Вот, например: https://github.com/No0ne/ps2x2pico Тут оно в виде проекта, не готового изделия, но тем не менее. Использую такой переходничок в самодельном эмуляторе XT.
Хм, а у меня в юности была такая дискетка "с завода". Хочешь - форматируй как двухстороннюю, на 720 Кб. Хочешь - каждую сторону по отдельности. И да, вырезать прорезь сбоку - это не самое важное. Можно и без нее жить (пропатчив фотодиод в приводе, хе-хе). Главное - вырезать второе индексное отверстие возле шпинделя, иначе вторую сторону не отформатируешь. Мой экземпляр был полностью симметричным ))) Эх, жаль, не сохранился...
Была у меня в юности Voodoo Rush. Первая попытка 3Dfx совместить в одном устройстве 2D-видеокарту и 3D-ускоритель. По сути, обычная видеокарточка (от Alliance, как сейчас помню) и чипсет от Voodoo были объединены на одной плате, убирая необходимость в этом странном соединителе VGA-VGA. Но Rush, в отличие от классических Voodo 1/2 допускала одновременную работу два-дэ и три-дэ. В частности это означало, что 3D-ускорение могло быть запущено не только в полноэкранном режиме, но и в окошке. Тогда считалось, что это круто. Правда, если ты перетаскивал такое окошко по экрану, то его содержимое не всегда успевало за рамкой ) Ну и не могу не вспомнить отдельную папочку, в которой лежали дрова для разных игор, для каждой - свой собственный ) Потому что таких дров, с которыми бы нормально работали все игры, в которые я тогда играл, что-то не было. Слово "minigl" оттуда же, помнится.
У нас в Екатеринбурге несколько раньше подобных аппаратов появился в продаже Sonic REC-9388. Вот там из коробки действительно были распаяны разъемы для подключения магнитофона (или это был один комбинированный разъем?) Еще одно отличие - весь обучающий софт хранился не на обычном картридже. Корпус компьютера был несколько вытянут в длину, и справа кажется, над клавиатурой, была небольшая крышечка, а под ней - отсек с тремя слотами мелкого такого формата. В эти слоты и вставлялись специальные картриджи с неигровым софтом. Насколько сейчас помню, при запуске этот аппарат отображал менюшку и можно было выбрать, что запускаем: игровой картридж, или какой-нибудь из неигровых. В комплекте их было как раз три - две разновидности Бейсика и третий, с тренажерами клавиатуры и прочим таким всяким. Думаю, что на его родине предлагались еще какие-то варианты таких картриджей, иначе все их содержимое китайцы просто распаяли бы на основной плате. Ух, как я на него облизывался! У меня к тому времени уже был "Поиск", и умом-то я понимал, что "Поиск"-то круче по всем параметрам. Кроме одного - клавиатуры. У "Поиска" кнопки были невероятно тугие, набирать что-то было мучением. А тут мало того, что они нажимаются приятно, так еще и выглядит клавиатура "по-взрослому", один-в-один как на учительской 386 в школе )))
Управление климатом и сенсорные панели вместо кнопок - это все вторично. Вот у авто на втором фото - 5 (пять!) педалей! Написал бы кто-нибудь в популярной форме, как эволюционировало управление собственно движением - тормозами там, акселератором, КПП и т.д. Насколько я знаю, годов эдак до тридцатых никаких общепринятых взглядов на эти вещи не было, и каждый автопроизводитель изощрялся как только мог. У "Жестянки Лиззи", например, педалей было три - тормоз, задний ход и управление КПП, при этом газ был ручкой на руле )
Здесь Cx486SLC2 - более поздний и более скоростной вариант. С ходу ищется даташит на Cx486SLC (без двойки). Если предположить, что распиновка не изменялась, то ноги 51..53 - это линии A2..A4 соответственно. Имхо, была бы там залипуха, он бы вообще не запустился.
Ну, грелся он вроде весьма умеренно. Хотя радиатор (пассивный) на нем был, в отличие от современных ему 386, я не уверен, что он был установлен с завода. А по совместимости - машина на этой мамке у меня была собрана довольно обычная. Видео - Trident, диски на каком-то безымянном мультике, звук от неизвестного китайского бренда (PnP кстати, без джамперов, но с утилитой для конфигурации!) и CD-ROM местного производства с оригинальной ни с чем не совместимой интерфейсной карточкой. Все работало без нареканий. В том ноуте (Jetbook 386SX), насколько помню, по железу нет радикальных отличий от настольного железа той эпохи. Таких отличий тогда вообще не было, ну почти ). Так что, ИМХО, кое-какие шансы есть...
О, а у меня до сих пор лежит мамка на таком Cx486SLC! Аккумулятор с нее травматически удален еще в нулевых, так что текстолит в безопасности ) У этого процессора, по слухам, есть какой-то миниатюрный встроенный кэш, который можно включать-выключать специальной софтиной (если BIOS не позволяет это делать, мой не позволял). Еще лежит в ящике древний ноут на 386SX, может быть когда-нибудь тоже попробую провернуть подобную трансплантацию )
Ну и я какое-то время разрабатывал свой проект на основе первого, но с выводом картинки через композит и, скажем так, с более полноценной поддержкой писишной периферии ) Все эти проекты в состоянии запускать DOS-игры, но требуют какой-никакой работы паяльником. Ну или сборки на беспаечной макетке.
О, а у меня такой есть! Держу ради игрушек той эпохи, достаю иногда... Автор, как я понимаю, у ваших экземпляров беда с корпусами, поэтому в статье нет ни слова про аккумулятор. У этой модели автономное питание было организовано оригинально - отсек АКБ можно было заполнить батарейками типоразмера "D" )
Если у Вас все же набирается полный комплект корпусных деталей, то будьте с ними осторожнее - пластик дико хрупкий. Даже не знаю, с чем современным можно его сравнить в этом плане...
Родной зарядник у меня тоже потерян, но разъем питания удалось подобрать как раз от какого-то кассового аппарата.
Еще, не знаю как у Вас, а у моего экземпляра проблемное место - это клавиатура. Клавиши там механические, но по конструкции ближе к советским "калькуляторным" кнопкам, чем к Cherry и прочему такому. Видимо за прошедшие годы контакты капитально окислились, и теперь многие клавиши срабатывают не с первого нажатия, а сработав - генерируют сразу несколько символов подряд.
Черт возьми, слова "CGA" и "уныние" были для меня синонимами большую часть жизни. В детстве у меня был "Поиск", первое время подключенный к ч/б ламповому ТВ, а чуть позже - к "корветовскому" монитору, также ч/б. В школе, где я учился, в кабинете информатики стояли такие странные пост-советские агрегахтунги "ЕС-7978", с полноценно воспроизведенной CGA-картой и с цветными дисплеями. Так вот дома, на черно-белом экране, картинка в играх выглядела пристойнее, чем на относительно приличных мониторах в школе ))) Так бы я и прожил жизнь в убеждении, что CGA - унылая какаха, ориентированная исключительно на "деловую" графику (в представлениях 80-х годов) если бы не ностальгия ))) Решил воспроизвести один из тех проектиков, где ESP-32 эмулирует IBM PC (XT) и программно выводит картинку на VGA-монитор. А чтобы было интереснее, заменил RGB-видеовывод на NTSC (тоже заимствованный, пришлось только подогнать положение "субпикселей" в строке, чтобы цвета плюс-минус соответствовали изначально заложенным разработчиками CGA). Я уже не помню, в какой из игрушек впервые своими глазами увидел "композитные" цвета, но реакция моя была: "А чо, ТАК МОЖНО БЫЛО?" Не, потом уже понял, что нельзя, конечно. С советскими телевизорами (SECAM) уж точно нельзя. А жаль ) Представление об играх моего детства не то чтобы перевернулось, но как-то жалко стало, что эта их сторона мимо меня прошла )
Ух, мой первый компьютерный корпус на картинке в статье! Я про "Aniral-UTEC". Лежачий, с характерным БП-"сапогом", выключатель сбоку. Железо толстенное, снять-поставить его на стол на вытянутых руках — та еще задачка ) Три поколения процессоров у меня пережил, 286-386-486. Пардон, приступ ностальгии )
Для сравнения, западногерманский десктопный компьютер Schneider Euro PC в корпусе из клавиатуры образца того же 1988 года оснащался процессором Siemens 8088 (4,77–9,54 МГц), ОЗУ 512–640 КБ, дисководом 3,5" (720 КБ) с поддержкой цветных дисплеев CGA.
Справедливости ради, в СССР тоже было нечто подобное. Называлось "Электроника МК-88" и встречалось не так уж редко. Разве что флопик был внешний, но контроллер встроенный )
Z80 SIO — это, в общем, не совсем сердце Спектрума ) Это часть т. н. "микропроцессорного комплекта" Z80, контроллер последовательных интерфейсов. Процессор называется Z80 CPU.
Вот, например: https://github.com/No0ne/ps2x2pico Тут оно в виде проекта, не готового изделия, но тем не менее. Использую такой переходничок в самодельном эмуляторе XT.
