All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Александр @pr0fedt

User

Send message
Кстати, как я помню в том же Flashback ролики тоже нельзя было пропустить. Еще, если мне не изменяет память управление там было очень неотзывчивое. Но все равно игра удалась.
Сейчас же технологии позволяют достичь почти фотореализма. Нужно ли это? А почему бы и нет, ведь индустрию можно сравнивать с теми же фильмами.
Для технического прогресса построим аналогию
Кино: «Прибытие поезда»(1896г) — «Матрица» (1998г)
Игры: «Pong»(1972г) — «Half-Life»(1998г)
На пользу ли прогресс? Думаю, да.
Чем дальше будут развиваться технологии, тем больше задумок авторов будет привнесено в жизнь. Плохо это или нет? Наверное, все-таки нет.
Да сейчас существует проблема — «Press X to win», скорее всего это все из-за того, что сейчас компьютерные игры вышли в массу и игроки не будут от руки рисовать карту пещер «Legend of Kyrandia», а лучше «посмотрят» «Heavy Rain»(кстати, отличнейшая игра, не смотря на достаточно примитивный игровой процесс)
Но все равно на рынке существует разнообразие: хочешь — наслаждайся «киношными» перестрелками в мультиплеере Battlefield 3, хочешь — продумывай тактику боя в Starcraft 2, вступай в баталии на ущелье призывателей в League of Legends, а может, больше по душе построить город мечты в SimCity.
Кстати, можно сказать и о ремейках, на примере, допустим XCom: Enemy Unknown, который, хоть может показаться сильно упрощенный, по сравнении с оригиналом, но нравиться ли вам в него играть? Лично мне — да, хоть и обожаю классическую трилогию от XCom: Ufo Defence до XCom: Apocalypse
Хуже ли игры? Однозначно нет.
Проще ли они? В большинстве своем да, и в этом вряд ли их минус. Все равно, настройки сложности никто не отменял(К примеру Dark во 2м ведьмаке).

Желательно SuperMicro 2x3.0 GHz, 12GB RAM, W/O HDD, SATA
Под звонилки с симками на Asterisk и тестирование эмулятора ММО
Xbox был на pentium 3, а эмулятора вменяемого нет
Ну, не соглашусь с вами. В 11 классе в 2008 году довелось добраться до заключительного этапа, так только для этого я проделал кучу работы: до этого 2 лета подряд ездил дополнительно учиться в ЛКШ, там набрал коллосальное количество знаний, (да и с тех пор книга Кормана всегда под рукой), которое потом мне не раз пригодилось, в том числе и в учебе: по той же дискре и линалу кучу однокурсников выручал решениями многих задач.
А так вот тебе и экстремальные условия и умения быстро писать понятный код.
Ага, конкретно пишел на ум Алмазный век
Даже боюсь представить, что может быть…
Инъекция нанороботов с передатчиком — и мы соединяемся с человеком как с веб-камерой, ужас
По поводу 1313 ее ж еще отдадут куму нибудь. Force Unleashed ничего особенного предложить также не может.
А вот с JK2 — у меня не хочет игра дружить с r_mode -1 (Нужно для кастомного разрешения), да и найдутся умельцы, добавят всяких граффических эффектов для старичков — исходники очень даже полезны
Да, извиняюсь, ошибся.
Кстати Raven хорошие игры делала в свое время, жалко не хотят делать продолжения серий Heretic/Hexen
Зато лукасартс опубликовали исходные коды своих 2х лучших Action'ов по звездным войнам
sourceforge.net/projects/jediacademy/?source=dlp
sourceforge.net/projects/jedioutcast/
На сайте просто висит предложение о промо-коде, а халява всегда сладка )))
Я конечно понимаю, что 22$ это не цена
а промо коды будут?
не писать запросы
использовать prepared statements в pdo, там же все автоматически экранируется
или как вариант: разобрать ps4 на апгрейд для своего компа XD
Я фильм не смотрел, а в детстве это был мой любимый сериал
О да, можно, наконец почувствовать себя Максом Смартом из сериала Напряги извилины
image
Ещё можно заменить кучу if на switch

Емнип в c++ из коробки так сделать со строками нельзя
ну да класс от структуры в с++ отличается ж только модификаторами доступа

На одной из лекций мы рассматривали ООП на примере С++ и получили задание написать псевдо-музыкальную библиотеку с использованием структур.

Просто преподаватели должны были рассказать про принципы ООП, а не просто создаем объекты от их описания. Я к тому, что класс должен включать логику поведения объекта
Согласен. И на мой взгляд, раз уж ооп, то лучше функции переделать в классы
И еще все-таки в хедере лучше при объявлении функций указывать не только тип параметров но и их название, так проще будет ориентироваться.

Вы уверены, что слово «год» — «jear» пишется именно так?=)

Ну учил же человек немецкий а не английский, вот и смесь получилась
Насколько помню, этот ресурс меня выручил
ну да, имея только вады качаем zdoom zdoom.org/ и радуемся

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity