень честно - кандидат будет зарабатывать тем больше, чем раньше он готов начать приносить пользу и чем больше этой пользы он готов приносить. Я, например, готов пойти и на позицию, где платят от полуляма + премии, мне даже вполне предлагали.
А вот джун готов к чему? Если через пару недель я смогу дать ему сборку контейнеров и написание пайплайнов - окей. А если он будет 3-4-5-6 месяцев сидеть и осваивать, что такое контейниризация и gitlab-ci, почему ему надо платить больше, чем уборщице?
Войти в ИТ не то, что бы сложно. Просто люди сформировали себе стериотип, что тут платят много за сидение с макбуком в гамаке, где-нибудь в Пхукете.
Ребят, сорян, жизнь другая. Да, бабло есть, платят. Но теперь шального бабла нет, когда джун за 100к мог год ковырять в носу и хз пойми чем заниматься, а потом свалить с фразой "я не готов работать за такие копейки". Теперь надо работать, учиться, развиваться, давать результаты и нести ответственность, тогда бабло будет. И это надо делать регулярно, лучше даже без пинка. Где-то вечерами и на выходных, особенно по первости. Тогда точно войдёте и вас не просто радушно примут, а оторвут с руками. Чем больше самостоятельности, кстати говоря, тем ценее. А если за вас надо всё делать или тратить много доп. времени, на перепроверку, переделку и объяснения, то чаще думаешь "а оно мне надо?". И если бабло есть, проще позвать знакомого, который сильно дороже, зато точно умеет.
Тут дело в том, что это и раньше небыло особой проблемой.
Например 30 лет назад была 3DO Interactive Multiplayer, у которой даже референса небыло, если я правильно помню.
Да и SteamMachine был чем-то подобмым, типа делайте, кто хотите (тот же AlianWare), вот вам набор спек и всего такого.
Проблемы были следующими - ценник был такой себе. В смысле в базовой версии он стоил как ПС4, что круто, но уходил и за 600. При этом покупать контроллер надо было отдельно, а это плюс 50 баксов
Контроллер, при этом, был несколько необычным и не то, что бы очень удобным. Как бы, консольщики привыкли к другому, а ПКшники вообще не привыкли. Конечно, можно было и с другим контроллером, но его где-то надо было взять. Как и клавомышь
Ну и самоя главноя проблема - игры. А с играми всё было туго. Очень мало кто запилил нативную поддержку игр для линукс, их там было прям ну кот наплакал.
Оно и понятно - а зачем? Кто покупать будет? В тот момент Steam Machne это просто 3p ПК, с не очень понятной ОС и большим разбросам по спекам. Игрушка для энтузиастов, а не продукт.
Вот после этого Valve и начала залечивать набитые шишки. Начала вкладываться в инструментарий, притом как для новых разработок, так и для запуска того, что под линукс не планировалось. Вложились в том числе в адаптацию софта под любое железо. В общем вполне неплохо прокачали именно то, что нужно.
Сегодня стим просто встаёт на маке и линуксе и позволяет играть ну почти во что угодно, почти просто (надо всё же протон доставить). И оно таки работает и вполне даже неплохо. Нет, честно, не дотягивает до нативного, но это уже далеко не танцы с бубнами.
Вот именно этого и не хватало сторонним разрабам. ОНи запросто будут делать, но это должно кому-то продаваться и приносить бабло
Ну, как сказать... Почему перенесли стимос с дебиана на арч? Потому, что логика дебиана в создании регулярных циклов релизов, в то время как арч имеет плавающую схему. Ну т.е. вышло что-то новое - подтянули, обновили и не ждём, пока подойдёт новый цикл релиза, в который мы и включим всё, что вам надо, а пока используйте устаревшие компоненты.
Собственно, потому и нет смысла как бы делать отдельный релиз для steam-os. Берёте arch, берёте реп стимос, ставите - готово. Типа https://steamdeck-packages.steamos.cloud/archlinux-mirror/ pacman -Sy --noconfirm --needed boost-libs dmidecode dolphin firefox fuse2 gamescope git jq kate konsole lib32-gamescope lib32-libpulse lib32-mesa-vdpau lib32-opencl-mesa lib32-renderdoc-minimal mangohud noto-fonts-cjk plasma-desktop sddm-wayland steamdeck-kde-presets steam-jupiter-stable steamos-customizations unzip xdg-user-dirs xorg-xwayland zenity
Это не объективно, а крайне субъективно и вообще говоря крайне не соответствует наблюдаемым фактам о мире.
Смартфоны, в которых было слабое железо, прошли путь до доминации на рынке и запуске на них AAA тайтлов. Да что там, сам Switch "Объективно", с его устаревшим, на момент выхода, железом, не мог конкурировать с консолями и ПК. Но как-то стал третьей силой, внезапно.
Да, я согласен про эксклюзивы и что нельзя играть легально. Но вот про баги и глюки это чушь. Nintendo несколько лет бегает и выпиливает все эмуляторы и банит контент, где сказано о них. В оснвном потому, что уже миллион раз показано, что эмуляторы работают сильно лучше свитча и абсолютно никак не мешают опыту. Более того, опыт становится зачастую даже лучше.
Плюс, первостепенно тут именно то, что он создавался для другой аудитории - для Японцев, в первую очередь. ЗА счёт них, в общем-то, он с основном и живёт. Только не надо забывать, что свитч, как и консоли, с их магазинами, это удовольствие дорогое.
А у steamdeck есть киллер фича, которой нет ни у одной платформы, кроме ПК - Steam. Это буквально лучшая легальная игровая площадка из существующих, при этом ещё и самая популярная. Обеспечь совместимость любой игры из стим (в который, кстати, обратно побежали крупные издатели) и вообще никто рядом не стоит.
Ну и плюс жизнь показала, что эксклюзивы нужны только фанатам платформ. Продали TLOU, обеих частей, за всё время, кое как дотягивают до ежегодных продаж одной только фифы. И когда эти игры вышли на ПК, их по сути никто не заметил, как и другие эксклюзивы сони. У них крайне слабые продажи. Люди играют в совершенно разные игры. Например продажи цивы 5 выше, чем у TLOU 2. Да, между играми 10 лет разницы с релиза и сравнение такое себе, но мысль в том, что люди не молятся на эксклюзивы и для платформы сегодня важнее не они, а широкое покрытие разных мелких аудиторий и удовлетворение их запросов, а не мега блокбастеры. Ибо общий объём игроков - 3 милиарда
Опять же, вы знаете, что Юбисофт за прошлый год, со своими ассасинами и фаркраями заработал порядка 315 миллионов баксов? Вся компания за год.
И ладно, когда там Tencent нарубил 7 лярдов, Но у того же Apple 3 милиарда за прошлый год. Компания, у которой вообще нет игр, есть только комиссия и стор.
Но более того, весь Ubisoft зарабатывает который год подряд меньше, чем Roblox.
Так что, если у тебя нет GTA 6, но есть майнкрафт, роблокс, геншин и ещё пара сотен тайтлов, в которые реально играют, у тебя всё норм и тебе в общем-то нафиг не нужен этот 0.0001 процент "тру геймеров", которые бегают за AAAAA эксклюзивами.
Да, GTA 6 даст ещё больше бабла, но в целом и так норм.
Ну, ровно те же, кто покупают консоли. Пользователь не хочет разбираться, он хочет нажать кнопку, привязать карту, купить игру и играть.
Вообще говоря, единое железо можно ожидать только в рамках одной линейки, одного поколения. В остальных случаях оно разное. Но может быть архитектурно схожим. Так вот, текущие консоли это в общем-то уже ПК. Хотя не заметно, чтоыб это сильно помогало разрабам.
Надо понимать, что сейчас разрабы не Кармаки, а разработка это не под SNES из 90х и даже не под первые Xbox.
Сегодня разработчикам нужен нормальный комплект SDK. Разработчики не особо следят даже за внутрянкой движков, в массе своей. Это просто не их забота.
Про защиту от пиратства - ну, так, если не считать приколов, типа денувы, никто не мешает добавить какие-то аппаратные решения, как это реализовано у тех же консолей.
Геймеры понятие растяжимое. Например отчёт за прошлый год - объём рынка игр 180 миллиардов, половина традиционно приходится на мобильный сектор. А на мобилках тоже нет GTA 6, зато есть 3 в ряд.
Вы сейчас мыслите как фанаты сони, у которых всё восприятие мира крутится вокруг экслюзивов. Но если выйти на улицу и потрогать траву и как-то посмотреть на мир, то выяснится, что люди, в массе своей, играют, в первую очередь, в сессионки. CS, OverWatch, Fortnite, Apex, FIFA\FC UT, LoL, CoD. Плюс всякие геншины, роблоксы и майнкрафты. Именно эти игры в реальности являются платформ селлерами. Ни один из эксклюзивов сони в реальности не входит в ТОП 5 того, во что играют на PS. Все эти дорогие блокбастеры это, конечно, прикольно, но в реальном мире это достаточно небольшой кусок пирога.
Кстати, GTA 5 всё ещё живёт и зарабатывает не благодаря одиночному режиму, а благодаря Online
На свитче, кстати, тоже нет ни GTA 6, ни даже GTA 5 и ничего, живут как-то, не жалуются.
У них были редакции Server, Data Center и Cloud. На server они перестали продавать лицензии в 21 году и переходе с 8 на 9 версию анансоровали, что это устаревшее ПО, его будут поддерживать 3 года
Окончание всех 8 версий заканчивается в феврале 2024 года.
Вы говорите о ценах версии Data Center, но он столько и стоил.
Так что они не делали заграждений, они убрали одну редакцию и предложили или мигрировать в облако или на версию Data Center
При этом вы забываете сказать, что лицензии на Data Center это годовая лицензия фактически полного пакета, т.е Enterprise.
Например платить за 500 пользователей тарифа премиум весь год (разовая оплата), обойдётся в 53 тысячи. А тут полный пакет (enterprise оплачивается за год), так ещё и с возможность захостить у себя, т.е переложить ценник инфры с атлассиана на корпорацию
На самом деле в случае amdvlk и radv как раз всё не на месте, там своя история.
Грубо говоря, то, о чём мы говорим, это не реализация Vulkan API, а именно что драйвер для видеокарт Radeon. И вот тут они как раз слабо связаны. Как раз у AMD тут их драйвер, это кросс-плафторменная штука, а у radv это только линуксовая часть MESA.
Собственно идея у каждого драйвера понятна - АМД делает один драйвер для всех платформ (притом в первую очередь это про версия для всяких FirePro), для своих клиентов, а MESA делает комплект драйверов для линукс.
И вот тут ситуация уже не такая однозначная. Например у меня на ноуте с ryzen 4600u стоит KDE Neon и я пробовал, было дело, оба драйвера. И я не готов сказать, что MESA лучше. Ноут, конечно, не игровой, но под FullHD что-то вполне тянул и это было даже играбельно, но именно там (а в последний раз я там играл в январе 2022, так как тогда же собрал комп) драйвер AMD, который для Ubuntu HWE, показал себя прям сильно лучше, притом с тем же стимом, не говоря о том, что на мезе не всё хотело запускаться.
И тут кажется всё тоже очень и очень просто, почему MESA до сих пор представляет из себя хоть что-то большее, чем аналог базового драйвера Микрософт на винде.
Это опять же Valve. Когда они стартовали SteamOS, году так в 2013, это была Ubuntu с гномом. Достаточно скоро, уже к выходу из беты, основой их платформы стал Debian, но там использовались драйвера для AMD. И до 2016, точно, даже до 2017, наверное, в состав SteamOS входили драйвера от вендоров.
Но как раз решение AMD сделать драйвер кроссплатформенным сыграло роль. Они затянули выпуск по времени, в то время как MESA уже добавила нужную поддержку. Которая и нужна была Steam на Linux. И они переехали на MESA. Так и живём. Они уже пару лет как перешли на Arch, сменили оболочку на Plasma, но драйвер базовый всё ещё MESA. Хз, может однажды он превратится Black Mesa...
А, да, к чему это я вообще - Mesa это opensource и туда контрибутят все, кто хочет и может. Собственно, AMD туда тоже пилят код, время от времени.
Потому и в данном случае надо говорить, что есть 2 драйвера, а не две реализации. Они весьма тесно связаны, просто у них вектор развития несколько разный и разные приоритеты, но и тут не удивительно, что они не отстают по фишкам. И даже не особо удивительно, что в разных областях у них может быть разная производительность, правда я не уверен, что там разница больше погрешности
Конечно, так и есть. Proton от Valve является форком Wine. Учитывая тот факт, что что Wine пилят 30 лет, но он даже 10 лет назад, не смотря на все эти Седеги, кроссоверы и PlayOnLinux представлял из себя что-то типа "ну да, что-то он умеет, но его надо готовить, а это геморно" и был где-то на версии 1.6, и только после того, как Valve таки обратила на него внимания, он полетел и уже, блин, имеет 8 версию, можно сказать, что Wine работают на Valve, да и из опенсорса для энтузиастов, он реально превратился в то, чем и задумывался только благодаря Valve. Иначе его бы ждала судьба ReactOS (которая использует Wine) - 3 калеки в свободное время пилят свою детскую мечту, хз для кого и зачем.
Ну, вообще удивительного мало, если вспомнить историю вопроса. Жил-был свободный графический API OpenGL. Точнее это был даже не API, а спецификация API, на основе Iris, которую развивали все подряд.
В какой-то момент основным двигателем стали ребята из Khronos Group. Собственно все стандарты и реализации, где-то с третьей версии OpenGL, это они. Время шло, OpenGS устаревал.
В какой-то момент AMD выкатила Mantle API, которую позиционировали как более низкоуровневую альтернативу OpenGL и Direct3D. И оно оказалось удачным (кто бы сомневался, со времён Glide это было не новостью), идею подхватили. Direct3D вылился в DirectX 12, а OpenGL поступил хитрее - Хроносы просто его похоронили (ну, по сути), взяли Mantle и начали допиливать до кроссплатформенности. Притом взяли не нелегально, а именно что AMD им его передали
Valve изначально делали ставку на Linux и MAntle был основой Steam Machine. Ну, собственно, как появился вулкан, они сразу сказали, что теперь это наша основа и мы интегрируемся с ним активно и плотно.
Потому надо понимать, что AMD пилит не вулкан, а своё API, на котором основан Vulkan. Так что абсолютно не удивительно, что он не отстаёт в поддержке фич. Учитывая, что у чуваков есть опыт и они ставили себе целью прям создать быстрый API, не удивительна и скорость - Mantle сегодня больше идейный вдохновитель, чем конкурент.
Valve же использует именно Vulkan от Khronos. Что они делали (ну и, наверное, делают), это иногда обращаются к подрядчикам, с запросами на портирование API под их кейсы. Например я помню, как LunarG (сотрудничают с хроносами, пилят VulkanSDK, спонсируются Valve) как раз по просьбе Valve запилили совместимый с вулканом драйвер под Intel, а точнее под их встройки.
Так что вообщени чего удивительного. Есть большой колаб разных компаний, которые пилят продукты, каждый в своей нише.
Да что там с разводкой - теперь даже знать не надо, что там есть транзисторы, а часто даже их куда-то вставлять. Нажал кнопочку и началась какая-то магия. Даже телетайп свой писать не надо для перфокарт.
И много в 90х у кого был 486 проц и винда 3.11?
Пока вы копались с перемычками, люди этого в глаза не видели.
И вы говорите, что падать она начала, когда люди начали покупать компы. Сорян, т.е. это вообще как? Типа до того они были прям абсолютно грамотными?
Не находите, что это чушь? В 90е было 1.5 энтузиста, которые в чём-то копались, десяток людей, которые работали и не копались и се остальные, кто в глаза компьютеры не видел.
Так что с появлением доступных, массовых компов, она, очевидно, не могла начать падать, находясь на нулевом уровне. В массе она как раз начала расти.
Дофига. Впрочем, такие были и в ремонте компов.
Мне дважды доводилось работать в подобном. Разок я устраивался в что-то типа сервисного центра, а разок кем-то типа "мастер по вызову". И там и там продержался недолго, свалил. В первом случае начальник прямо сказал "рисуй, сколько надо, это твои деньги" и был недоволен тем, что я за простую, пятиминутную работу рисую 500 рублей из прайса, а не делаю вид, что я там консилиум спецов из майкрософта созывал.
Во втором случае коллеги занимались больше фокусами, чем инженерией. О чём прямо и говорили. Им надо было придти и не решить проблему, а сделать так, как им проще и удобнее, не более, чем за час. Если не получалось, то они брали железку с собой, на поковыряться. И точно так же рисовали ценники.
Ой, да что там, вон, сантехники. Менял я смеситель в ванной, но так как квартира съёмная и старая, смеситель не очень поддался. Муфта вся к чертям заржавела. Не смог скрутить сам. Ну, вызвал рандомных сантехников, думал приедут, открутят за пару тысяч. Ну они там типа "так а чо, давайте мы стару и смеситель накрутим" - ну, фиг с вами ,если хотите. Там работы на 5 минут. Ну мало того, что опять пихнули своё лён с силиконом, вместо нормальной нити, грохнули ещё трубку. Предложили всё поменять и муфту и трубку и поставить.
В итоге выписали 7к. Мне было лень спорить, прое было заплатить и послать, но я знаю, что это 20 минут работы (что и вышло) и что и муфта и трубка столько не стоят, Да и всё их откручивание старой муфты, в общем-то, заключалось только в том, что их двое, потому они могли кутить с двух сторон стены, а я один не мог.
Так что примерно все такие чуваки, это всегда люди, которые хотят не работу сделать, а нагреть тебя побольше на ровном месте
Я вам более того скажу - не все из "компьютерно грамотных" способны полностью комфортно пользоваться современными устройствами.
Как пример, тут недавно была статья про UI, где чел на примере книжки 1985 года пытался объяснять, почему интерфейсы современных систем мусор.
ИЛи через неделю срач в теме под виндой, на тему того же пуска. А ведь реальность то иная, даже пуска стал заметно лучше за 20 лет. НО многие считают, что отсутствие миллиона тублеров, флагов и прочей хрени, это плохо.
В это время "неграмотные" одним пальцем на смартфоне делают кучу всего.
Ну и если уж быть совсем честным, вот сижу я, весь такой грамотный, строящий системы. Но честно говоря я частично плаваю в функционале телеграма и иногда прошу коллег помладше сделать что-то. И такое не только с телеграмом.
Ну так и что, они неграмотные или просто у нас грамотность разная и я хорош в своём, а они в своём? Они не могут собрать системник или юнитовый сервак, не могут вкатить туда консольную ОС и из неё заставить эту шарманку работать, а я не могу сделать множество других вещей, которые они делают как нефиг.
Именно.
Хотя я вот вырос во времена плёночных касет и практически полностью аналогового всего, но у меня сейчас нет примерно аналогового ничего. Ни книг, ни фото, ни музыки с видео. Можно сказать я мало чем отличаюсь от этих детей. И мне норм.
Фотки я, правда, не свайпаю, ибо у меня их просто нет. Но в обратку, я и не пытаюсь делать вид, что вещи, которые были во времена моего детства, это что-то очень нужное, правильное и в этом надо разбираться. Вообще нет, я точно так же рос в том мире, какой был и время того мира прошло.
Но я слишком хочу утопию, чтобы все были умными и делали все хорошо.
Они умные и делают всё хорошо. Всё, что нужно им, а не вам.
И до того момента, пока они не лезут к вам в работу, нет никаких проблем. Вот когда они будут делать то, что нужно вам и будут делать это не хорошо, тогда и надо начинать их обучать
ДА что уж там, и я не могу. Ну, не пользуюсь я текстовым редактором так, как вы предполагаете. Я VS Code пользуюсь.
Более того вам скажу, я от руки уже лет 10 толком ничего не писал, максимум пару подписей в год ставлю.
И это нормально. Чтобы пользоваться инструментом уверенно, им надо пользоваться, а он ну просто нафиг не нужен.
Я бы скорее поставил вопрос о том, зачем студентов в универе грузить нафиг ненужной инфой. Я вот тут искал джуна или интерна, решил пройтись по студентам, ну там, всякие МАИ, Бауманки и прочая херня с понтами. И таки шо вы думаете? Они, наверное, умеют строить графики, даже что-то знают о математике, да только вообще примерно нифига не знают об актуальной работе и не понимают её. Вот на кой чёрт мне его документ в экслеле, если он гит в первый раз видит?
Не, я лучше возьму чувака, который бросил универ или вообще там не учился, который ничего не знает о "компьютерной грамотности", зато знает, что такое IaC и имеет парочку пет проектов, ну или просто какой-то опыт. Ну, типа "я развернул вот это, потом попробовал поставить nginx, но чота у него были проблемы вон там и там, я погуглил и решил попробовать балансировку на траефике и haproxy." и какое-нибудь такое бла-бла
Что это за мифическая "компьютерная грамотность"? Я не понимаю., честно. Когда она успела вырасти, чтобы начать падать?
Вы, видимо, не очень понимаете реальность - компы и ноуты и без того были не так, чтобы очень широко распространены. И многие и их боялись и использовали строго в рамках алгоритмов. Типа включил, открыл документ, поработал в экселе, выключил.
Смартфоны не стали заменой ПК. Они вообще куда чаще попадали на аудиторию, у которой до этого ничего небыло и небыло никакой грамотности. Для многих смартфон стал первым устройством с интернетом.
Опять же, какие дети? Вот лично я помню, как я, лет 20 назад, запускал вин xp в безопасном режиме, получал доступ к администратору и сбрасывал пароль с учётки, который поставил старший брат. Но все остальные мои одноклассники, у кого комп был, вообще ничего подобного не знали и не делали, им было до фонаря, они играли в игры. Это же касалось и компьютерных классов - играли в то, что установлено и не более.
И в школу такие дети приходят не сейчас. Когда я в 2013 работал в школе, уже тогда были старшеклассники, которым было некомфортно работать с компом. Вполне конкретно могу описать историю, когда я попросил у учителя английского порекомендовать мне кого-то из учеников, у кого уровень норм, для написания текста, ведь мой уровень был чуть выше плинтуса. Меня познакомили с какой-то девушкой из 11 класса. Ну мы, после уроков, там же в классе сели, я достал свой ноут, открыл документ, говорю, можешь в целом прям тут писать. ОНа посмотрела и сказала, что типа я с клавиатурой как-то и не очень. Не трудно посчиать, что сейчас той девушке примерно 27-28 лет.
Я же вам прямым тестом говорю - вы сами выдумали какую-то компьютерную грамотность, каких-то супер школьников и сами сделали вывод, что что-то там начало падать. Однако не могло начать падать то, что никогда не росло. Компы и ноуты так и не вошли в каждый дом, а куда вошли, там они чаще всего так и остались в рамках определённых манёвров.
Да что там, я за свою жизнь сотни компов собрал и перебрал, но даже я не ползаю внутрь системника каждый день и не ставлю опыты над ОС. Мне сейчас даже немного лень заменить кулер на предней панели, который начал барахлить и уже 3 месяца стучит. И не потомц, что я не знаю как, а потому, что у меня есть куча других увлекательных дел и в свободное время я хочу просто поиграть или типа того.
Я вас покритикую.
Во-первых - раньше, это когда?
Во-вторых - какой школьник?
Когда я был школьником, а это нулевые, большая часть школьников ничего подобного не умела и спикер, если он был подключен, скорее их пугал, а не давал информацию
Полагаю и сегодня достаточно школьников, которые могут установить винду, благо сейчас это крайне просто и займёт меньше часа, от скачивания и записи на флешку, до появления рабочего стола (если на ссд). Толку-то?
Я вот, ещё будучи школьником, настраивал на линуксе DSL модем DLink, который цеплялся по USB. Как говорится "и чо?" Уверен, что тогда было глупо требовать этого от большинства школьников, что сейчас
Типа мало что изменилось, что 20 лет назад говорили, что молодёжь нифига не умеет, что вы сейчас. А по факту, люди не оболванены, просто они изучают то, что актуально в их время.
В общем проблема из пальца.
А игра ни к чему не способна, это просто игра.
Честно говоря, он не звучит злюкой. Он звучит человеком, который топит за качественный результат, а там явно как-то сильно продолбались
Да не только у программистов так.
Я инфраструктурщик и честно говоря я в шоке от множества коллег. И у нас ситуация примерно как у разрабов - есть большая группа людей, которые являются отборным спецназом, готвооым решать любые задачи 24\7, делают работу хорошо, косячат редко и на критику реагирую челленджем "сделать за 5 минут лучше, чем было и таки делают.
Но здоровый кусок посредственностей ходит с короной на башке и считают, что они делают всегда и всё правильно и вообще не способны говорить, договариваться и воспринимать критику. Так они ещё и с разрабами ругаются, а не взаимодействуют. Я видел, как 2 дня подряд в рабочем чате чуваки мерились известно чем, вообще примерно никак не продвинувшись в решении вопроса и не придумав решения.
В итоге мы получаем кучу сложных, дорогих, ненадёжных, неудобных, а часто небезопасных решений. Или псевдобезопасных.
Но критиковать нельзя, иначе ты токсик.
Чот такое себе. Вроде бы начали за здравие, а закончили за упокой.
Во-первых, не знаю про дефицит в отрасли, но знаю про свои потребности. Я не ростелеком и не тинькоф, но я тоже есть и я тоже живу и работаю. И я инфраструктурщик. И мне нужны инфраструктурщики.
Однако да, они сейчас с порога просят под сотку. Это даже не джуны, а интерны.
И да, от них требуется большой объём знаний. Ну, большой для них. Иначе не очень понятно, а зачто им собственно платить? За их же обучение? Мы ведь деньги тоже зарабатываем, так? Потому давайте очень честно - кандидат будет зарабатывать тем больше, чем раньше он готов начать приносить пользу и чем больше этой пользы он готов приносить. Я, например, готов пойти и на позицию, где платят от полуляма + премии, мне даже вполне предлагали.
А вот джун готов к чему? Если через пару недель я смогу дать ему сборку контейнеров и написание пайплайнов - окей. А если он будет 3-4-5-6 месяцев сидеть и осваивать, что такое контейниризация и gitlab-ci, почему ему надо платить больше, чем уборщице?
Войти в ИТ не то, что бы сложно. Просто люди сформировали себе стериотип, что тут платят много за сидение с макбуком в гамаке, где-нибудь в Пхукете.
Ребят, сорян, жизнь другая. Да, бабло есть, платят. Но теперь шального бабла нет, когда джун за 100к мог год ковырять в носу и хз пойми чем заниматься, а потом свалить с фразой "я не готов работать за такие копейки". Теперь надо работать, учиться, развиваться, давать результаты и нести ответственность, тогда бабло будет. И это надо делать регулярно, лучше даже без пинка. Где-то вечерами и на выходных, особенно по первости. Тогда точно войдёте и вас не просто радушно примут, а оторвут с руками. Чем больше самостоятельности, кстати говоря, тем ценее. А если за вас надо всё делать или тратить много доп. времени, на перепроверку, переделку и объяснения, то чаще думаешь "а оно мне надо?". И если бабло есть, проще позвать знакомого, который сильно дороже, зато точно умеет.
Тут дело в том, что это и раньше небыло особой проблемой.
Например 30 лет назад была 3DO Interactive Multiplayer, у которой даже референса небыло, если я правильно помню.
Да и SteamMachine был чем-то подобмым, типа делайте, кто хотите (тот же AlianWare), вот вам набор спек и всего такого.
Проблемы были следующими - ценник был такой себе. В смысле в базовой версии он стоил как ПС4, что круто, но уходил и за 600. При этом покупать контроллер надо было отдельно, а это плюс 50 баксов
Контроллер, при этом, был несколько необычным и не то, что бы очень удобным. Как бы, консольщики привыкли к другому, а ПКшники вообще не привыкли. Конечно, можно было и с другим контроллером, но его где-то надо было взять. Как и клавомышь
Ну и самоя главноя проблема - игры. А с играми всё было туго. Очень мало кто запилил нативную поддержку игр для линукс, их там было прям ну кот наплакал.
Оно и понятно - а зачем? Кто покупать будет? В тот момент Steam Machne это просто 3p ПК, с не очень понятной ОС и большим разбросам по спекам. Игрушка для энтузиастов, а не продукт.
Вот после этого Valve и начала залечивать набитые шишки. Начала вкладываться в инструментарий, притом как для новых разработок, так и для запуска того, что под линукс не планировалось. Вложились в том числе в адаптацию софта под любое железо. В общем вполне неплохо прокачали именно то, что нужно.
Сегодня стим просто встаёт на маке и линуксе и позволяет играть ну почти во что угодно, почти просто (надо всё же протон доставить). И оно таки работает и вполне даже неплохо. Нет, честно, не дотягивает до нативного, но это уже далеко не танцы с бубнами.
Вот именно этого и не хватало сторонним разрабам. ОНи запросто будут делать, но это должно кому-то продаваться и приносить бабло
Ну, как сказать... Почему перенесли стимос с дебиана на арч? Потому, что логика дебиана в создании регулярных циклов релизов, в то время как арч имеет плавающую схему. Ну т.е. вышло что-то новое - подтянули, обновили и не ждём, пока подойдёт новый цикл релиза, в который мы и включим всё, что вам надо, а пока используйте устаревшие компоненты.
Собственно, потому и нет смысла как бы делать отдельный релиз для steam-os. Берёте arch, берёте реп стимос, ставите - готово.
Типа https://steamdeck-packages.steamos.cloud/archlinux-mirror/
pacman -Sy --noconfirm --needed
boost-libs
dmidecode
dolphin
firefox
fuse2
gamescope
git
jq
kate
konsole
lib32-gamescope
lib32-libpulse
lib32-mesa-vdpau
lib32-opencl-mesa
lib32-renderdoc-minimal
mangohud
noto-fonts-cjk
plasma-desktop
sddm-wayland
steamdeck-kde-presets
steam-jupiter-stable
steamos-customizations
unzip
xdg-user-dirs
xorg-xwayland
zenity
Так и живём
Это не объективно, а крайне субъективно и вообще говоря крайне не соответствует наблюдаемым фактам о мире.
Смартфоны, в которых было слабое железо, прошли путь до доминации на рынке и запуске на них AAA тайтлов. Да что там, сам Switch "Объективно", с его устаревшим, на момент выхода, железом, не мог конкурировать с консолями и ПК. Но как-то стал третьей силой, внезапно.
Да, я согласен про эксклюзивы и что нельзя играть легально. Но вот про баги и глюки это чушь. Nintendo несколько лет бегает и выпиливает все эмуляторы и банит контент, где сказано о них. В оснвном потому, что уже миллион раз показано, что эмуляторы работают сильно лучше свитча и абсолютно никак не мешают опыту. Более того, опыт становится зачастую даже лучше.
Плюс, первостепенно тут именно то, что он создавался для другой аудитории - для Японцев, в первую очередь. ЗА счёт них, в общем-то, он с основном и живёт. Только не надо забывать, что свитч, как и консоли, с их магазинами, это удовольствие дорогое.
А у steamdeck есть киллер фича, которой нет ни у одной платформы, кроме ПК - Steam. Это буквально лучшая легальная игровая площадка из существующих, при этом ещё и самая популярная. Обеспечь совместимость любой игры из стим (в который, кстати, обратно побежали крупные издатели) и вообще никто рядом не стоит.
Ну и плюс жизнь показала, что эксклюзивы нужны только фанатам платформ. Продали TLOU, обеих частей, за всё время, кое как дотягивают до ежегодных продаж одной только фифы. И когда эти игры вышли на ПК, их по сути никто не заметил, как и другие эксклюзивы сони. У них крайне слабые продажи. Люди играют в совершенно разные игры. Например продажи цивы 5 выше, чем у TLOU 2. Да, между играми 10 лет разницы с релиза и сравнение такое себе, но мысль в том, что люди не молятся на эксклюзивы и для платформы сегодня важнее не они, а широкое покрытие разных мелких аудиторий и удовлетворение их запросов, а не мега блокбастеры. Ибо общий объём игроков - 3 милиарда
Опять же, вы знаете, что Юбисофт за прошлый год, со своими ассасинами и фаркраями заработал порядка 315 миллионов баксов? Вся компания за год.
И ладно, когда там Tencent нарубил 7 лярдов, Но у того же Apple 3 милиарда за прошлый год. Компания, у которой вообще нет игр, есть только комиссия и стор.
Но более того, весь Ubisoft зарабатывает который год подряд меньше, чем Roblox.
Так что, если у тебя нет GTA 6, но есть майнкрафт, роблокс, геншин и ещё пара сотен тайтлов, в которые реально играют, у тебя всё норм и тебе в общем-то нафиг не нужен этот 0.0001 процент "тру геймеров", которые бегают за AAAAA эксклюзивами.
Да, GTA 6 даст ещё больше бабла, но в целом и так норм.
Ну, ровно те же, кто покупают консоли. Пользователь не хочет разбираться, он хочет нажать кнопку, привязать карту, купить игру и играть.
Вообще говоря, единое железо можно ожидать только в рамках одной линейки, одного поколения. В остальных случаях оно разное. Но может быть архитектурно схожим. Так вот, текущие консоли это в общем-то уже ПК. Хотя не заметно, чтоыб это сильно помогало разрабам.
Надо понимать, что сейчас разрабы не Кармаки, а разработка это не под SNES из 90х и даже не под первые Xbox.
Сегодня разработчикам нужен нормальный комплект SDK. Разработчики не особо следят даже за внутрянкой движков, в массе своей. Это просто не их забота.
Про защиту от пиратства - ну, так, если не считать приколов, типа денувы, никто не мешает добавить какие-то аппаратные решения, как это реализовано у тех же консолей.
Геймеры понятие растяжимое. Например отчёт за прошлый год - объём рынка игр 180 миллиардов, половина традиционно приходится на мобильный сектор. А на мобилках тоже нет GTA 6, зато есть 3 в ряд.
Вы сейчас мыслите как фанаты сони, у которых всё восприятие мира крутится вокруг экслюзивов. Но если выйти на улицу и
потрогать травуи как-то посмотреть на мир, то выяснится, что люди, в массе своей, играют, в первую очередь, в сессионки. CS, OverWatch, Fortnite, Apex, FIFA\FC UT, LoL, CoD. Плюс всякие геншины, роблоксы и майнкрафты. Именно эти игры в реальности являются платформ селлерами. Ни один из эксклюзивов сони в реальности не входит в ТОП 5 того, во что играют на PS. Все эти дорогие блокбастеры это, конечно, прикольно, но в реальном мире это достаточно небольшой кусок пирога.Кстати, GTA 5 всё ещё живёт и зарабатывает не благодаря одиночному режиму, а благодаря Online
На свитче, кстати, тоже нет ни GTA 6, ни даже GTA 5 и ничего, живут как-то, не жалуются.
Мягко говоря, это не совсем правда.
У них были редакции Server, Data Center и Cloud. На server они перестали продавать лицензии в 21 году и переходе с 8 на 9 версию анансоровали, что это устаревшее ПО, его будут поддерживать 3 года
Окончание всех 8 версий заканчивается в феврале 2024 года.
Вы говорите о ценах версии Data Center, но он столько и стоил.
Так что они не делали заграждений, они убрали одну редакцию и предложили или мигрировать в облако или на версию Data Center
При этом вы забываете сказать, что лицензии на Data Center это годовая лицензия фактически полного пакета, т.е Enterprise.
Например платить за 500 пользователей тарифа премиум весь год (разовая оплата), обойдётся в 53 тысячи. А тут полный пакет (enterprise оплачивается за год), так ещё и с возможность захостить у себя, т.е переложить ценник инфры с атлассиана на корпорацию
Блин, я побуду гадом и наведу тут суету.