Хм, а у меня в юности была такая дискетка "с завода". Хочешь - форматируй как двухстороннюю, на 720 Кб. Хочешь - каждую сторону по отдельности. И да, вырезать прорезь сбоку - это не самое важное. Можно и без нее жить (пропатчив фотодиод в приводе, хе-хе). Главное - вырезать второе индексное отверстие возле шпинделя, иначе вторую сторону не отформатируешь. Мой экземпляр был полностью симметричным ))) Эх, жаль, не сохранился...
Была у меня в юности Voodoo Rush. Первая попытка 3Dfx совместить в одном устройстве 2D-видеокарту и 3D-ускоритель. По сути, обычная видеокарточка (от Alliance, как сейчас помню) и чипсет от Voodoo были объединены на одной плате, убирая необходимость в этом странном соединителе VGA-VGA. Но Rush, в отличие от классических Voodo 1/2 допускала одновременную работу два-дэ и три-дэ. В частности это означало, что 3D-ускорение могло быть запущено не только в полноэкранном режиме, но и в окошке. Тогда считалось, что это круто. Правда, если ты перетаскивал такое окошко по экрану, то его содержимое не всегда успевало за рамкой ) Ну и не могу не вспомнить отдельную папочку, в которой лежали дрова для разных игор, для каждой - свой собственный ) Потому что таких дров, с которыми бы нормально работали все игры, в которые я тогда играл, что-то не было. Слово "minigl" оттуда же, помнится.
У нас в Екатеринбурге несколько раньше подобных аппаратов появился в продаже Sonic REC-9388. Вот там из коробки действительно были распаяны разъемы для подключения магнитофона (или это был один комбинированный разъем?) Еще одно отличие - весь обучающий софт хранился не на обычном картридже. Корпус компьютера был несколько вытянут в длину, и справа кажется, над клавиатурой, была небольшая крышечка, а под ней - отсек с тремя слотами мелкого такого формата. В эти слоты и вставлялись специальные картриджи с неигровым софтом. Насколько сейчас помню, при запуске этот аппарат отображал менюшку и можно было выбрать, что запускаем: игровой картридж, или какой-нибудь из неигровых. В комплекте их было как раз три - две разновидности Бейсика и третий, с тренажерами клавиатуры и прочим таким всяким. Думаю, что на его родине предлагались еще какие-то варианты таких картриджей, иначе все их содержимое китайцы просто распаяли бы на основной плате. Ух, как я на него облизывался! У меня к тому времени уже был "Поиск", и умом-то я понимал, что "Поиск"-то круче по всем параметрам. Кроме одного - клавиатуры. У "Поиска" кнопки были невероятно тугие, набирать что-то было мучением. А тут мало того, что они нажимаются приятно, так еще и выглядит клавиатура "по-взрослому", один-в-один как на учительской 386 в школе )))
Если есть возможность сверлить переходники совсем маленького диаметра, то ножки от P4 (Socket 478) - изумительный вариант ))
Управление климатом и сенсорные панели вместо кнопок - это все вторично. Вот у авто на втором фото - 5 (пять!) педалей! Написал бы кто-нибудь в популярной форме, как эволюционировало управление собственно движением - тормозами там, акселератором, КПП и т.д. Насколько я знаю, годов эдак до тридцатых никаких общепринятых взглядов на эти вещи не было, и каждый автопроизводитель изощрялся как только мог. У "Жестянки Лиззи", например, педалей было три - тормоз, задний ход и управление КПП, при этом газ был ручкой на руле )
Здесь Cx486SLC2 - более поздний и более скоростной вариант. С ходу ищется даташит на Cx486SLC (без двойки). Если предположить, что распиновка не изменялась, то ноги 51..53 - это линии A2..A4 соответственно. Имхо, была бы там залипуха, он бы вообще не запустился.
Ну, грелся он вроде весьма умеренно. Хотя радиатор (пассивный) на нем был, в отличие от современных ему 386, я не уверен, что он был установлен с завода. А по совместимости - машина на этой мамке у меня была собрана довольно обычная. Видео - Trident, диски на каком-то безымянном мультике, звук от неизвестного китайского бренда (PnP кстати, без джамперов, но с утилитой для конфигурации!) и CD-ROM местного производства с оригинальной ни с чем не совместимой интерфейсной карточкой. Все работало без нареканий. В том ноуте (Jetbook 386SX), насколько помню, по железу нет радикальных отличий от настольного железа той эпохи. Таких отличий тогда вообще не было, ну почти ). Так что, ИМХО, кое-какие шансы есть...