На самом деле в случае amdvlk и radv как раз всё не на месте, там своя история.
Грубо говоря, то, о чём мы говорим, это не реализация Vulkan API, а именно что драйвер для видеокарт Radeon. И вот тут они как раз слабо связаны. Как раз у AMD тут их драйвер, это кросс-плафторменная штука, а у radv это только линуксовая часть MESA.
Собственно идея у каждого драйвера понятна - АМД делает один драйвер для всех платформ (притом в первую очередь это про версия для всяких FirePro), для своих клиентов, а MESA делает комплект драйверов для линукс.
И вот тут ситуация уже не такая однозначная. Например у меня на ноуте с ryzen 4600u стоит KDE Neon и я пробовал, было дело, оба драйвера. И я не готов сказать, что MESA лучше. Ноут, конечно, не игровой, но под FullHD что-то вполне тянул и это было даже играбельно, но именно там (а в последний раз я там играл в январе 2022, так как тогда же собрал комп) драйвер AMD, который для Ubuntu HWE, показал себя прям сильно лучше, притом с тем же стимом, не говоря о том, что на мезе не всё хотело запускаться.
И тут кажется всё тоже очень и очень просто, почему MESA до сих пор представляет из себя хоть что-то большее, чем аналог базового драйвера Микрософт на винде.
Это опять же Valve. Когда они стартовали SteamOS, году так в 2013, это была Ubuntu с гномом. Достаточно скоро, уже к выходу из беты, основой их платформы стал Debian, но там использовались драйвера для AMD. И до 2016, точно, даже до 2017, наверное, в состав SteamOS входили драйвера от вендоров.
Но как раз решение AMD сделать драйвер кроссплатформенным сыграло роль. Они затянули выпуск по времени, в то время как MESA уже добавила нужную поддержку. Которая и нужна была Steam на Linux. И они переехали на MESA. Так и живём. Они уже пару лет как перешли на Arch, сменили оболочку на Plasma, но драйвер базовый всё ещё MESA. Хз, может однажды он превратится Black Mesa...
А, да, к чему это я вообще - Mesa это opensource и туда контрибутят все, кто хочет и может. Собственно, AMD туда тоже пилят код, время от времени.
Потому и в данном случае надо говорить, что есть 2 драйвера, а не две реализации. Они весьма тесно связаны, просто у них вектор развития несколько разный и разные приоритеты, но и тут не удивительно, что они не отстают по фишкам. И даже не особо удивительно, что в разных областях у них может быть разная производительность, правда я не уверен, что там разница больше погрешности
Конечно, так и есть. Proton от Valve является форком Wine. Учитывая тот факт, что что Wine пилят 30 лет, но он даже 10 лет назад, не смотря на все эти Седеги, кроссоверы и PlayOnLinux представлял из себя что-то типа "ну да, что-то он умеет, но его надо готовить, а это геморно" и был где-то на версии 1.6, и только после того, как Valve таки обратила на него внимания, он полетел и уже, блин, имеет 8 версию, можно сказать, что Wine работают на Valve, да и из опенсорса для энтузиастов, он реально превратился в то, чем и задумывался только благодаря Valve. Иначе его бы ждала судьба ReactOS (которая использует Wine) - 3 калеки в свободное время пилят свою детскую мечту, хз для кого и зачем.
Ну, вообще удивительного мало, если вспомнить историю вопроса. Жил-был свободный графический API OpenGL. Точнее это был даже не API, а спецификация API, на основе Iris, которую развивали все подряд.
В какой-то момент основным двигателем стали ребята из Khronos Group. Собственно все стандарты и реализации, где-то с третьей версии OpenGL, это они. Время шло, OpenGS устаревал.
В какой-то момент AMD выкатила Mantle API, которую позиционировали как более низкоуровневую альтернативу OpenGL и Direct3D. И оно оказалось удачным (кто бы сомневался, со времён Glide это было не новостью), идею подхватили. Direct3D вылился в DirectX 12, а OpenGL поступил хитрее - Хроносы просто его похоронили (ну, по сути), взяли Mantle и начали допиливать до кроссплатформенности. Притом взяли не нелегально, а именно что AMD им его передали
Valve изначально делали ставку на Linux и MAntle был основой Steam Machine. Ну, собственно, как появился вулкан, они сразу сказали, что теперь это наша основа и мы интегрируемся с ним активно и плотно.
Потому надо понимать, что AMD пилит не вулкан, а своё API, на котором основан Vulkan. Так что абсолютно не удивительно, что он не отстаёт в поддержке фич. Учитывая, что у чуваков есть опыт и они ставили себе целью прям создать быстрый API, не удивительна и скорость - Mantle сегодня больше идейный вдохновитель, чем конкурент.
Valve же использует именно Vulkan от Khronos. Что они делали (ну и, наверное, делают), это иногда обращаются к подрядчикам, с запросами на портирование API под их кейсы. Например я помню, как LunarG (сотрудничают с хроносами, пилят VulkanSDK, спонсируются Valve) как раз по просьбе Valve запилили совместимый с вулканом драйвер под Intel, а точнее под их встройки.
Так что вообщени чего удивительного. Есть большой колаб разных компаний, которые пилят продукты, каждый в своей нише.