О, а у меня до сих пор лежит мамка на таком Cx486SLC! Аккумулятор с нее травматически удален еще в нулевых, так что текстолит в безопасности ) У этого процессора, по слухам, есть какой-то миниатюрный встроенный кэш, который можно включать-выключать специальной софтиной (если BIOS не позволяет это делать, мой не позволял). Еще лежит в ящике древний ноут на 386SX, может быть когда-нибудь тоже попробую провернуть подобную трансплантацию )
8086 с VGA (но с поддержкой только CGA-режимов) есть тут: https://github.com/rpsubc8/ESP32TinyFake86
Здесь более развитый вариант: https://github.com/fdivitto/FabGL
Ну и я какое-то время разрабатывал свой проект на основе первого, но с выводом картинки через композит и, скажем так, с более полноценной поддержкой писишной периферии ) Все эти проекты в состоянии запускать DOS-игры, но требуют какой-никакой работы паяльником. Ну или сборки на беспаечной макетке.
О, а у меня такой есть! Держу ради игрушек той эпохи, достаю иногда... Автор, как я понимаю, у ваших экземпляров беда с корпусами, поэтому в статье нет ни слова про аккумулятор. У этой модели автономное питание было организовано оригинально - отсек АКБ можно было заполнить батарейками типоразмера "D" )
Если у Вас все же набирается полный комплект корпусных деталей, то будьте с ними осторожнее - пластик дико хрупкий. Даже не знаю, с чем современным можно его сравнить в этом плане...
Родной зарядник у меня тоже потерян, но разъем питания удалось подобрать как раз от какого-то кассового аппарата.
Еще, не знаю как у Вас, а у моего экземпляра проблемное место - это клавиатура. Клавиши там механические, но по конструкции ближе к советским "калькуляторным" кнопкам, чем к Cherry и прочему такому. Видимо за прошедшие годы контакты капитально окислились, и теперь многие клавиши срабатывают не с первого нажатия, а сработав - генерируют сразу несколько символов подряд.
Странно, что не упомянули Ben Nanonote. Имхо он - самый маленький из существующих. Хотя, конечно, и самый специфический.
Черт возьми, слова "CGA" и "уныние" были для меня синонимами большую часть жизни. В детстве у меня был "Поиск", первое время подключенный к ч/б ламповому ТВ, а чуть позже - к "корветовскому" монитору, также ч/б. В школе, где я учился, в кабинете информатики стояли такие странные пост-советские агрегахтунги "ЕС-7978", с полноценно воспроизведенной CGA-картой и с цветными дисплеями. Так вот дома, на черно-белом экране, картинка в играх выглядела пристойнее, чем на относительно приличных мониторах в школе ))) Так бы я и прожил жизнь в убеждении, что CGA - унылая какаха, ориентированная исключительно на "деловую" графику (в представлениях 80-х годов) если бы не ностальгия ))) Решил воспроизвести один из тех проектиков, где ESP-32 эмулирует IBM PC (XT) и программно выводит картинку на VGA-монитор. А чтобы было интереснее, заменил RGB-видеовывод на NTSC (тоже заимствованный, пришлось только подогнать положение "субпикселей" в строке, чтобы цвета плюс-минус соответствовали изначально заложенным разработчиками CGA). Я уже не помню, в какой из игрушек впервые своими глазами увидел "композитные" цвета, но реакция моя была: "А чо, ТАК МОЖНО БЫЛО?" Не, потом уже понял, что нельзя, конечно. С советскими телевизорами (SECAM) уж точно нельзя. А жаль ) Представление об играх моего детства не то чтобы перевернулось, но как-то жалко стало, что эта их сторона мимо меня прошла )
https://habr.com/ru/articles/508378/ Хотя, конечно, ограничения по габаритам сердечника тут довольно грустные...
Хм, екатеринбургская "Промэлектроника" - до сих пор так )
Дайте угадаю, "один из приобретенных в начале года Спектрумов" назывался "Символ", не?
Ух, мой первый компьютерный корпус на картинке в статье! Я про "Aniral-UTEC". Лежачий, с характерным БП-"сапогом", выключатель сбоку. Железо толстенное, снять-поставить его на стол на вытянутых руках — та еще задачка ) Три поколения процессоров у меня пережил, 286-386-486. Пардон, приступ ностальгии )
ИМХО, "желтые конденсаторы" на фото — вполне себе православные К10-17.
Z80 SIO — это, в общем, не совсем сердце Спектрума ) Это часть т. н. "микропроцессорного комплекта" Z80, контроллер последовательных интерфейсов. Процессор называется Z80 CPU.